-
Публикаций
1 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
49
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент XPShooTeR
-
Ответное предложение: Предлагаю создать коалицию чтобы сбивать вот таким вот графикозависимым все графики.
-
В этом примере мы наблюдаем что экспа это плюс. считал я грубо. Переводил стоимость флота в рес и просто складывал рес без перевода по курсу.. если перевести то прибыль будет больше. А так по моему подсчету я насчитал 2 178 000 ресов плюсом. или грубо говоря примерно 500 мт плюсом. И это с учетом всего 30-ти выборок где произошло 2 частичные потери. Для нормальной оценки необходимо примерно около 1000 выборок, минимум желательно 100. И уверен что уже при 100 полетах плюс возрастет в несколько раз. На себе отвечу, при экспе 13-ой и посылая на 8 и 16 часов + ученый, я пригнал кучу флота и отс
-
Шутер онлайн третьи сутки и так же как и вы ждет)
-
Только попробуй слиться. Мало не покажется.
-
Для тех кому ну очень совсем лень внимательно читать - старый дизайн ОСТАЕТСЯ
-
Повторяю для тех кто еще не видел и кому лень листать тему. И просьба - НАРОД ХВАТИТ ФЛУДИТЬ ПОПУСТУ.
-
Идите спать, завтра посмотрите.
-
Вад, ну честное слово - ХВАТИТ.
-
Ну пойми полюбому будут поражения, не от топов так от более смышленых ихнего же уровня, а смышленые даже при нынешней ситуации увернутся от атак ТОПов. Ничего тут не сделать и уже говорю прямо не уходя никуда в сторону, ничего этого НЕ БУДЕТ да и НИЧЕГО НЕ ПОМОЖЕТ, даже твои придуманные наказания. Как уходили слабые духом так и будут уходить. Всё.
-
Квесты, там есть квест по ознакомлению с наемниками. п.с. повторяюсь, тема себя исчерпала.
-
Сколько не ведется тут полупустых разговоров - Смысл один - надо защитить нубов. Так если надо - есть вариант увеличить порог защиты новичков, которая именно для этой цели и создана. Ну и сделать скажем этот порог привязанным к очкам ТОП-1 игрока. Вот и все, и нечего тут более флудить. считаю что тема себя давно исчерпала и идет повторение одного и того же, предлагаю тему прикрывать.
-
Уже несколько раз выше описывалось, доступ открыт кому захочешь, но рекламировать и кидать рассылки зазывая всех - никто не будет.
-
Загуглил)))) Грабить корованы Материал из Викиреальностя (Можно) грабить корованы — известный интернет-мем, обозначающий некую бесполезную возможность программного обеспечения. История Выражение «можно грабить корованы» происходит из письма, написанного школьником, и ставшего популярным интернет-мемом. Изначальный текст письма, который нередко используется в качестве копипасты: Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики дерев
-
Это все развивается за неделю. Точнее это все было сделано за неделю при х7. Чего уж точно вполне достаточно при х10.
-
Ну срок тестирования я думаю не зависит от того как сильно разовьются игроки, а от того за какой период времени будут проверены функции и исправлены ошибки.
-
И еще один момент. Как будет регистрироваться оплата куидов. Скажем к примеру я зарегистрировался в тестируемой уньке. Произвел оплату 1000 куидов. Поиграл. Произошел рестарт. Зарегистрировался вновь и что потом? Регистрироваться надо под тем же ником что и в тесте? Или В тестируемой уньке при оплате надо будет отписать какой ник будет у меня в 16 вселенной? Вроде было оговорено что оплаченные куиды в тесте будут перенесены в 16 вселенную. п.с. Если конечно можно будет оплачивать в тесте куиды.
-
Т.е. открытого доступа не будет. будут рассылаться приглашения? Или я чего-то недопонял?
-
С далекого 2011 года привет от игрока Skol. Был некогда самый большой альянс в игре - Созвездие России, если память не подводит, под 300 человек там было:
-
О этот вопрос давно греется в умах игроков хгамы... Давно пора пойти дальше по пути исследований) Добавить смысл развития оных)
-
А что значит "прокормить себя самостоятельно"? Фермерство? Да и если углубиться в данный вопрос, то придем к выводу что например ТОП-1 игроку нельзя никого атаковать. ибо все для него более слабые, а значит они более неопытные. Где порог? Этот вековой вопрос давно существует, и твой вариант лишь усугубит его. А еще в далеком 2004 году когда я начинал играть, я был таким же новичком. И да не скрою, меня в первой моей вселенной выносили раз двадцать. Но я же играю до сих пор. Ибо эти выносы научили меня сейвиться, следить за аккаунтом. А эти вещи - это основа игры в данных проектах, и без них с
-
В самую точку. + для атакеров, 0 для шахтеров ) Хотя может даже и стоит))) Шахтеров поубавится, я опять поприкалываюсь с попловками)
-
Представь себе, тут еще существуем мы, шахтеры-мазохисты, которым атаковать уже надоело и теперь у нас лишь один интерес выжить при обилии атакеров, которые так и норовят вывезти весь рес)
-
Это не есть решение проблемы. Даже если у тебя будет бесконечный генерал, и никто из топов трогать не будет, практически нереально догнать тех кто играет более полугода. Для сохранения равенства и открываются новые вселенные. Кстати и только благодаря открытию новых вселенных есть шанс побороться за призовой фонд.
-
Это ключевые слова сводящие на НЕТ весь километровый текст. Я уже описал, что если человек не заходил в игру 7 дней и более то ему уже 100% побоку на игру, только в 1% случаев когда реально что-то случилось и игрок через 7 дней зайдет в игру. Но опять же для этого существует РО и тому подобное. О чем кстати и упоминается в обучающих квестах. Другой вопрос ускоренное развитие для новичков, но опять же никак не наказание уже играющих. Благодаря твоему предложению мы сможем сохранить ну примерно на месяц дольше процентов так 0.5% всех таких новичков. При этом есть большой риск потерять уже давно
-
И? сам понял что описал? Ишкой становится тот кто НЕДЕЛЮ не заходил в игру. В 80% этот игрок уж точно не будет играть. В 19% - это мульт. И только 1% что он может быть продолжит игру.