Перейти к содержанию

FallenAngel

Пользователи
  • Публикаций

    266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент FallenAngel

  1. FallenAngel [Смотры] vs Jekasik [Luminary] П: 984.000 / 15.239.000 Ваши переработчики достигли поля обломков планеты йцукен [4:185:6] и добыли следующие ресурсы: Металл: 3.215.700, Алмаз: 1.800.300 + остатки на луне П: 0 / 1.092.000 ну и парочка зачисток,само собой :-) П.С. ктото злостно прошелся минусами по всем моим постам,забавно :-)
  2. вам плюс,дефу минус за многократный кривосейв
  3. ты-б прочитал то,на что я ссылаюсь это пункт о прокачке т.е. безвозмездной пересылке ресурсов вроде как и войны это касается,прошу Модератора разъяснить да я один против ваших двух алов по воевать могу,хотите? :-)
  4. Правила игры,пункт 3 вроде как войны это тоже косается
  5. FallenAngel [Смотры] vs AshShadoo [СССР] П: 4.745.000 / 35.189.000 Ваши переработчики достигли поля обломков планеты Ахерон 2.0 [4:193:10] и добыли следующие ресурсы: Металл: 5.205.000, Алмаз: 2.247.000 Надежда на забор умирает вместе с флотом :-)
  6. повеселила меня эта тема :-) плюсы и минусы расставил почти всем,кончились,добью завтра :-) надеюсь кому плюсы,а кому минусы разъяснять не требуется :-) П.С. что примечательно,никто во всем их альянсе не мог объяснить что случилось даже забавно,хороший альянс,из опытных игроков :-)
  7. к сожалению,99% всех боев в этой игре - стояки и с этим ниче не поделать
  8. проголосовал "нет" т.к. продолжаю игру,но обхожусь без банов не понятно как так,но за 2 года ни разу,ток пару раз в чате было,да возникают сомнения и подозрения
  9. кхм ... а если голову включить? мы тут говорим о несбалансированности бобра жаловались на авики и эсмы,я в ответе на то сообщение сказал,что они сбалансированны один я думаю,прежде чем чтото написать?
  10. лично мне интересно симулировать,высчитывать бой сохранять каждый лишний кораблик,который можно сохранить
  11. + за бой интересно ток,скок топлива в сумме на все вылеты вышло? :-)
  12. при равной стоимости эсмы проигрывают практически всем кораблям,даже фригам,против которых у них скорострел топы летают эсмами только потому,что они топы и они могут позволить себе построить более удобный флот,стоящий в 2-3 раза больше,чем несколько менее удобный,но столь-же эффективный это не дисбаланс меня не поняли и заминусовали да,у эсма хорошая скорость и топлива он жрет мало,с этим никто не спорит я лишь говорю что при желании,флот эсмов сносится даже более дешевым флотом на ура и да,я сейчас сам в 9 уне летаю пачкой эсмов на заведомо более слабые флоты
  13. тебе чтото не понравилось в моих цифрах? :-) 8 гипер штука не дешевая,не скоро в 9 уне мы будем его делать,мне вот сейчас 6 хватает,проще физика на постоянку брать +на этом уровне развития уже есть авики я-же постарался сделать его полезнее на всех этапах игры,убил время на рассчеты,тема реально зацепила,а всем пофигу :-( + как ты предлагаешь,так просто вместо тучи лазерок будут клепать чтонить другое,сейчас заборы таковы просто потому,что Лазерки имеют лучшее соотношение цены и качества хочешь ломать заборы лазеров - создай тему в стиле "ДАЙТЕ КОРАБЛЬ-ЛАЗЕРОБОЙ!!!!111!!АДЫН" хочешь видеть боб
  14. всё сбалансированно авики и эсмы - их ценой и убиваются они на ура теми-же линками,коврами или фригами (даже фриги на равную стоимость убивают эсмов не смотря на скорострел,если симать в больших кол-вах) у броней цена как у 2 или 2.5 линков (которые были изначально,никто их не добавлял) (не помню точно их цену,они у меня даже не открыты в 9 уне,плазма 2лвл :-) ) при этом против забора у них (1 бобер или 2 линка) получится примерно одинаковая эффективность,если,конечно,забор не состоит из одних тесел,а таких заборов не существует при этом против флота (исключая линейки) бобер этим-же линкам про
