-
Публикаций
586 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент AxXxE
-
Я хочу чтоб мирный опыт не влиял на ученого и экспу.
-
Приведу пример как ученый который половину очей в новой уньке вбахал в 16-ю экспу 16-ю сферу. Я получал с вопроса 7 кк, а шахтер в топ 10 по мирному 20кк. Поэтому я против того, чтобы мирный влиял на вопросы
-
Рассматриваю еще такой вариант. 1)Убрать Супер-находоках шанс найти наемников/скупа/иро. 2)Уменьшить шанс нахождения вопросов и добавить следующие варианты за правильный ответ, в зависимости от уровня вопроса: 1) Ресурсы 85%(ученым кол-во ресов +25%) шанс 85% 2) Рандомный наемник на 24/48/72/96 10% шанс 3) Скупов/Иро/перенос/ускорение 5% шанс Это я на скорую руку накатал.
-
Допустим если отвязать от мирного уровня. Какие можно варианты предложить ученому, чтоб он с вопросов имел больше шахтера или летчика? Теху, которая шахтеру и летчику не нужно. Убрать бонус +25 ученого также, но сделать так, чтоб ученый качал бесполезну для других, но полезную для вопросов теху.
-
Неплохая идея. Но это убьет летчика я думаю. Летчик на фоне всего этого мусорной профой выглядеть будет. Привязывать ученого к геймплэйю атакера или шахтера не вижу смысла. Вместо шахт или флота, пусть вкладывает в разработки, которые дают плюхи.
-
Решил провести опрос к следующей уньке, многие жалуются на экспедицию. Смерч обещал прислушаться. Обсуждаем и пишем свои варианты, если согласны, что экспу нужно балансировать.
-
Что-то мне кажется что не из-за ставок тебя забанили. Нужна версия админа. Пруфов нет что за ставки. Прокачка куидами видимо. Ставки могли быть совпадением
-
Кум ты живой там?
-
Доброго времени суток дорогие друзья) Сегодня я оформил первый бой ЗС против соседа по солке Гринго. Начал я за ним охотится всего пару дней назад, но история нашего противостояния началась уже в первые дни. Первый мой лог против него оказался позорной ничьей, т.к. я забыл про атаку и катал в ПАБГ. Лог не сохранился, но там потери 1к2. Вообщем стыдоба. В течении парочки дней удавалось долетать за ресами к нему, но свой фэил смыть я мог только убив его флот. Постепенно у парня появился довольно приличный флот, за которым я и начал гоняться. Последние пару дней пытался убить его сто
- 6 ответов
-
11
-
Вот читаю чат, и понимаю, что АМФ реально крутой атакер. Он выносил всех топовых легенд, что не спросишь, все знает, блин любой подлов устраивал. Получил легенду в 24. И до сих пор не потерял мотивацию играть. Нам всем нужно стремится к достижениям такого игрока. А вы что думаете?
-
Вот такого я точно не ожидал от соаловцев, ну хоть знаем конечный пункт игры :
-
"летают без шахт, поднимаются со стояков и лома" не верно? Читай внимательно, летают без шахт. Есть разные атакеры. Топ флот всегда будет у тех кто использует в основном Экспу Проходит квесты, а при наличие флота, ты уже начинаешь подниматься со стояков и лома. Но не забывай, что флот ты поднял именно с первых трех источников
-
Давай останемся при своем мнении. Смерч тебя послушает, так что не переживай, хотя ты мне в личку после приглоса писал, что не будешь играть в новой.
-
А теперь тебе вопрос- Развозить ресы приятнее каждые 90 солок, или каждые 50 солок? Что даст 499 солок уне? Во первых закошмарит эксповодов, и замедлит их развитие с появлением лун, им уже некуда будет деваться, и придется ЛПШИТь, это как убить 2 зайца, всмысле порезать эккспу таким путем звучит здорово. Во вторых борьба за вкусные места планет появятся среди шахтеров и 15 позиции среди атакеров.
-
1)На этот вопрос я тебе отвечу от самого жирного источника до более слабого: 1) С экспы 2)Квестов 3)Шахты а вот дальше уже идут ресы зевак и флоты, что больше зависит от скорости уни. В х30 будут ресы. 2) х2 на 10 ионнике и х2 на 28 ионнике это две разные вещи.
-
Что за бред? Чем больше атакеров тем больше корма для атакера. Как вы не понимаете, что уня загибается не потому, что атакеры такие грозные всех за месяц сносят. А потому, что ни у кого нет желания строить флот и лететь 1 час в лучшем случает на кого-то. В ускоренке на любом топе всегда есть куда слетать, но мне сил и выносливости не хватает играть там, где 6 минут в солке. Тут я изначально хотел чтоб разрабы потестили х2 на слабых движках, но по понятным причинам многие бы не выдержали темп игры, я понимаю, что х2 не для всех. Дальше я же и предложил увеличить плотность игроков, чтоб ун
-
Игксгейм 9 гал мертвейшая уня, никакой динамики. Все сильные атакеры остались в ускоренке, в 2019 году за час хрен долетишь до кого-то кроме зевак. Давайте 3 галы сделаем где плотности никакой нет, скорость полета 0.5, 1 иро в день - все для зевак. Давайте откровенно - ИДИТЕ НАФИГ ЛЕТЧИКИ - АТАКЕРЫ! Мы тут ферму создаем, не мешайте жить нам, не усложняйте нам геймплэй, мне тяжело строить шахты и прятать ресурсы когда до меня будут лететь не 60 минут а 40. Проснитесь создатели, у меня куча знакомых, у которых 3-4 часа вечером есть поиграть, жена/дети, летают без шахт, поднимаются со стояк