Перейти к содержанию

Virtex

Пользователи
  • Публикаций

    639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Virtex

  1. Virtex

    Отдам акк

    " постараюсь не слиться быстро... " хи-хи-хи, вот и вся суть темы, а понтов то развели на 2 страницы, этому не дам, этому не дам )) и меня удивляет эта фраза " Тему можно закрывать. " с чего вы решили что вы решаете закрывать тему или нет?) и вообще на форуме все обмены что я видел не по правилам игры. 1.2 Обмен и передача аккаунтов оба игрока дали письменное соглашение на форуме в разделе Аккаунты. При этом в конце темы принимающий пишет, что аккаунт принял, а после этого автор темы подтверждает обмен с указанием форумного ника принимающего.
  2. надо сразу писать сколько флота)) этой инфы достаточно Потрачено на флоты: 120.514.932 k сами догадаетесь какая судьба постигнет со временем
  3. 1. в 16 х10, значит чтоб догнать ее хватит х15-20, Но, учитывая что нужно побыстрее догнать (перед открытием 18), то х30 плюс исследования, постройки, сооружения тоже поднять придется повыше чем в 16(х3) В дальнейшем же надо менять систему объединения унь, а то как снежный ком, с каждым разом рейты всё выше и выше. 2. идеальная скорость добычи ресурсов определяется не только множителем х, но еще и временем существования уни. начинал в 10 уне где было х5, теперь в 1 уне где х3 и с учетом того сколько времени существует 1 уня, то скорость х3 вполне себе ничего. P.
  4. Всё конечно хорошо, но переименуй тему, она намекает как бы на совсем другое, а не то что здесь написано. И у меня сегодня аналогичная проблема была, но уже пофиксилось всё, попробуй заново ввести и сохранить в менеджере паролей.
  5. Virtex

