-
Публикаций
134 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент vhodnoylogin
-
Банами ничего не добьешься. Сколько не бань донатера, он все равно выкупится и продолжит качаться. Надо: 1) упразднить "прокачку". Если друг дарит мне ресы - разве это плохо. Его ресы - он решает, что с ними делать. 2) если передача ресов идет от мульта, то мульта "казнить", а основной аккаунт наказать. Но не баном, а резкой самого ценного в игре - флота и зданий. Представьте, если за прокачку отбирать половину флота, уровни шахт, заводов и складов, то следующий мульт будет работать только над тем, чтобы все это восстановить. А если опять поймают? Это станет очень даже не выгодным - мульты и
-
А, по-моему, надо разрешить иметь одного мульта. Так будет интереснее играть. По сути, мульт - это продолжение основного аккаунта игрока, только его никто не знает. Поэтому можно будет разведывать альянсы - вступление в алл и шпионаж за его членами. А вот прокачка: если она сделана двумя реальными (то есть разными) игроками, то в ней ничего страшного нет - друг помогает другу. А если прокачка сделана мультом, то тут надо что-то посерьезнее бана. Например, отъем имущества - ресы, флот, понижение уровня зданий...
-
20% никто не отменял. Можно зачислять больше куидов, а можно увеличить процент выпадения другой планетарки. Меня больше волнует разделение по категориям: что - шахтерам, что - ученым, а что - атакерам. Я-то, конечно, представляю себе это разделение, но, быть может, админы по-другому разделят планетарку.
-
Сколько раз я видел как эти зазнайки, завущие себя топами, говорят, что шахты зло, для слабаков и т.п. Так зачем им перевозчики? А зачем шахтеру аэродром? Плюс-минус один слот для истинного шахтера много не сделают. Что касается продажи: первую единицу не продашь, а вторую еще дождаться надо. Да и зачем продавать аэродромы и покупать 5 кранов, если тебе при новой системе дадут перевозчики, которые тебе так нужны? А выпадение какой-то дешевой (краны) планетарки приравнивается к неудачи, в принципе, как и сейчас.
-
Рандом - это рандом. А профессия, что ты выбирал в начале игры - это профессия. Одно другому не мешает. И для атакера, и для шахтера, и для ученого найдется разная планетарка, как дорогая и желанная, так и дешевая, которая дает не самые сочные бонусы. При этом есть еще и 20%, которые тебе дадут совсем "не твою" технику. PS: если бы ничего нового не вводили, в этой игре делать было бы нечего.
-
А кроме "бред абсолютный" родить ничего не смог? Раз нет аргументов, то слит и опозорен. Ничего плохого в этой идеи не вижу.
-
Люди, как вы смотрите на то, чтобы можно было бы приземлятся на планеты друзей и соаловцев? Не вставать в деф, а именно использовать как перевалочную базу?
-
А что автор хотел этим сказать?..
-
Насколько я понял, тут все просят обратить внимание на ту или иную тему...
Ладно, вот, моя тема:
http://xgame-online.com/forum/index.php?/topic/5820-расширенная-страничка-альянса
-
А как эта дуЕль будет происходить? Игра-то ведь двухкнопочная, результат боя можно сказать еще до его начала. То есть, если дуэль состоится, то один будет заведомо идти на проигрыш.
-
А я вообще не играю в игры и не парюсь на счет Xgame... Такая логика меня поражает, сидели бы вы с такой логикой до сих пор в пещере и шкуре у костра, а не дома перед компьютером.
-
Вот именно, идея несущественная - на баланс игры не повлияет никак. Поэтому не вижу никаких причин не воплощать эту идею в жизнь. Новая, расширенная, настройка поможет хорошим дружным альянсам стать еще лучше. А то, что сейчас готовится открытие новой уни - это хорошо. Нововведения должны приходить с открытием новой вселенной. Новые игроки не должны привыкать к чему-то, вдруг появившемуся посередине существования уни. Поэтому надо собрать маленькие идеи и воплотить их до открытия новой вселенной, чтобы с открытием этой уни можно было бы сказать - вот, игра стала лучше и разнообразнее.
