Перейти к содержанию

Иицтлаколиуки

Пользователи
  • Публикаций

    664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Иицтлаколиуки

  1. Я хотел это сделать, но, к сожалению, забыл. Тему создавал слишком долго - еще вчера начал, но потом был бан и я не успел ее выложить.
  2. TimosH, можно Вас попросить сделать результаты голосования видимыми? крайне интересно кто хочет после симуляции сидеть с калькулятором и высчитывать свою прибыль от планируемого полета.
  3. приятно считать время возврата при ловле. и когда работает и получается, то паришь в эйфории. а результаты боя, имхо, должны считаться автоматом (в конце концов ты пользкешься существующим симулятором, а не считаешь свои вылеты на бумажки так ведь?). качни прогу, которую я выкладывал выше и посимулируй вылеты, не обращая внимание на то, что система боя другая. оценишь наглядность выводимых результатов. если будет что-то непонятно, то стукни в скайп - объясн. каждую строчку - что и где выводится.
  4. уху. безумно приятно считать бой на лярд потерь и думать стоит ли цеплять пару тыщ уников и лишних пару десятков тыщ ЛИ - надо учесть изменившееся время полета, изменившееся ко-во дейта на полет, изменившеейся кол-во лома, изменившеейся кол-во рабов (вдруг выгоднее потратить больше дейта на вылет, но снизить потери или наоборот съэкономить дейта и вылететь легким флотом) и все это с калькулятором или кучей ссылок на сервисы расчета времени полета, расхода дейта и другие. качественный симулятор, который учитывает все факторы боя, качественно экономит время потраченное на расчет последствий боя
  5. Вы опять путаете слова. не изменить, а ДОПОЛНИТЬ симулятор, облегчив расчеты прибыльности симулируемого боя. вот скажите как Вы здесь расчитываете потенциальную прибыль от предполагаемного боя? берем Ваш симулятор - смотрим потери, смотрим лом, все это считаем калькулятором, потом еще вручную учитываем кол-во дейта на полет, вычитаем его из прибыли, пересчитываем минусовой дейт в торговые курсы и т.д. еще учитываем время полета как флота, так и рабов - и это все руками или лишними ссылками. куча ненужных действий, в то время как можно все пихнуть в сам симулятор, симить и наглядно видеть полно
  6. Честно говоря был в шоке, когда впервые увидел симулятор боя. Полностью неинформативен - уж более даже некуда. Считаю необходимым предложить ввести нижеизложеные фишки в симулятор, которые использовать его наиболее плодотворно при расчетах: 1) Сделать возможными ЛЮБЫЕ координаты старта, а не только свои планеты (луны). При расчете САБа учитывается расход дейта ВСЕХ участников и, соотвественно, необходимо ручное введение места старта. 2) Сделать возможность любого возможного (ручной ввод) места цели. Опять же необходимо для расчета кол-ва дейта. 3) Сделать наглядно видимым необходимое кол-во
  7. потрясающе. браво! и спасибо. по информативности меню "галактика" в данный момент переплюнули прародителя. класс!
  8. такие как ты собирают автомобили АВТОВАЗА, когда весь мир ездит на нормальных и удобных и современных машинах.
  9. тыкайся лишние разы по меню. ты любишь лишний геморой.
  10. ты тупишь, +44 ? сильно тупишь. я сказал, что бои 2005 года не достать ввиду того, что логовницы померли. и тебе это в чате подтвердили. а ссылок на бои со времен открытия оод и шахтеров сотни, если не тысячи. у вас же нет выловов кроме 2 атак Нэмо.
  11. Это предложение по игре, а не тема для Гайда, где идет пустой треп.
  12. Способ нектуален. кнопка работает только до момента выхода из игры. потом приходится заново прописывать ссылку. Так что предложение внедрения сабжа остается в силе.
  13. Находясь в режиме просмотра галактики невозможно понять с какой планеты (луны) ты ее проглядываешь. Предлагаю добавить недостающие координаты - способ реализации можно взять из меню обзора (прям все работающее выпадающее меню со списком планет и возможностью переключения между объектами без покидания галактики). Также еще добавить строчку с кол-вом дейтерия на планете (луне) откуда производится просмотр галактики.
  14. не уписайся от счастья, что мы можем не знать нюансов оформления игры. зы. че вчера замолчал на просьбу показать вылов с лома, кроме 2 логов Нэмо? дурочку включил и свалил из чата.
  15. 2 лога Немо учел что ли? а где другие логи? про огу - читай ЗС как минимум 3-4 вселенных из первых, открытых в период первых 2 лет и удивляйся. зы. накидай ссылок на бои с выловами, если так уверенно утверждаешь, что ловит чуть не каждый второй. + еще свои давай.
  16. такое можно и в аське-скайпе-чате спросить было )
  17. мозга у тебя нет понять как можно легко лишить атакера возможности мотаться по поплавкам. а тем более сделать это командой из 2-3 человек. никому не нужны планеты шахтеров и нубов. а лишить маневренности нескольких топ-флотов получится легко.
  18. из 3 браузеров: мозила, опера и хром как раз мозила самый тормоз. до выходы оперы 10.5 наиболее быстрым был хром. теперь стала опера 10.5. лиса как была в попе, так и сидит там.
  19. не видно ва вашем форуме "ненубских" выловов с лома и других сейвов. чтож вы сами то не ловите, если такие пряморукие, которым ничего не надо?
  20. наиболее эффективным является смешанный тип рекламы - везде, много и часто.
  21. деф пришел и понаставил минусов всем. гы
×
×
  • Создать...