    Отдам акк

    а где гарантии что не сольют и из ала потом не выйдут и в ро кинут? или вы Договор заключать будете, в случае неисполнения которого обязуются откупные приличные отбашлять?
  6. качни свой, тем более у тебя всего 3кк очков куда приятнее играть будет на своем, тем более развитие быстрое просто так акк нормальный никто не даст, а меняться тут не на что, а если отдадут то тоже фигню какую-нибудь, хотя если тебе не для игры а так ишкой посидеть под геной, то пойдет любой. если акцент на поля ставишь то таких точно не найдешь, только у "переносков" на продаже 280 средний размер, вон лежат никому не нужны в топ 200 куча, покупай, пару к куидов. если ты не купил а решил тему создать, значит куидов нет, или нет желания играть а не быть ишкой
  7. Вопрос к Админам скорее всего) не хотят ли они сделать фиксированную цену скупщика или как-то исправить сброс цены до 25 куидов для развитых аккаунтов? если у игрока допустим мирный и боевой уровень становится 150+ и дальше проблемно его апать. а цена скупщика под 50 куидов вырастает и обнулить его никак.
  8. Все бонусы хороши по своему... а вообще считаю больше пользы от Ресов Игроку) так как их больше дается и компенсация какая-то за потерянные слоты на экспу вместо ишек.
  9. а с какой целью опрос производится?)) чтобы потом порезать этот бонус? как переносы из экспы?))
  10. так регайся сейчас и играй) кто не даёт я в своё время спустя 2 месяца зарегался.
  11. Всё просто как дважды два Призовой фонд объявляется заранее в долларах, эти самые доллары в указанном кол-ве и должны уже лежать в копилке у админов на раздачу игрокам в будущем. и не надо их оправдывать, очередной косяк, фу фу фу
  12. объективно 1. есть зски, которые обу снесут почти без потерь и без затрат урана. 2. есть всякого рода читеры, которые эти зски наклепают. 3. обу и без ово этими зсками вынесут любую (для войн например) рыпаться бесполезно мало того что ово не нужно, по этим же причинам можно и зски убирать из игры или обу) либо анти-зс обу вводить
  13. так, пока писал, уже вопросы исчерпали себя) ну описание новой планетарки неплохо было бы заранее в энциклопедии разместить если планетарка уже готова ресурсы то хоть копить можно?)))
  14. немного с опозданием, хм просто переход у них был в 4 ночи а рабочее время днем, когда появляются Админы хоть конец света случись все будут сладко спать)
  15. Вопрос решается) правильный ответ тут Вместо того чтобы переводить часы на час назад как это сделала Украина, вы должны были в настройках Киеву поменять часовой пояс на Украина, GMT +02:00 а то там и у Киева у Москвы стоит GMT +03:00 так что снова прибавьте час как должно быть сейчас в Москве Википедия Время на Украине Территория Украины располагается в одной часовой зоне под названием EET (UTC+2, в летний период — UTC+3) с одинаковым временем в пределах всей территории страны сервер сам, так как в Украине, без уведомления часы попытался перевести и по началу не везде удачно)
  16. чем-то фильм "Законопослушный гражданин" напомнило))) если сравнивать "Шляпу" и Администрацию XGAME с законом и актерами в фильме.
  17. чтобы снять нужно доказать, а доказать не всегда возможно, поэтому мультоводство всегда будет, вот уменьшить масштабы его убрав переносы можно), так хоть все купят, сольют и некого больше будет (на край можно запретить рес во флот при переносе спускать) еще давно идея с доком была, чтобы он не рес восстанавливал, а сам флот, чтобы поменьше качались сливом, вот все никак, а дальше уже поздно, люди на годы вперед качнулись. всё сделают и тогда останутся простые мультоводы, с шахт питающиеся) чем больше акков тем выше топ)
  18. скажу только то, что правила давно не редактировались, изначально - да, отовсюду были переносы, потом когда игроки жаловались - правила были изменены, но не отредактированы, видимо. я точно помню что в ЛС в переписке Администратор мне писал что они запретили переносить акки с много-х проектов и это было несколько месяцев назад а возможно и в новостях в обновлениях было еще указано. а вообще переносы аккаунтов вообще нужно запретить! люди в топ 1 в 1 уне пробиваются легко, сливая такие акки через неделю, месяц, полгода, главное побольше доната! а обойти правила и обмануть опера уже доказали, мо
  19. 7.4 Официальный язык и время Официальный язык общения – русский. Официальное время сервера - Московское.
  20. Продумано ли то как будут выглядеть Шпионские Доклады в старой и новой версии дизайна? с учетом нового кол-ва планетарки, или список планетарки теперь будет занимать еще больше места в отчете. Также хотелось бы увидеть список "удобств и прочего..." которые будут реализованы на старте, а также будут доделываться в ближайшее время. Они будут также в обоих версиях доступны?
  21. 20 новой планетарки будет, описание которой будет в момент ее появления, не раньше? как и любое новшество. если бета-тест 1 числа, то когда открытие 16 уни? еще отодвигается?
  22. Скакуны по серверам 13 дней до
  23. "Отправлено 26 Июль 2015 - 23:07 - озвучено 27 первых квестов Федерации; Отправлено Вчера, 22:32 - озвучены первые 26 квестов фракции Федерация (ученые);" что-то тут неладное либо специальности решили переименовать
  24. а я убежден что не будет по крайней мере для ишек, потому что не раз уже писал об этих неудобствах и получал ответ что в 2.0 такого не будет. вот в сентябре и посмотрим как реализуют. а то ты я смотрю вообще не "в теме" то пишешь что это нормально когда флот при сэб 26 пропадает в экспе... то тут. Хотя мне непонятно почему за полтара месяца с момента обнаружения еще не пофиксили! да заняться нечем в игре месяц...пока что-то новенькое появится.
  25. вообще есть тема моя http://xgame-online.com/forum/index.php?/topic/8623- читаем там про "маркировку ишек" плюс касательно еще маленьких ишек я предлагал следующее: "Предлагаю также срок удаления ишек 90 дней для ишек до 100к очков понизить до 2 недель. потому что очень много аккаунтов "мешается" которые развили от 1 очка до 50к+ очей и 90 суток висят, это долго" вот уже год жду реализации части функций, в сентябре 2.0 ожидаю обещанные удобства касательно отправки без подменю и без ошибок типа "вы отправляете флот быстрее чем за 3 секунды" остальное же, частично, возможно к следующему году
×
×
  • Создать...