-
Чат существует? Эти "личные сообщения" для альянса и есть чат? Это недочат. Вот то, где игроки общаются на странице "обзор" - вот это чат. Что касается всяких сторонних программ - это сторонние программы. Знаешь, есть Ogame - выполняет ту же функцию, что и Xgame. Только огама - это нечто стороннее, к проекту не относящееся. А хороший проект должен быт укомплектован полностью, без нужды во всяких сторонних приложениях.
-
Люди, здравствуйте. Предлагаю расширить информационные возможности альянса. В первую очередь это касается страницы альянса. Она состоит только из двух разделов: внешнее и внутреннее описание. Предлагаю расширить количество страниц, а точнее - форм, до большего числа - скажем, до десяти. И каждую форму можно будет независимо настраивать - каждый альянс будет писать там то, что, по мнению главы, нужно. Причем у каждой формы будет два атрибута: просмотр и редактирование. Просмотр - возможности читать раздел. Редактирование - возможность править содержание формы. Например: Раздел "Приветствие" -
- 7 ответов
-
17
-
Полтора куида, не более. Не забывайте, что дворкин донат. И все время перебивает ставки ВАМ же на аукционе.
-
Что-то не понимаю: шахты - какого они уровня? Техи хуже, чем у меня - почему же очей больше, чем у меня. Все, понял, тут типа оборона крутая. А так, техи никакущие.
-
Сморю, сообщение сегодняшнее. Думал, что-то новенькое, да еще и с ростиком. Да тут же срач будет, подумал я... А тут оказалось лишь: слоупок, комментатор слоупока и обманутый слоупок (ото бишь я).
-
Я хочу две вселенные: х5 (или даже х10) и х1. Мне будет нормально играться в обоих: так как пока нормально играется в 6 уне и в 7. А вот убирать одну из них не надо. Поэтому я против уменьшения в 6 уне скорости при объединении с остальными. Против и этого предложения.
-
Ваша Вселенная:6 | 7 Место в статистике:417 | 177 Проголосовал за вариант: второй - тот, что за отдельно объединение скоростных и обычных вселенных.
-
Да уж, и без объединений много чего надо сделать. Как уже говорилось, чат альянса, новую систему ЛС... PS: где опрос?
-
А в чем, собственно, дисбаланс? Я играю и в 7 вселенной и в 6. И мне нравится и там, и там. А если уберут х3 в 6 уне, но зачем она тогда вообще нужна? И зачем ждать 9 уни? Играй в 7.
-
Все хорошо, наверное, но... Как быть со множеством акков? Ведь качал игрок все акки, рейтинг нигде сам по себе нигде не поднимался. Поэтому выбор одного акка - это будет нечестно по отношению к игроку. Нельзя ли как-то объединить уни без отбирания акков? Расстановка планет. Все же непонятно как это будет происходить. Ведь планеты расставлены относительно друг друга: поближе к ишкам, рядом с соаловцами, подальше от врага... Но если проблемы расположения относительно соаловцев можно решить, то относительно ишек и врагов - очень трудно. Ведь все тогда захотят подсесть поближе к ишкам, а сильные в
-
А-а-а, орфография! А-а-а, пунктуация! Но в остальном мне понравилось.
-
Ладно уж, объясню и я (хотя не думаю, что до таких "профи", как ты, все равно что-то дойдет). Это как гвоздь забивать: можно по всем правилам, а можно один раз шандарахнуть по гвоздю со всей силы. Есть шанс, что что-то пойдет не так. Но какая разница, если гвоздь забился без проблем? И если в бою победа, флоты вернулись, и ничего не произошло, то к чему претензии? PS: просто у тебя бутерброд от того, что кто-то летает не по правилам, а с ним ничего плохого не происходит.