AntonyROK
Пользователи-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент AntonyROK
-
Склад металла - 14 AntonyROK [3:196:11]
-
База альянса - 10 На планете построено 221 из 224 возможных AntonyROK [3:196:11]
-
Реактивный двигатель 16 Склад алмаза 12 Склад урана 13 AntonyROK [3:196:11]
-
223223 - пароль от админки SMERCH`а
-
Война еще идет=) Лог - bcdd74ef6e6d05ef44916f85c2ee71a9 Тема - Топ-2 САБ +40кк лома собрано мной
-
Лучше сделать неотключаемый фильтр, который удалял бы игроков из ала с неактивностью 7-35 дней (настраивается главой ала)
-
Реактивный двигатель - 15 AntonyROK 3.196.11
-
Реактивный двигатель - 14 AntonyROK 3.196.11
-
Простите, а я по звездам или по нюху должен определить координаты Вашей главной планеты? Да и ник в игре... Меня в 6й нету, а с форума это сделать не легко... ----- AntonyROK [3.196.11]
-
Склад алмаза - 11 склад урана - 11 Оружейная технология 14 Щитовая технология 14
-
ржунимагу=) Спасибо конечно=) Поддержка нам очень даже кстати=)
-
мну нашли)
-
мне интересно, кому алекс мстить собрался? В але из 18 чел. больше половины в РО сидит)
-
ну а что же ты правила то нарушал? Сам виноват, мы то тут причем?
-
еще одна идея с галограммами: можно строить галограмный флот ала. При атаке на участника ала, глава может выслать этот флот в деф. Время пребывания этого флота зависит от уровня постройки. (1лвл-10мин, 2лвл-20мин и т.д.) галограмный флот не уничтажается при сканировании. При прибывании галограмного флота на планету, активность не загорается. Галограмный флот не влияет на систему боя
-
а мне идея с галограммами понравилась. Можно ввести такую постройку, позволяющую строить галограммы участникам ала. Галограммы должны стоить в 100 раз дешевле оригиналов, но строиться такое же время как настоящие. При этом они не должны иметь урона и защиты. И вообще не должны влиять на систему боя. Галограмма уничтажается при атаке и сканировании (сканирующий получает ложный лог, при этом уровень постройки определяет живучесть галограммы (например: при 3 уровне постройки, галограммы исчезают только после 3-его сканирования)).
-
не знаю было-ли, хотелось бы увидеть в симуляторах расчет торговли. т.е. вводишь количество ресов (уран), курс торговли, а дальше смотришь сколько ресов (металл, алмаз) можно получить. При этом, желательно, была возможность расчета микса.