-
Публикаций
563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент RushLemon
-
Пост хуйня, автор - быдло. Выражайся грамотно и конструктивно
-
Ну мой пост выше основался на информации от админа, я хз)
-
Тогда в чем проблема? раз в 1-4 всего 50 отсилы, почему бы просто не накинуть им по +5 лвл шахты, +20% флота, +1 исследование, +50% текущих ресурсов и не подселить в 5-6? (цифры взяты с потолка) А 0 уния.. а сколько в ней играет человек то? 10? 20? Отэтапопулярность, не в обиду разрабам Хотя, пожалуй, самый большой плюс 0 унии в том - что в ней НЕТУ мультов. Это круто)
-
Мне кажется будет сложно реализовать более-менее вминяемого инопланетянина, который будет хоть приблизительно напоминать живого игрока, а еесли этого не сделать - будет обычный корм для топов
-
Да именно это я постом выше предложил. Одна х1, основанная на 1-4, и хСКОЛЬКОТОТАМ, основанная на 5-6
-
3) Далее все игроки удаляющихся вселенных делают выбор в какую особенную вселенную им перенести свой аккуант. 4) И самый важный фактор в огейме, там особенные вселенные не будет удалены никогда, в них будут переносится игроки с других обычных вселенных, которые будут закрывать. 5) Так же можно сделать 1 вселенную тоже "особенную" с рейтами х1, которая никогда не будет удалятся, для тех кто захочет играть в обычной х1 Вот и я предлагаю сделать тоже самое, особенные вселенные не удалять нивкоем случае, и дать возможность игрокам переносить свои аккуанты в особенные вселенные на выбор, особенными
-
Френдлист обновить - не проблема Рефералы - да, 95% мульты, так что тоже не проблема ХМ...а почему я вижу стремление объединить иксованные рейты с рейтами х1? Пусть будут 2 базисные унии: 1-4 (нормальная) и 5-6 (иксованная). И соотв. новые вселенные будут сливаться с 1-4 и 5-6 в зависимости от их рейтов. Допустим, 7я в будущем сольется с 1-4, 8ая - с 5-6. В таком случае не нужно решать проблему баланса топов. Да и новичку будет выбор где играть - на иксованной или на стандартной х1. ПРо динам рейты - бред, какие минусы увидел я: 1) Как и упоминалось выше, мульты. ВЫвоз ресов, куиды и т.д. 2) П
-
А вообще не хотите нах убрать 0 вселенную? А коллайдер либо убрать из списка изучемого, либо изменить его назначение. Нах ваще 0 уния, если в нее попадает малый % игроков, а ведь всем будет интересней играть в слитой унии с 2к+ игроками
-
Онлайн в 1-6 падает, факт. Игроки хотят играть с игроками, а не с ишками, факт. Слияние нужно в любом случае. Но, как известно, дьявол кроется в мелочах. Админу - респектище за то, что пытается позаботиться об интересах каждого из игроков 1-7. Это действительно очень сложная задача, и требует много усилий для ее решения. По сабжу - полностью поддерживаю слияние. По поводу несостыковки с рейтами в 1-4 и 5-6: по сути рейты в 5-6 выше, но играли на них по времени - меньше чем в 1-4, так что разброс не велик. При присоединении 1-2 к 2-4 у 1-2 повышают очки, так? Тогда почему бы не провести эту же
-
а подскажите плиз, где можно вкинуть предъяву админам по поводу нововведений в 8ой унии?)
-
Усовершенствовал прогу, описание в голове топа.
-
да, и помимо этого я хочу, что бы оно помогло игрокам. Сор, больше не буду апать часто:) з.ы. просто привычка с серверов мморпг, где нужно постоянно апать топик, что бы он был в топе
-
ап ап, пока нахожусь в заточении на даче, делать нечего - могу редактировать програмку (исходники есть) - так что пишите все ваши замечания\предложения.
-
На твоей машине отсуствует библиотека mfc100d.dll (исходя из скрина). Скопируй это название вставь в поисковик и найди этот файлик. Скачай, и помести его в папку ...\windows\system32 Должно решить проблему.
-
спасибо) Если прога будет пользоваться популярностью, можно будет дополнить ее калькулятором производительности шахт, например
-
ап, внес некоторые изменения, перезалил
-
Привет всем! Я начал играть в эту игрушку неделю назад, и, думаю, как и многие из тех, кто начинал тут играть, все время мучал себя вопросами: что строить первее, что лучше развивать и т.д. Одним из таких вопросов был вопрос о том, какое средство выработки электроэнергии выгоднее построить на текущий момент. Результатом моей 2х часовой работы стала простенькая программка, которая поможет новичкам разобраться с приоритетом строительства, а про игрокам - проверить себя:) Программка простенькая, весит всего 166кб. Ни вирусов, ни троянов, ничего нету. Для неверующих - можете сканить антивирусами и