Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Теперь имея в наличии планетарную технику Отражатели в количестве 9 единиц - сейв флота с миссией Оставить будет требовать на 99% меньше урана на полет! Отражатели (-11% потребления топлива при миссии Оставить); - Любой состав флота будет потреблять на целых 11% меньше топлива за каждый Отражатель при запуске с миссией Оставить. При вводе флота и выборе миссии Оставить не будет указано, что урана на полет будет взято меньше, но при вылете посчитается.
  2. увеличены награды в виде ресурсов за Квесты в зависимости от добычи ресурсов во Вселенной по следующей формуле: Награда в виде ресурсов за Квест = Стандартная награда * (1 + (Х добычи ресурсов / 10)); (так, например, для Вселенной со скоростью добычи ресурсов х1 награда будет Стандартной, для скорости х2 - награда умножается на 1.2, для х3 - на 1.3, для х5 - на 1.5, для х10 - на 2, для х100 - на 11 соответственно; так как ранее награды в виде ресурсов не отвечали скоростям Вселенных) теперь при регистрации по умолчанию будет выбрана настройка Открытие координат в меню Галактика, а не в к
  3. Многие просили 2 Галактики и наверное это будет золотой серединой. Предлагаю чтобы ни тем ни другим создать 2 галактики. Но учитывая, что большинство голосовали за 1ну Галактику - регистрации проводить только в 1й Галактике, то есть 2я галактика может быть доступна только для Колонизации.
  4. исправлен показ с помощью Навигаторов неактивности на планете в меню VIP; теперь новые Мирные и Боевые уровни могут быть обновлены в новой версии игры не заходя в меню Обзор; (этим решена проблема аккаунтов с 0м мирным уровнем при большом количестве набранных очков, когда новички не заходят вовсе в меню Обзор, им полностью хватает фоновой страницы нового дизайна) увеличена цена по умолчанию на Навигаторы до 195 куидов и соответственно уменьшены цены на всю планетарную технику на 5 куидов, что находилась ниже этой цены; теперь для выполнения квеста Энергетическая технология 18
  5. 20я Вселенная "Anniversary" - 100 000 рублей + 100 000 куидов + 100 кружек + медаль Легенды-XGame Открытие: 1 сентября 2017 года Количество галактик/систем: 2/999 Скорость добычи ресурсов: х5 Другие особенности: скорость исследований и строительства х4, ОвО 20%, ресурсы при регистрации и на колониях 30/10/5k, нововведение: 3 УРО за неделю - в понедельник, среду и пятницу в ночное обновление статистики Скорость полета флотов: х1 Призовой фонд: 100 000 российский рублей, 100 000 куидов и 100 кружек с символикой XGame (10 номинаций) Легенды uni20 "Annivers
  6. Уважаемые игроки! Просим проголосовать за желаемое Вами количество Галактик в новой 20й Вселенной, которая будет открыта 1го сентября 2017 года с 18 до 20 по Москве или Киеву. Напоминаем, что от количества Галактик зависит и количество Оазисов, но также есть вариант, что Оазисы могут быть добавлены в 50е системы тоже. 20я Вселенная - открытие 1го сентября 2017 года, скорость добычи ресурсов х5, скорость исследования и строительства х4, оборона в обломки (ОвО) - 20%, 3 галактики. Основная и Главная Вселенная призового фонда 100 000 рублей! Юбилейная 20я Вселенная выходит на 9тилетие п
  7. 28я Вселенная "Speed Universe" Открытие: 1 июня 2017 года Количество галактик/систем: 3/999 Скорость добычи ресурсов: х100 Другие особенности: скорость исследований и строительства х10, ОвО 10%, ресурсы при регистрации и на колониях 30/10/5k, Генерал недоступен Скорость полета флотов: х1 Призовой фонд: кружки с символикой XGame! (10 номинаций) Легенды uni99 "Speed Universe": - Владик5
  8. теперь для каждого игрока автоматически ведется подсчет количества его банов; теперь для каждого игрока автоматически ведется подсчет количества его дней выданных за баны; теперь в меню Баны при наведении курсора мышки на причину бана - будет указано порядковый номер Бана данного игрока; (в данный момент подсчитаны только первые баны игроков, которые находятся в бане; Оператор по своему усмотрению может добавить кол-во банов тем, кто уже в них ранее был) теперь от количества банов зависит время невозможности разбаниться за куиды, таким образом имея 1 бан невозможно разбанитьс
  9. теперь невозможно с помощью большого количества Тягачей вывезти больше ресурсов, чем имеется на планете; теперь Академии будут активны только при наличии хотя бы 1го уровня Исследовательской Сети; исправлен показ Экспедиций в меню Обзор и на фоновой странице нового дизайна игры; исправлен показ очков Бизнес уровня в профиле игрока; добавлен показ на планете внизу вывода новой планетарной техники; (необходимо очистить КЭШ в браузере или обновить страницу)
  10. в Симулятор Расчет времени полета добавлены Ускорители; (необходимо очистить КЭШ в браузере) исправлен курс ресурсов металл/алмаз/уран по курсу 4/1/1 для Симуляторов Расчет стоимости и времени, а также для Симулятора Расчет стоимости колонии; (необходимо очистить КЭШ в браузере) теперь Куиды могут случайным образом выпасть на планете вместе с ресурсами, а не вместо них; P.S. Добавлены подробные описания для каждой планетарной техники в данной теме.
