-
Публикаций
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент TepWu
-
Это что за ересь? Че мне это скидывают?
- 4 ответа
-
1
-
Заберу под мульта и слив
- 2 ответа
-
1
-
Ладно, ребят, сегодня и завтра выходные, отдохните. Акс го в дотку Всем хороших выходных и не болейте! Мир и любовь вашему дому
-
Писал где? Мож он сделал предложение, а потом обсудили и решили, что так тоже нельзя и правила не поменяли. Поэтому вывод один- надо чётко прописывать правила.
-
Даёшь срачь. Баны заслуженные по текущим правилам. Но правила такие тупые и расплывчатые... Надо их менять, что бы чётко было понятно, что можно, а что нельзя и люди не попадали в баны.
-
Всем доброго времени! Как ясно из название, я предлагаю ограничить количество возможного использования ИРО для топов. Полностью отменить его как я понимаю уже не отменят, но вот ограничить его для топов можно. С введением УРО и ограничением 3 в неделю ситуация стала такой, люди, которые донатили не много , чисто на ИРО получили серьёзное ограничение, а те, кто и так сидел 24/7 до сих пор так же сидят целыми днями в ИРО, уходя сразу на 48-72 часа в него. С появлением подарков и покупки УРО ситуация очень ухудшилась не в пользу простых игроков... Получается сидят такие топы
-
Мне лично станет легче, если синии уйдут, а толку от них? Они что есть,что их нету
-
В 99% случаев нет дефа просто потому что человек пишет о дефе через5 минут после вылета и уже ни кто не успевает в деф
-
Зачастую на деф уже нет времени, если не ждешь заранее атаки А от сделать х2 полёты в деф! А если ещё и с оттяжкой...
-
Без удаление ИРО или сокращения возможного нахождения в иро до 24 часов в неделю против(а в про с 12 часов до 72 в обязательном порядке) И так все зелень( Для дефа гораздо интересно было бы сократить время полета в деф!
-
В подобной игре спокойно спать должно ровняться хорошему сейфа. Думаю надо ещё урезать УРО до 1 штуки а неделю и ограничив время в УРО 24 часами. А так можно легко уходить на неделю в него будет.
-
https://xgame-online.com/uni21/rw.php?raport=cb010b5aa34bb5e87dad77ba0c0ab0c2
-
Отдаю свой аккаунт TepWu игроку PlayWithMe Всем удачной игры
-
Вообще по наёмникам надо отдельную тему делать, к сожалению со временем бонусы от них уже не так сильно ощущаются , например бонус админарала 30% атаки при 120% это намного сильнее прибавка, чем при 240%... Но опять таки , для скоростных унь должны быть совершенно другие коэффициенты и по части планетарки , и по части наемников и экспедиции и тд.
-
Проблема в том, что +25% экспа с 4го вопроса могут дать 250кк алмаза, при 3% добычи теже 250кк алмаза за 40 часов бонуса будут добыты,а ещё есть бонус уровень шпионажа, а ещё и минус 25% от времени экспы, а ещё плюс уровень экспы...
-
Смысл в том, что +1 корвет не ровняется плюс одному эсминцу Позволять стоить 100к линкоров так же быстро как и 100к корветов будет плохо, при таких скоростях,как сейчас Ситуация будет следующая, ловят возврат. Человек за 15 минут ловли строит на луне и планке по 900 зс и к бою +1800зс и 1800 авиков, это будет большой дисбаланс тогда. Надо разделять стройку лёгкого, среднего и тяжёлого флота.
-
У нас в другом проблема , что будет, когда останется 1сек? 0.5сек? А если флот строится 1сек и заказали 1 000 000 единиц? Сервер такую точность не сможешь. Сделать...
-
Понимаешь , не равноценной давать за каждый уровень +1 , тогда на высоких уровнях твои +10 лазеркок будет смешно выглядеть против +1 авиками. Смысл в балансе, лёгкий конвейер будет в начале дешёвый плюс даже в будущем лёгкие единицы флота и обороны не должны умереть. Ты не забывай, впереди х500 и х1000, где ты уже через месяц будешь забивать по ляму корветов строиться в день на каждой планке, тебе +1 корвет в постройку сильно поможет , когда в это же время будет +1 крейсер? Сейчас в х200 лёгкий флот убит за счёт того, что в 1сек можно либо линкор либо крысу построить и
-
Балансом будет цена на постройку конвейера, она не даст бездумно спать до 1000зс в сек Поэтому я и разбил их на 3 части с разным коэффициентом прироста постройки и разным увеличением цены
-
Добрый день Предложение, для того, что бы снять ограничение на постройку 1 единицы флота или оборона предлагаю добавить три новых постройки: Легкий конвейер - убирает ограничение при постройке в 1 единицу в секунду. С каждым уровнем ускоряет производство: Малый транспорт, Большой транспорт, Корвет, Фрегат, Переработчик, Зенитный комплекс, Лёгкий лазер, ракеты перехватчики, шпионские зонд и солнечный спутник 4 единиц в секунду за каждый уровень Легкого Конвейера Фактор увеличения цены 2х Средний конвейер - убирает ограничение при постройке в 1 единицу в секунду. С каждым уро
-
Как бы не хотел поиздеваться, но к сожалению ситуация с банами такая, что даже когда админы понимают, что не правы, придумают ещё куча причин и отговорок, лишь бы не признать ошибки, сам в такой ситуации был, когда админы признают, что мульт не мой, но у нас было пересечение с ip С мультом и о боже, я его отфармил и бан. При этом мне так и не дали ip, какие пересеклись... ведь стало бы понятно,что не было его,так как у меня ip не менялся в то время (статичный был) Ребят, удачи вам в борьбе за правду,но не тут, её тут нет, есть пункт 9 правил..
-
как по мне,надо всю систему планет бонусов и раскачки аллла менять... 1. Заменить альянсовые оазисы на оазисы для игроков,и разбить их по принципу с 1 до 199 системе 1й галатики для топ 50 игроков, с 200 по 399 для топ 51-100 , 400 по 599 для топ 200 и тд. Полеты с любой точки сделать как полеты в соседнюю галу по принципу,что для захвата каждой следующей планеты необходимое время полёта увеличивается в 2х раза, планеты живут по 3-4 дня и рандомно появляются в любой системе , для заработка админам можно сделать платное продление жизни планеты,НО с 3х удорожанием... 2. Альянсы разби
-
1-3 можно приравнять к 4-7,а 13-15 к 8-12 и не будет преимущества ни какого)