Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Обновление чата убрали. Таймер флуд-контроля будет всегда. Существует некоторые другие проблемы, работаем...
  2. оптимизировано обновление сообщений в чате; оптимизирована запись сообщений в чат; оптимизирован первый вход в чат; проведена глобальная оптимизация работы чата; P.S. Чат внедрен во все Вселенные! За оскорбления, угрозы или рекламу будут выданы баны в чате! За повторные баны в чате - будут баны в игре или по IP. ЧАТ ВОЗМОЖНО ВЫКЛЮЧИТЬ ЧЕРЕЗ МЕНЮ НАСТРОЙКИ!!!
  3. Если бы это были не Вы, то вряд ли бы была номинация "Зануление года".
  4. Со дня открытия 1й Вселенной прошло уже более 845 дней, а работа над самим проектом XGame проводиться ежедневно уже более 900 дней... Прошло много времени, на сегодняшний день (26.12.2010) проект XGame насчитывает 4 Вселенные и по всем ним мы решили подвести интересную статистику за все время существования проекта. Общая статистика по Вселенным за 845 дней существования проекта XGame: (статистика взята с Баз Данных) Количество регистраций: 82.452 Пользователей ВКонтакте добавивших приложение XGame: 16.807 Максимум активных игроков: 15.000 Максимальный общий онлайн: 1.500 Количество сообщений:
  5. создан Чат в Обзоре; (пока только для 1й и 2й Вселенной в тестовом режиме...) проведена работа по оптимизации потребности трафика чатом; проведена работа по оптимизации получения новых сообщений в чате; проведена работа по оптимизации всех действий в чате; теперь при первом входе в чате будет видно максимум 20 общих сообщений; теперь в чате возможно писать личные сообщения кликнув по выбранному нику игрока, которое будет видеть только данный игрок и тот кто ему написал; теперь в чате свой ник будет выделен; теперь в чате при наведении курсора мышки на ник игрока - он будет подсвечиватьс
  6. От того, что мы много проводим работ и обновлений, практический каждый день. Если обновления касаются javascript - то необходимо удалять КЭШ в браузере, так как все таймеры работают на стороне клиента.
  7. попробуйте почистить КЭШ
  8. оптимизирована работа тегов в оформлении альянсов; проведена работа по безопасности некоторых разделов игры; оптимизированы Базы Данных;
  9. Максимум 50 куидов. Иначе появляется возможность прокачивать куидами самого себя. Как? Уточнять не будем.
  10. Работаем в режиме онлайн, проблема исправлена, была только у сетевых игроков. Работаем дальше...
  11. XGame 1.02 Друзья: добавлено новое левое меню Друзья; полностью изменен и доработан дизайн меню Друзья; в меню Друзья добавлено 4 списка игроков: список друзей, список игнорируемых, список входящих запросов, список исходящих запросов; теперь если в меню Друзья еще нет друзей, игнорированных, входящих и исходящих запросов предложения о дружбе, - будет показано краткое описание данного меню; теперь друзей возможно приглашать прямо со списка друзей введя в поле ник игрока, которого приглашаем; теперь наведя курсором мышки на № друга в списке будет указано добавил ли он Вас или Вы его, а т
  12. Не экономьте клик. А дело то в привычке.
  13. исправлено предоставьте скриншот
  14. Таких ошибок нет ни у кого. Очистите КЭШ, как Вам уже сказали выше.
  15. "Дуров, верни стену и убери микроблог!!!"
  16. Когда проходят постройки на тех планетах лун не видно из-за таймеров. Таймеры важнее, мы писали уже об этом выше. P.S. А с хрома советуем поскорее спрыгнуть, некоторые удобства не заметите.
  17. Соглашусь. Но за неделю привыкнуть реально, к примеру игроки из ВКонтакта всегда с таким меню играют и так же само бы писали если бы у них мы его сместили налево, как это было у игроков не из ВКонтакте.
  18. 1. К списку планет привыкните спустя 7 дней. 2. Ссылки на симуляторы исправили. 3. На форум и должно перебрасывать, так было и ранее. 4. При написании сообщения Вы аватару не видите? На нее необходимо наводить. Исправляем. Сообщения будут видны лучше чем прежде... Линию видно хорошо, процентов пока нет, возможно куда-нибудь добавим, если они Вам так необходимы. 1. Названия планет не помещались в одну строку, возможно мы найдем для них место. К тому же легко привыкнуть к координатам, а главное, так как все планеты совершенно разные - нет необходимости запоминать координаты или названия плане
  19. SMERCH_223

    Xgame 1.02

    Уважаемые игроки! Проект XGame переходит на новую версию XGame 1.02 Была проведена огромная работа по доработкам, исправлениям и нововведениям, о них мы напишем в теме Исправления немного позже, а сейчас о некоторых самых важных изменениях: - добавлено новое левое меню Друзья; - добавлены удобства в управлении друзьями: отсылка предложений о дружбе, список друзей, список исходящих запросов, список входящих запросов, удобный просмотр и общение с друзьями; - добавлен Игнор-лист в меню Друзья; - добавлены удобства управления игнорированными игроками, а также их добавление в игнор-лист; - изменен
  20. Это ни что иное как утверждение, а значит вранье.
  21. Если она существует, значит добавляет. Зачем Вы наглым образом пытаетесь ввести пользователей в заблуждение своим враньем?
×
×
  • Создать...