Перейти к содержанию

iLLusionist

Пользователи
  • Публикаций

    2 057
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    128

Весь контент iLLusionist

  1. Если память не изменяет с дня открытия 16, сервер падал чуть ли не каждый день ... прям мистика с етой 16....или и до етого тоже были частые отключки??
  2. Я с тобой согласен, но хотел неким образом оправдать ход админов, ибо невозможно было привязать курс доллара к курсу гривны или рубля, они не стабильны и каждый день менялась бы цена на куид. А на счет "Выиграй 3000 долларов" , то сразу после регистрации написать что такой то курс и будет начислен выиграш по нему.
  3. Ну 4 года ето много, февраль-март 2014 года, ето даже не 2 года, курс с 8 гривен рос и дорос до сегодняшних ~ 23 грн. С рублем таже история или почти таже. Что надо было делать админам? Поднялся курс, надо поднимать цену на наемников (технику, иРО и т.д.) или цену на куид. Потом какой курс поставить? ведь курс каждого дня менялся, и не на пару копеек, еще бы больше было споров. Админы сделали по другому, взяли все оставили по старому ибо стабильно, а вот когда пришлось давать приз в долларах получилось не очень то правильно/выгодно/много синонимов/.... Приз в деньгах получают игроков 20 кто 10
  4. аналогично, а сейчас вовсе отрубилась))
  5. Наверное админы просто забыли напомнить....сколько играл, то кажысь даже атаки отключали на такой период или уведомление рассылали в игре
  6. Я и сам не против поиграть, темболее многие готовились (даже команды пособирали))) на 1,09, потом уже на октябрь, дальше слушок ушел к концу октября, а сейчас может 1 декабря и т.д. Понятно одно, что создав вот такую вселу со старым дизайном и например х1 или х2 ее потом некуда будет деть)) Скоро 15 кинут в 11-14, а вот когда запустят официально редизайн и откроют х10 (2,0), то ее скорей всего через некоторое время в 11-15, а там дальше и 1-10. Можно еще много чего писать....но понятно одно - что пока ничего не понятно. Главное одно, что тут ненаделали того что немцы в оге)))
  7. Баян Но вопросы важные ... Про иРО - за За Броненосцев пофиг А на счет прокачки и всяких там фич за куиды, то ето тема вечная ....
  8. Ну там, как бы, в голосовалке SMERCH_223 дал ответ)
  9. Почему форум часто дохнет?
  10. Об етом в правилах пишет Осталось лишь в правилах уточнить или подредактировать. А так я за.
  11. Не особо в тему, но к чему такая активность??? http://clip2net.com/s/3oMfnZG
  12. Ну что?... Запускайте 16 (версия 1,5) большинство За!
  13. Голосовалку прикрути, а так я за)))) Зы. И ето можно х2,3, а х10 для 2,0 приберечь))
  14. На счет Игрового режима продажи сам не полностью понимаю данную "функцию". Понятно лишь одно, что ТОП выставил свой акк на продажу, желает хоть как бы держаться в топе (сливая рес с выработки шахт) что бы цена не падала). Лично сам грабил такие аки, в 9 или 14 юне которые почемуто были без РО, а в меню продажи аккаунтов видел что на планетах лежит, без сканов их атачил....потом никаких банов и не получал.....проблема то как бы не моя что игрок вывел акк с РО)). Но в правилах прописать надо, кто может етим пользоваться, что он может делать и до каких пор. На счет первого вопроса о вратах, то ни
  15. По активности на форуме ждало где то 200 человек (+- пару десятков), а ето где то 20к куид, лучше создать конкурс с призовым фондом 20к ку, что бы народ занять)) ЗЫ. Всем спать ...
  16. активность на форуме большая, 200 человек)) давно так много не было)
  17. Тема так чисто поржать .... ЗЫ. Я джва года ждал такую тему
  18. Ну сейчас много скептиков прийдет и скажет - нет неуловимого сейва...., да, теоретически можно все словить, но на практике я считаю етот сейв хорошим. Многие знают етот сейв, а суть его в следующем - есть планка с луной где ваш флот, ставим поплавок рядом, на поплавок переганяем например крейсер, об крейсер убивает соал шпик, крейсер убираем и когда уходим в сейв отправляем туда раба на 100% (например), а основной флот на 60% (например), соответственно первый раб лом собирет, а вот основа будет собирать уже виртуальный лом, враг не сможет набить новый ибо там пусто без обы и флота, что бы убит
  19. Не понимаю, зачем что то придумывать. С поплавками играю очень долго....с 2 поплавками, и скажу вся прибыль в поплавках, активный атакер всегда найдет что ему грабить, и не только прилетать к атакеру, а даже к вкусным обороно-шахтерам (которые поставят все планки в одной системе и копают), никогда не было дискомфорта от того что у меня два поплавка....они себя окупают еще с большим плюсом при активной игре, согласен с Rick что ето можно вводить после 18 колонизайционной технологии, а так же замечу поплавки дают много плюсов, один из них ето неуловимий сейв, правда многие забыли что такое сейв,
  20. У меня вопрос, просто правильно ли я все понял) 1 октября стартует бета-версия, спустя некоторое время (2 недели например) все будет обунлено, и официально стартанет 16 юня .... Вопрос: Просто будет 0 очков, останутся те самые координаты, например регаясь в бета-версии то сразу быть кому то рефералом и кто то тебе........и т.д.? Или надо будет повторно регистрироваться?
  21. так же согласен, даже помню на форуме кто то уже создавал топик с разными интересными фактами, например: А знаете ли вы, что: - Альберт Эйнштейн никак не мог запомнить свой номер телефона - «ОК» – самое популярное слово в мире - Электрический стул был изобретен стоматологом ......... таких фактов много в инете, и сам честно говоря перепроверял и оказывалось что ето правда, хотя до етого и не знал о таком....)
  22. как понять кому етот бонус давать??? я всегда атакер, но лично всегда беру специальность шахтер ибо иметь всегда +3% добычи ето хорошо, а вот плюс 1 слот или +1 уровень шпионажа оно особо не всегда нужно, а рес всегда капает) Когда дать атакерам етот бонус с начала юни? или только в старой юне (сейчас в 1-10 вселенной)? Сколько дать шахтерам к выработке, если уменьшить потребление топлива в 10 раз, ровно в 10 раз увеличить выработку всех ресурсов или только урана, мета или алмаза?
  23. Как я и писал много споров... Тут можно посмотреть на все стороны: Атакер использует уран как ресурс для постройки флота и топливо Шахтеру данный ресурс нужен для продаж, или через скупа, или через аукцион уран весьма выгодно можна продать и влить в шахты. Согласен с тем что уран используют и для обы (там его нужно не много), исследовань, но данная трата для всех одинакова или не существенная. Следующий момент, о котором пишет автор, что в старых вселенных большие флоты очень тяжело поднять в атаку ибо урана идет много и тут можно поддержать атакеров, ибо часто всего нет боев как раз через топ
  24. Любой игрок имеет право привести контраргумент на любое предложение в игре, так как многие что то предлагают - "абы написать" ...
  25. Не согласен, хотя сам атакер и сам не раз "попадал" на топливо. Обьяснять не буду, просто куча примеров,......всегда одни будут за, другие против.
×
×
  • Создать...