Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. В 1 клик в Обзоре нажать на слово Онлайн: ... А вообще согласен. Он нужен Вам для Ишкофарма в больше степени?
  2. Если бы решили за Вас, уже бы сделали и внедрили, а там берите и привыкайте. Зачем писать то, чего нет? Вокруг да около... Какая еще подсказка? Хоть уточняйте. Это какие?
  3. Главное забыл уточнить - ЛЕВОЕ МЕНЮ ИЗМЕНЕНО НЕ БУДЕТ!!!
  4. Уважаемые игроки и пользователи форума! Просим Вас принять участие в опросе по выбору самых популярных пунктов меню. В наших планах для нового дизайна убрать с верхней панели управление координатами (они будут появляться при открытии галактики на фоновой странице возле самой галактики) и дополнить их пунктами меню, тем самым вставив наиболее важные меню в одну строку, а все оставшиеся будут находиться в предпоследней специальной кнопке. Последней же будет Выход. В мобильной версии игры по этому же порядку будет изменено верхнее меню. В нем, например, имеется несколько очень редк
  5. О, вообще отличная находка! Я в свое время растыкал кучу полезных ссылок почти на все, что можно...
  6. Там имеется ввиду кликнуть на количество доступных полетов, что выделено оранжевым, и попадете в меню VIP. А Вам посоветую в меню Настройки включить в самом низу плагин "Главное меню" - намного удобнее будет выбирать меню VIP в списке с телефона, а не методом прокрутки. Попробуйте! Тогда получится 2 мгновенных клика и Вы в VIP.
  7. Согласен на 100%. Поэтому мы на днях изменим порядок кнопок меню, те, которые редко используемые поставим первыми. Да, неудобно будет первые несколько дней ввиду сильной привычки, когда палец сам будет тянуться на те места, куда привык, но на длительной дистанции это даст свои плоды. Сделаем!
  8. Потому я и говорю, что увеличивать склады просто нельзя. Для такого снова и задумано, чтобы игроку пришлось кучу партий строить ракет и запускать, а одной отправкой это полный занул за раз, так нельзя. А вот по поводу очень простого и легкого сноса всех лун за пару часов - будем это дело усложнять для больших Х скоростей добычи.
  9. Да но это одна отправка и все перехватчики сбиты, а дальше 2я отправка и полный занул обороны еще и без ее восстановления. Потерять все это флот, который можно засейвить, а оборону то не засейвишь и ракеты самое грозное оружие может быть.
  10. Да, сейчас это как ошибка выглядит. Исправим. Ну Вы же предложили поднять эти цифры, чтобы за раз построить то что нужно, так тогда за пару секунд вся оборона и пропадет без возможности ее отбить перехватчиками. Поэтому и нужно давать время, что пришлось бы атакующему долго их строить и отправлять, для возможности обороняющемуся появиться в игре и в ответ строить перехватчики. Других вариантов я не вижу, ну или увеличивать им время полета как у ЗС, например. Или просто минимальное время в своей системе 6 часов, а дальше по 1 минуте за каждую систему, тогда можно вводить и миллиарды так
  11. Ну вот пишут игроки, что в медленных очень как влияют. Также в х30 писали, что даже 1 щитовой купол делает просто колоссальный урон за счет себя. В скоростных же их можно построить тоже миллоионы и миллиарды, думаю эффект будет куда полезный. Строят, и иногда жалуются, что просыпаются, а всю оборону снесли. Если в скоростных возможно стали бесполезными, нужно бы к какой-то планетарки добавлять урон от ракет. Наверное Вы не проверяли, а пишите. Берем по себестоимости на 1000 Излучателей Тесла - 3250 Корветов, Теслы наносят урона в 10 раз больше! Если Вы имели ввиду их по сравнен
  12. 16.03.2021 23:00 Манчестер Сити (Англия) – 2 – 1 – Боруссия М (Германия) 16.03.2021 23:00 Реал Мадрид (Испания) – 2 – 0 – Аталанта (Италия) 17.03.2021 23:00 Челси (Англия) – 2 – 1 – Атлетико М (Испания) 17.03.2021 23:00 Бавария (Германия) – 3 – 0 – Лацио (Италия)
  13. Для подобных Вам созданы бесплатные турниры с призовым фондом. Читайте выше. А мультить и качаться куидами с мультов не хорошо. Как вариант.
  14. Делается... P.S. Ивент Войны Фракций уже на завершающей стадии.
  15. Новое меню Сражения - это турнирные бои игроков со всех Вселенных 1 на 1, продвигаясь по турнирной сетке в случае победы! [ Принять участие в обсуждении ]
  16. Новое меню Сражения - это турнирные бои игроков со всех Вселенных 1 на 1, продвигаясь по турнирной сетке в случае победы! Правила боя. Игрокам выдается 1000 темной материи (ТМ), за которую они могут покупать флот на бой. Каждый флот стоит свое количество ТМ. В одном бою будет 3 сражения, перед каждым из них игроку будет выдаваться 1000 ТМ, итого на один бой будет выделено 3000 ТМ. На покупку флотов перед каждым сражением будет выделено 30-60 секунд, по окончанию времени автоматически проходит бой. Бои проходят по стандартной боевой системе. 1-е сражение пр
  17. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной "ANDROMEDA"

    Уважаемые игроки! Тому, кто придумает название для новой Вселенной будет зачислено +3000 куидов в любую из Вселенных или в новую! Предлагайте свои названия. Название должно состоять из одного слова! Открытие 01.06.21. Также предлагайте желаемую скорость добычи ресурсов, скорость полета флотов, % ОвО и другие параметры...
  18. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной "ANDROMEDA"

    36я Вселенная "ANDROMEDA" Открытие: 01.06.2021 (вторник) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: x2 Другие особенности: ОвО 10% Скорость полета флотов: x2 Другие особенности: новый ежемесячный ивент "Войны Фракций" Другие грядущие обновления в 2021 году: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: куиды или сувениры с символикой XGame-Online Открытие 1-го июня (вторник) 20
  19. Первым 4м выдали куиды за бои...
  20. Да, это на днях введем, пока нужно потерпеть, они агрессивны на всех.
×
×
  • Создать...