-
Публикаций
664 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент Иицтлаколиуки
-
Сделали саб и с удивлением обнаружили неправильное, имхо непонятное отображение слотов саба в обзоре. предлагаю сделать отображение САБа таким образом, чтобы все слоты САБа являлись одним целым, с единным временем прибытия. зы. еще обалдел, когда отзывал. где состав отзываемого флота (нет поп-апа)? надо же знать что отзываешь )
-
о_О ! серьезно что ли? а как тогда сейвиться? только через колонизацию от которой не остается оверлиба? непанятно...
-
спасибо. угу. все работает.
-
Наташу и Вальку я кушал давым давно, когда они решили ночью полетать под моей луной. Позже уже и познакомились.
-
точно. ребята там с прямыми руками сидят. нулений на моей памяти не было зы. за исключением возврата с атаки одновременно 2 человек. :cb4:
-
видимо я плохо объяснил свою мысль. давайте наглядно: сейчас видим (сортировка по времени вылета): 1) транспорт на возврате, который я отправил вчера ночью. 2) транспорт на оставить, который я отправил утром. 3) шпик, который я отправил только что. первым стоит тот, кто вылетел первым, а не прилетает, что ведет к путанице, когда пытаешься найти нужное событие (оно как правило должно случится ранее всех остальных.) предлагаю сделать сортировку по времени прилета: 1) шпик 2) транспорт на оставить (прилетает на место ранее чем ночной транспорт вернется) 3) транспорт на возврате. зы. мы же в обзор
-
Обратил внимание на то, что сортировка событий в меню флот располагается крайне странным образом - сортитуется по времени вылета, что ведет к путанице, так как прилетающий первым из всех слотов, может оказаться в середине списка. Считаю, что это не совсем удобно для быстрого ориентирования и поиска слота, который надо притормозить, отозвать и т.д. Предлагаю исправить сортировку, сделав ее выборку по принципу прилета, вместо вылета. Таким образом мы получим более удобное и наглядное меню.
-
в том то и дело, что просто прилететь он не может. на форуме прародителя высказывались здравые мысли о том, что "переезд" должен быть здраво осмыслен владельцем акка и возможен только в более сильную уньку - из 3 во 2 или 1, из 2 в 1.
-
все это (плюсовые %) уже реальзовано в плане платных услуг. добавлять тоже самое в качестве бесплатных исследований не вижу смысла - кто хочет юзает за бабло. далее - эта игра построена на принципе полной предсказуемости того, что мы видим с помощью шпионажа. добавлять элемент непредсказуемости, внезапности и т.д. значит сломать нафиг баланс - вряд ли кто-то захочет слать в атаку 10к линеек, зная что геройский линкор противника внезапно превратится в камикадзе, который угробит годами выращиваемую армаду. как то так...
-
eless, ты просто еще не сталкивался с таким качем. поменять пару раз - да, приятно. но противостоять человеку (аккаунту), на которого пашет 10 других акков (льет ему по минималке (1-1-1) рес за металл) практически нереально ввиду его неимоверного роста. в итоге прийдем к тому, что круче станет тот, у кого негров больше, а не руки прямее. а там уже даже сейвится не надо будет, так как его вынести никто даже сабом не сможет.
-
зови Батаню )
-
класс. мне с каждыи днем все больше и больше нравится отношение администрации к своему детищу и к мнению игроков ).
-
судя по вчерашнему скану, ты тоже сейвишь на свое ПО, так дейта там нема совсем на такой флот )
-
я ж грил шахтер. флот мелочь - только нубов пугать во 2. зы. а как тринити с монстрами сочетается?
-
373. знакомая тема про посчитаем до 10к.
-
угу. всем открыть свои шлемы и держать забрала кверху - межгалактическая полиция начинает проверку.
-
он не вынуждает. он ОБЯЗЫВАЕТ это сделать. ибо организовать круговой проворот ресов, безумно выгодный для конечного человека достаточно просто.
-
помню-помню какие дебаты были и какое неудовольствие вызвало повышение минимального курса. как же так? такую возможность законного (и при том дико выгодного) кача прикрыть задумали - летать даже не надо - можно сидеть и менять-менять и рост акка будет неимоверный (при наличии хотя бы 5 друзей). имхо, минималка в 1-1-1 провоцирует кач и является далеко не fair play. такой курс отталкивает одиночек от игры, так как им никогда не быть в 1 ряду с топами, которые уже давным-давно скушали все прелести законного кача на собственной шкуре. другими словами курс 1-1-1 увеличивает разрыв между слабыми и
-
ахахаа. не сейвятся? все. я буду скоро супер_топ в таком случае. кстати, да. что в игре с оверлибами от сейва через колонизацию? и вообще где прочитать принцип работы активности в галактике?
-
Левиафан, покажь как ловил 3 волновые сейвы, плиз, с попапом.
-
блин, а я ломал голову у кого конкретно видел эту подпись.
-
а че там в редизайне делать то? УГ для школоты.