  15. за Линейку там 3 голоса,но не думаю что ктото считает их слабыми свое дело они делают прекрасно,ломают линки полностью :-) вообще,все корабли сбалансированы,если учитывать скорострелы по ним а вот бобры,как верно заметил Шакал,даже со своей задачей справляются хуже многих других кораблей,ладно были-б они еще быстрыми или экономичными,так нет,у них все показатели ... кхм ... хреновые ... мягко говоря если взяться конкретнее,как-бы я его переработал: (взяты характеристики без учета бонусов боевых технологий/планетарки/наемников) Урон 1.000 => 700 Щиты 500 => 700 Броня 7.500 => 11.000 Вм
  16. да уж,самый бесполезный корабль,плюс поставил ток вот ты загнул насчет скорострелов,в тех играх система боя другая совсем моё предложение: ЗК - 4 , ЛЛ - 6 , ФО - 6 , ИТ - 10 или линками а после открытия авиков еще проще П.С. еще можно поднять ему броню,на то он и броненосец
  17. или вовремя замечать свежих ишаков и возможно даже опережать тех,кто по выше описаной схеме делал :-)
  18. FallenAngel [Смотры] vs -Fanatik- [-DS-] П: 650.000 / 18.615.000 Ваши переработчики достигли поля обломков планеты Rorshax [5:169:7] и добыли следующие ресурсы: Металл: 3.963.000, Алмаз: 1.813.500 Вы получили новый Боевой уровень 13 и получаете +100 куидов Новое звание не присвоено. Вы получили планетарную технику: Печи
  19. FallenAngel [Смотры] vs NaNa -[ МЫ ]- П: 1.380.000 / 25.528.000 Ваши переработчики достигли поля обломков планеты Тандем [5:200:4] и добыли следующие ресурсы: Металл: 5.713.200, Алмаз: 2.360.100
  20. кхм,вопрос такой,а Молот-то участвует в войне? или Молоток?
  21. 100 кораблей и атакеру не нужно сам набивал этот куст мтшками а по конкретно поднятому мной вопросу,луны и шахтерам нужны хотябы ради более удобного безопасного сейва и безопасного фарма авиками
  22. по читал срачь,хороший,кстати,срачь,теперь выскажусь ишки вечные только те,у которых более 50000 очков по читал-бы внимательнее,понял бы насчет ишкогрызства,9уни,топ36 (на момент написания) - я,летаю на ишки 0-2 раза в день а еще есть не игровые факторы,которые,в результате,влияют и на игру простейший пример - игрок Редбул,один из самых опытных и известных атакеров всего проекта,в один прекрасный момент просто нажрался (по каким причинам - не важно) и засейвился вместо лома,в атаку на активного игрока результат - взят в дефе а насчет именно красивых подловов,форум 1-6 уни по читай,там сейчас
  23. кнопка это другое я не хочу пропускать куст на 15 канализацию и темболее терять 500к стекла за него но вот на х1 луны появляются на много раньше и вообще,можно разный порядок квестов для ускоренных и классических вселенных сделать
  24. FallenAngel

    Квесты

    как играющий в 9 вселенной (а она,как известно,х1) предлагаю квесты на получение луны и постройку сенсорки поставить перед квестом на 9 колоний у самого есть луна (хотя я довольно поздно,по сравнению с остальными в топ100,ее поставил),готова сенсорка,а вот насчет 15 уровня колонизации,думаю,не раньше,чем через месяц ей займусь 11,468,800 железа,5,734,400 стекла и 8,601,600 дейта (стоимость поднятия колонизации с 12(имеющегося) уровня до 15) - довольно крупная сумма для 9 уни на данный момент
×
×
  • Создать...