-Death-
Пользователи-
Публикаций
113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент -Death-
-
Гораздо проще сделать новую миссию "Создание базы". Фактически это копия задания "Колонизировать". В итоге появится просто планета, где ничего строить нельзя. Таких баз может быть одновременно только одна. Удаляешь - летишь новую делаешь. С точки зрения программирования это элементарно сделать в существующей системе. В итоге будет 11 планет с постройками и 1 планета (база) без построек при 18 колонизации.
-
А чего он должен отображаться? Отображаются флоты, которые прилетят на планету, а не которые вылетели.
- 2 ответа
-
1
-
0 полей? пошутил))) смотри не на застроено, а на 0 полей из Х, вот Х надо смотреть)))
-
Возник вопрос: Планирую сменить провайдера на другого. Но тут есть один ньюанс, еще точно не знаю какой будет, но есть большая вероятность что внешний ай-пи адрес у этого провайдера на всех его пользователей будет один. Отсюда вопрос, как это отразиться на игре? Ведь в итоге я очень вероятно могу попасть на человека(торговля, атака) с этим же провайдером. Живя в Минске это достаточно большая вероятность. Хотелось бы прочитать ответ администрации. Спасибо.
-
ответил, да, но пока не знаю (планирую в середине ноября к родителям в Новополоцк съездить, если совпадут даты, то думаю да) :-) Death, Минск, Беларусь.
-
И еще хотелось бы добавить Беларусь как отдельный часовой пояс, ведь у нас не переводят часы и либо ставишь время с Киевом и будет на час меньше чем у нас, либо ставить Москву и будет на час больше. Исправить бы это недоразумение хотелось бы побыстрее.
-
вообще то Di138 ответил первым. Просто он сделал шрифт белым, чтобы люди сами разгадывали, выдели его сообщение и прочитай :-)
-
во-первых 11-12, во вторых. Я когда отправляю смотрю 3-4 последний поста, а затем открываю 1-ую страницу и смотрю что в 1-ом посте. Там на данный момент стоит 9-ая.
-
Солнечная электростанция (уровень 26) Атомная электростанция (уровень 14) Энергетическая технология (уровень 11 -> 12) можно записать пока 11 Death [1:58:6]
-
Ответ правильный, но решение не верное) "Курильщик Marlboro живет около того, кто держит кошку" А у тебя по решению " (т.к. у кого Кошка, курит Marlboro)", что не одно и то же :-)
-
Колонизационная технология (уровень 15) Склад алмазов (уровень 9) Склад урана (уровень 9) [1:58:6] Death
-
На планете построено 173 из 223 возможных [1:58:6] Death
-
Колонизационная технология (уровень 14) Death
-
Исследовательская сеть (уровень 3) Death
-
Занято 168 из 223 полей Death [1:58:6]
-
Лаборатория (уровень 12) Death [1:58:6]
-
Колонизационная технология (уровень 13) Склад металла (уровень 10) Склад урана (уровень 8) Death [1:58:6]
-
Завод (Уровень 2) [1:58:6] Исследовательская сеть (уровень 1 -> 2) Закончит исследоваться 02.10 17:40:47 Death :-)
-
кстати, было бы неплохо рядом с координатами писать время и дату, когда был апдейт. Чтобы люди знали как давно это было построено/исследовано :-)
-
Склад металла (уровень 9) Death [2:214:4]
-
Занято 153 из 223 полей Death [1:58:6] Мирный 9 79.004 из 100.000 Death
-
Шахта алмазов (уровень 23) [1:58:6] Hell
-
чтобы сходить в магазин, нужно иметь ноги.
-
Хотелось бы переделать систему квестов. Сейчас она линейная один за одним - что очень навязывающе. Предлагаю сделать графовидную систему. Т.е. выполняешь квест и тебе могут открыться не один квест, а сразу 3 и ты можешь выполнять их как угодно. Но также следует сделать обязательность выполнимость каких-либо квестов, перед открытием некоторых следующих (можно выполнять одну ветку, но где-нибудь на квесте 5-ом потребуется квест из другой ветки). Похожая система реализована в игре Цивилизация(Sid Meier's Civilization)->технологии. Это также решит проблему со специализациями в квестах, т.к. буд