-
Публикаций
664 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент Иицтлаколиуки
-
незасейв должен быть наказан. оборона зло. только пять за бой ) браво. побольше цифр и покрупнее.
-
они становятся зелеными
-
восстановит ал. а разве не так? или 5-7 лярдов реса не найдете за месяц? ps. одно дела убица на тупом сейве и другое - в атаке или на возврате с атаки.
-
да в курсе, уже. это же так, к слову, пришлось. обязательная фишка. я вообще бы сделал актив как на планете - падающий от любых волн. считаю, что усложнение "неуловимого" сейва только разнообразит игру и вызовет покок мыслительной деятельности играющих и, соответственно, повышение качества игрового мастерства. зы. к сим-сити и другим играм испытыаю глубокое отвращение - играйте с людьми - станете умнее сами, когда Вас переиграют, а это случится рано или поздно - в этом и интерес сбалансированной игры - не допускаешь ошибок на протяжении 3 лет и раз... пропало все.
-
simmons, я объективно считаю, что любые действия игрока в игре должны обязательно оставлять следы, видимые его противнику. эти следы дают возможность анализа и предположения поведения, метода сейва, времени сейва, временных окон простоя флота без присмотра и т.д. это принцип данной игры, где занул противника строится на многодневном анализе его поведения. но, для анализа и наблюдения, должны соблюдаться условия возможности этого анализа. дайте нам эти условия в виде актива на лунах, логина по рвущейся сессии и других вполне игровых способах наблюдения, тогда и флоты ненуляемые в виде 50к линко
-
я быстрее их наберу от снобов местных. им не нужны выловы и способности вылова. им не нужно вообще ничего. им нужно - копаюсь_в песочнице_и_счастлив_потому_как_играю_сам_с_собою_в_бирюльки_и_меня_никто_не_грабит_и_не_ловит.
-
стоит взглянуть на кол-во линков топ1 по флоту 1 вселы и станет понятно, что в игре просто нет возможности его поймать (без сноса луны с которой идет сейв). 50к линков (Немо, я знаю что ты азартный парень) должны быть сожраны по-любому раз нет дейта на их даже одиночный вылет. это не флот (еще раз Немо извини) - это хлам, который ждет своего часа стать топ1 боем проекта на очень долгое время (на годы вперед). знаете почему таких флотов нет в оге? потому что там сделано гораздо более для возможности вылова таких армад (и их ловят) - только кол-во дейта на вылет будет составлять сотни лямов сол
-
сим-сити выход ) там можно копаться в песочнице неограниченное время и никто тебя не тронет, так как оффлайн игра подразумевает отсутствие насилия (со стороны тупого (как с ним играть можно не представляю - идиотизм) компутера) в отношении игрока. а в онлайн проекте рулит тот, кто умеет (хочет) насиловать других в угоду своему благополучию. gydvin, правильно. как я писал выше - боязнь нуления - это то, что толкает на противоборство эволюции проекта.
-
это я уже сделал после дикого минусования моих предложений, направленных на привлечение драйва в игру, местными папками. слушать их блеяние смеху подобно - за каждым возражением кроется банальная боязнь того, что их сожрут (что в большом кол-ве случаев является правдой - часть тутошних игроков была нулена безбожно в игре прародителе откуда они свалили не выдержав ритма и давления).
-
BagbKa_fIN, невозможность поймать сейв является читерской по отношению к сейвящемуся. в сбалансированной игре не должны быть такие дыры, которые могут обезопасить дефа так как сейчас. на любое действие должно быть игровое (возможное) противодействие. в этом и есть интерес онлайн игры, которая являет собою противоборство (изощренность мышления) игроков. в противном случае можно играть в сим-сити в оффлайне - результат будет одинаков. BagbKa_fIN, забивать не собираюсь. рад неузколобому_единомышленнику, который может оценить все возможные прелести.
-
Инт, чтобы кушать флоты в часовые окна надо ввести систему актива на лунах. но местные будут против прогресса, так как это добавит им возможности потери флота - они банально боятся всего того, что может их лишить своего (-ей) господства мнимой безопасности. они живут под девизом: заминусуем и обосрем все то, что привнесет дополнительные способы вылова в игру. причина понятна: страх и боязнь того, что их сожрут те, кто знает (и умеет) как сожрать - те кто умеет думать, анализировать, мыслить, быть наблюдательным и писать график онлайна противника.
-
Хром, он писал опираясь на огу. в оге саб из 5 игроков не может превышать 16 слотов, да и любой САБ не может привысить этого предела. Тут (временно) - 2 слота на игрока, что, в принципе, сути не меняет. будет 2 саба по 5 игроков в каждом в 1 секунду, когда у каждого игрока будет по 2 слота. итого 10 слотов на 1 САБ. попробуй пойми, что куда относится. местные ща начнут кричать, что не реально и т.д. и все это бред. а мы улыбнемся )
-
это снобы, погрязшие в своем невежестве минусуют мои посты. мне смешно от их консерватизма.
-
к сожалению не обладаю необходимыми навыками и знаниями для написания стилей с 0. в оге я всего лишь допилил до нормального качества найденный на каком-то забугорном форуме (уже и не помню где брал) исходник.
-
логично. за.
-
сделано. теперь стало удобнее намного. зы. противникам вынесения кнопки ни в коем случае не повторять вышеописанный способ.
-
к твоему утверждению, что кнопку прикрутить крайне сложно. скорее некогда. естественно. а что не так? ты тоже считаешь, что лишние 2 клика страницы альянса при игре с телефона не кушают трафик из-за картинки ала? или тебе принципиально удобно делать 3 клика вместо 2? она была бы намного более удобным способом отправки сообщения. вместо клика на меню ал и скролла картинки до мелкой надписи общее сообщение, которую пролетаешь к тому же, кнопка во всегда видном левом фрейме, до которой добраться можно простым перемещением мышки. вместо опять таки лишнего кликания по всем этим меню для ответа на
-
да. очень. более десятка сообщений в сутки. и получаю еще более. а учесть то, что в але людей валом, которые ни черта не шарят в системе и принципе игры (регнулись первый раз в подобном проекте), то ответы им получаются мучением тыкания лишних вкладок. если ты утрудишься перечитать внимательно тему, то придешь к выводу, что мне в принципе пофиг варианты реализации предложения - в ходе возражений о субъективном удобстве, я не требую отменить ответ в личку (а всего лишь высказываю свое видение логического действия на ответ общего сообщения), и предлагаю добавить новую возможность (выбор адресата
-
привязки к сессии, привязанной к айпи нет, вот и все. так бы выкидывало на титул. разгул шаринга получается при подделке куков.
-
нет. не беспокойся.
-
вот именно. поиграл 2 недели и бросил. еще и абонентка. это ваще пипец.