Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Еще добавлено: - переброска флота через Врата (на обоих лунах).
  2. Награды за квесты нужно уменьшать в разы, в особенности изначальные, когда даже на х1 добычи игроки за пару недель набирают миллионы очков, так не должно быть. Всему виной квесты.
  3. Это не работает при регистрации, будут регистрировать столько раз, пока не выпадет нужная позиция. Смысла в это мало.
  4. это уже исправлено, можете проверить только если будет хождение по менюшкам, кроме Обзора, Галактики и просто открытой фоновой страницы в новом дизайне Так куча багов с этим "отлаженным" механизмом была. Сейчас их почти все исправили. 1. Что нужно исправить? 2. Так именно в старом варианте актив всегда и загорался, даже если ничего не делать и работала просто верфь в новом дизайне, более того, при вылете любого вражеского флота находясь в старом дизайне зачастую загорался актив сразу на всех планетах. 3. Так сейчас и делаем, чтобы актива было намного меньше, чем
  5. Для этого есть Обзор же или не строить в верфи.
  6. Подобные ограничения и так уже созданы самой игрой - это большие стоимости на высокие уровни и кол-во дней или лет для окупаемости такой постройки.
  7. На тестовом сервере сейчас тестируется следующее: Есть 3 категории вызова активности: 1. ФЛОТЫ. Любой вылет/прилет/возврат вызывает активность, за исключением прилета миссии Защищать, сбора обломков и отзыва флотов. 2. МЕНЮ ИГРЫ. Вход в любое меню вызовет активность лишь тогда, когда было достроено что-либо в Верфи, за исключением меню Обзор, Галактика и обновление фоновой страницы игры в новом дизайне. Если верфь пустая, то активность вызовет обычный вход в следующие меню: - Верфь / Оборона; - Флот; - Док. 3. ДЕЙСТВИЯ. Следующие иг
  8. Свой флот авто-ишкофарм и авто-экспедиция вызовет то же самое. Поэтому исправляем...
  9. Это когда находятся в новом дизайне и на игрока вылетает кто-то - ему без обновления страницы отображаются летящие вражеские флоты, соответственно обновляются все планеты, которые отображены справа и если на них были забиты верфи - то сразу на всех и активность срабатывала. Вот именно при введении новой активности такого и не будет теперь! Я думаю все же проще написать, от чего появляется активность. Даже в данный момент, она у нас появлялась при переходе по различным меню только если в верфи что-то достраивается. А так бы и не появлялась. Если игрок, сидящий в Обзоре ловит на ж
  10. Как бы согласен, но внизу Вы тоже правильно пишите, абы сделать так, чтобы не постоянно этот актив и светил, чтобы как говориться, не переборщить.
  11. Уважаемые игроки! Мы наконец-то собрались переделать активность (*) на планетах/лунах, чтобы это было обозначено конкретными действиями игрока, после чего она бы появлялась. Мы собираем полный список и просим Вас его дополнять, пока что он выглядит следующим образом (когда будет активность): - возврат, вылет или прилет к цели любой миссии флотов; - постановка/отмена строительства, исследования или верфи; - переброска через врата - загораются обе звезды; - вызов флотов с дока в космопорт; - любые операции со Скупщиками; - вход в какие-то меню... но какие? - ... другие
  12. XGame-Online 2.12 добавлены Астероиды; добавлены Флоты Капитана; теперь на Аукцион могут выпадать части чертежа для флотов капитана, которые возможно купить за Темную Материю или Куиды; добавлена возможность в меню Флотов Капитана включать уведомления при выставлении на аукцион не найденных частей чертежа для избранных флотов; добавлен новый вид ресурсов Темная Материя (ТМ); добавлен новый ивент на поиски космических станций и черных ящиков на них; добавлено новое сооружение Хозблок; добавлена тикет система для обращения к Администрации;
  13. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной "ENIGMA"

    Опрос по скорости добычи во Вселенной "ENIGMA":
  14. Уважаемые игроки! Просим проголосовать за скорость добычи ресурсов для новой Вселенной "ENIGMA", которая будет открыта 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Киеву или Москве. А также предлагайте свои предложения по поводу уникальных характеристик для Вселенной в этой теме: P.S. Администрация проекта оставляет за собой право выбора скорости добычи ресурсов, но нам важно знать и мнение игроков.
  15. 44я Вселенная "ENIGMA" Открытие: 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х5 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: стандартные Другие грядущие обновления: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: куиды или сувениры с символикой XGame-Online Открытие 1-го июня (четверг) 2023 года в 20:00 по Москве или Киеву Легенды uni44 "Enigma": - Nuf-nuf
  16. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной "ENIGMA"

    Название "ENIGMA" было выбрано еще перед открытие предыдущей Вселенной Rebels: Игрок получает +3000 куидов в любую из существующих Вселенных или в новую! Напишите мне в ЛС. P.S. Предлагайте возможные особенности для новой Вселенной.
  17. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной "ENIGMA"

    44я Вселенная "ENIGMA" Открытие: 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х5 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и
  18. Тут нужно посчитать себестоимость ЗС и Луны. В общем нужно советоваться с другими игроками... сложно что-то сказать.
  19. Выдаем обещанные куиды за старания (количество по каждому сообщению): G1E6 = 200 + 150 = 350 куидов [выдано] Flice = 200 куидов[выдано] r82 = 25 куидов [выдано] Аик арн = 50 куидов [выдано] ромчик = 200 куидов (не по теме) [выдано] DarkSiders = 500 + 3000 + 100 + 150 + 250 = 4000 куидов [выдано] Neo_Far = 100 куидов FVV = 250 + 50 + 25 + 100 + 25 + 50 = 500 куидов Крошка Молли = 100 куидов (не по теме) P.S. Просьба написать на форуме, можно мне в ЛС, свой ник и Вселенную для зачисления куидов. Всем спасибо!
  20. Там в другом проблема. Дело в том, что еще много лет назад, когда вводили Х скорости постройки и исследований, тот этот Х из-за бага прикрепился и к увеличению энергии, чего нельзя было делать. Теперь же взять и резко срезать этот Х от энергии не очень правильно, как минимум нужно игрокам дать время на коррекцию энергии, так, как она была придумана сбалансировано в игре. Для этого нужно бы написать какой станет энергии и через сколько недель/месяцев. Ну и добавить поля на планеты, ведь возможно придется построить атомки, солнечки или СС... Если же и после этого инженер будет невостребован
  21. Завтра, 5.04.2023 выдадим куиды всем за старания! Спасибо!
  22. Повторы уже убрали. Повторяться теперь особенности не могут.
  23. Пока нет времени выдать куиды, но я почитал Ваши идеи, и реально очень много креатива! Куиды вскоре зачислим!!! Ждем еще!!! Реально некоторые прям очень смешно было!!!
  24. Миссии флотов: "Атаковать" - "Отобрать"; "Совместная атака" - "Отобрать толпой"; "Транспорт" - "Обменяться"; "Оставить" - "Отнести"; "Защищать" - "Отбивать"; "Шпионаж" - "Разузнать"; "Колонизировать" - "Найти поле"; "Переработать" - "Проглотить"; "Разрушить" - "Съесть"; "Ракетная атака" - "Град"; "Добыча ТМ" - "Добыча меда"; "Экспедиция" - "Изведать" "Захват Оазиса" - "Захват муравейника"; "Защита Оазиса" - "Защита муравейника".
×
×
  • Создать...