  11. Добавлено +20 новых видов планетарной техники, а также подробные описания старых и новых типов техники вначале данной темы.
  12. XGame-Online 2.3 добавлено +20 новых видов планетарной техники; добавлены описания и бонусы для 20 новых видов планетарной техники; теперь по умолчанию 1% шанса выпадения куидов на планету в количестве 25 единиц; (каждая Куидница добавляет +2 куида к выпавшей сумме по умолчанию и +1% шанса выпадения куидов вместо ресурсов) теперь максимальная сумма ресурсов для продажи в меню Торговля составляет 1 000 000 000 единиц; (каждый Маринер добавляет +1 000 000 000 к максимальной сумме продажи ресурсов в меню Торговля, но максимум может быть продано 9 999 999 999 единиц ресурсо
  13. Большинство проголосовало за 3 Галактики. Но может и соединим в одну, если снова таки большинство будет за это соединение. 13ть видов техники уже готовы. Делаю дальше...
  14. 1. Согласен. 2. Возможно в 20й Вселенной будет 3 ИРО в неделю, вопрос решается. Тем более, одна из новых планетарок будет уменьшать потребление топлива для миссии Оставить на 11%, что собственно и сделано для легких сейвов большого флота. Комплект, соответственно, -99% урана при миссии Оставить. При таком сейве можно немного ограничивать ИРО. 1ю вскоре переведем на новый дизайн, но прежде нужно бы создать тему, где все игроки 1й Вселенной сказали бы, что им не хватает в новом дизайне.
  15. Администраторы не знают это покупные Куиды или добытые в игре, увидеть это они могут только если было сообщение о получении куидов, поэтому они и просят чтобы покупка была недавней.
  16. Уже в заказе. Скоро будем отправлять.
  17. Я планирую успеть до выхода 20й Вселенной добавить еще около 100-130 квестов новых, разнообразить категории, добавить новые категории. Главное успеть... Проблема в том, что мультовые аки могут засыпать куидами и получится прокачка. Это может быть выходом. Полезное дело, многие и давно уже просят. Боюсь могу не успеть это внедрить к 20й. Планируется добавление Одноклассников и Фейсбука, как приложение, но на это тоже нужно время. Работаем в этом направлении... Это разве что добавить такие Настройки в альянсе, но по умолчанию так делать нельзя.
  18. Все идеи отличные. Буду стараться большинство из них успеть реализовать к выходу 20й Вселенной. Потому что проблема привлечения новых игроков в игру сейчас очень актуальна. Жду еще идеи...
  19. Планируется пока так: - 3 галактики; - скорость добычи ресурсов х5, скорость исследований и строительства как обычно х4; - 100 тыс рублей, 100 кружек и медаль легенды XGame; - 20% обороны в обломки; О других пожеланиях хотелось бы самому услышать от игроков, можем и внедрить, чтобы повысить интерес. А главное, нужны Ваши идеи, что нужно сделать, чтобы было больше новых игроков? Многие начинают играть, но спустя пару часов стает скучно и покидают игру еще не поняв, насколько она интересна. Может давать со старта немного сооружений и минимум флота? P.S. 20я Все
  20. Наконец-то тему создали по боям в Зале Славы! Подумываю, чтобы каждый из боев, если никто не выложил, выкладывать на форум, а далее ведите обсуждения.
  21. Большинство голосовало за 3, даже когда еще и объединения небыло.
  22. в новых, но вскоре и 1я будет на новых скриптах игры, напомню, что есть возможность выбора старого дизайна
  23. По альянсам возможно будет небольшая уравниловка, имею ввиду с 18й и 19й. Посмотрим на разрывы в развитии, если они будут мизерны, трогать не будем, но это врядли. Все как по старой схеме. На все вопросы нужно будет дать ответ. Мы объявим в общем сообщении об этом.
  24. исправлена возможность выгонять игрока из альянса главой, когда проходит война и на данного игрока проходит атака; (исключением может быть лишь аккаунт, который неактивен более чем 7 дней) исправлен в старой/мобильной версии показ Занятости полей; исправлена в управлении Альянса Настройка прав доступа, теперь нет необходимости для этого выдавать еще и права на Управление флотами; теперь в симуляторе боя для новой версии игры по умолчанию будут картинки флотов со скина StarWars; исправлен показ куидов в старой/мобильной версии игры, которые были добавлены за полученные н
  25. Они есть на Совете XGame. Корректируем бонусы, затем можно будет и озвучить.
×
×
  • Создать...