Перейти к содержанию

AntonyROK

Пользователи
  • Публикаций

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AntonyROK

  1. Огненный лис рулит!
  2. Склад металла - 14 AntonyROK [3:196:11]
  3. База альянса - 10 На планете построено 221 из 224 возможных AntonyROK [3:196:11]
  4. Реактивный двигатель 16 Склад алмаза 12 Склад урана 13 AntonyROK [3:196:11]
  5. Война еще идет=) Лог - bcdd74ef6e6d05ef44916f85c2ee71a9 Тема - Топ-2 САБ +40кк лома собрано мной
  6. Лучше сделать неотключаемый фильтр, который удалял бы игроков из ала с неактивностью 7-35 дней (настраивается главой ала)
  7. Реактивный двигатель - 15 AntonyROK 3.196.11
  8. Реактивный двигатель - 14 AntonyROK 3.196.11
  9. Простите, а я по звездам или по нюху должен определить координаты Вашей главной планеты? Да и ник в игре... Меня в 6й нету, а с форума это сделать не легко... ----- AntonyROK [3.196.11]
  10. Склад алмаза - 11 склад урана - 11 Оружейная технология 14 Щитовая технология 14
  11. ржунимагу=) Спасибо конечно=) Поддержка нам очень даже кстати=)
  12. мне интересно, кому алекс мстить собрался? В але из 18 чел. больше половины в РО сидит)
  13. ну а что же ты правила то нарушал? Сам виноват, мы то тут причем?
  14. еще одна идея с галограммами: можно строить галограмный флот ала. При атаке на участника ала, глава может выслать этот флот в деф. Время пребывания этого флота зависит от уровня постройки. (1лвл-10мин, 2лвл-20мин и т.д.) галограмный флот не уничтажается при сканировании. При прибывании галограмного флота на планету, активность не загорается. Галограмный флот не влияет на систему боя
  15. а мне идея с галограммами понравилась. Можно ввести такую постройку, позволяющую строить галограммы участникам ала. Галограммы должны стоить в 100 раз дешевле оригиналов, но строиться такое же время как настоящие. При этом они не должны иметь урона и защиты. И вообще не должны влиять на систему боя. Галограмма уничтажается при атаке и сканировании (сканирующий получает ложный лог, при этом уровень постройки определяет живучесть галограммы (например: при 3 уровне постройки, галограммы исчезают только после 3-его сканирования)).
  16. не знаю было-ли, хотелось бы увидеть в симуляторах расчет торговли. т.е. вводишь количество ресов (уран), курс торговли, а дальше смотришь сколько ресов (металл, алмаз) можно получить. При этом, желательно, была возможность расчета микса.
×
×
  • Создать...