-
Content Count
1093 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
49
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Blogs
Everything posted by XPShooTeR
-
1 место - Домовята домушники 2 место - Маланка 3 место - Олл-ин 4 место - Алкаши XPShooTeR Вселенная - Global
-
Ответы принимаются до начала финала?
-
А никак не получится одновременно запустить эти 2 полуфинала?
-
А те баги что я описал когда примерно закроют?
-
Одно движение пальца по экрану мобильного телефона. Сверху вниз. И идёт обновление всей страницы. Не? Не знал? Индикация на карте в виде полосочек над секторами обозначающее наличие флота. Тоже не знал?
-
Не правы немного. Никакое быстрое поднятия флота не помогает. На этом ивенте были ситуации когда я в течении минут 10-20 сидел и каждую секунду обновлял страницу. И видел всё эти флоты с якобы "секундными" Поднятиями. Так параноики прятали свою первую Звезду. Но мы знали о ней и видели где она. А вот когда 20 000 флота синих пропало и я обновляя страницу в течении часа не увидел их флота. А он потом появился в одном из секторов при обновлении. Вот это совсем другое. И мы следив за ними видели что в течении 2-х часов нет ни увеличений флотов ни движений. А потом обновление и флот в стороне и н
-
Ну а теперь давайте по БАГам. Задержка вышла в том что перед тем как писать я решил ещё раз проверить и убедиться в наличии багов. Причина у двух багов одна - выход игрока из игры на какое то время. 1. Игрок отсылает флот и флот пропадает на неопределённое время. Но не больше чем ближайшее обновление. А конкретнее. Как я сейчас проверял. Я отослал флот с 23 сектора на 18. Лететь этот флот должен 20 минут. И я вышел с игры через кнопку выход. Через 40 минут я попросил игрока с команды проверить 18 сектор на наличие там флота. Как оказалось флота не было видно. На всякий случа
-
Ну и в дополнении немного добавлю. Наша команда изначально сделала упор на важнейшие сектора с плюшками. Приложила максимум усилий для этого. Благодаря грамотной стратегии у нас изначально был сильнейший флот. И исследования на ближайших секторах. За это отдельное спасибо моим товарищам по оружию Петру и Танюшке. На второй день ивента они вдвоём вели войну, так как меня послали по работе в командировку, я мог лишь косвенно участвовать и лишь выполнять команды. ) Пожелания для наблюдения ивента - добавить в просмотр после обновления скажем ускоренную прокрутку событий. Не то
-
Синих не существует со вчерашнего дня. А почему бои происходят?
-
Добрый день. У меня много слов по прошедшем турниру. Есть баги. О них я напишу обязательно. Но в первую очередь давайте разберёмся в ваших словах. Вы наблюдали с первого дня всю ситуацию? Вы видели что мы давили и своих в том числе к первой же обнове? Да нам повезло. Но не с тем что было две команды. А с тем что синие опоздали. Но и параноикам тоже повезло. Они тоже пошли давить синих. А потом началось противостояние. Параноики поверили в свою супер гениальность и пошли нас атаковать. Это видно по боям. А вы наблюдали где мы держали свои флоты? Первый день мы сидели в жёстком дефе. Потому что
-
Я немного упустил. Не было во время обновления. 7 и 12 сектора. Всë таки случилась ситуация с ничьей по технологиям?
-
Идеальнее было бы чтобы например всё 4 боя тура запускались одновременно. Это уже технический вопрос. Можно ли запустить 4 мини вселенные сразу? А что теряется то? Трансляции? Ну откровенно говоря, кто сейчас следит за ходом боя? Я уверен что практически никто. Только сами участники для того чтобы посмотреть тактики боя. Это не то соревнование что будет собирать тысячи болельщиков. Возможно эти болельщики и есть, но им нужен результат. Хотя я могу и ошибаться и меня сейчас заклюют эти самые болельщики. Ну вот на этом как раз и увидим есть ли они вообще.
-
А я предлагал один из вариантов решения вопроса. Но посчитали этот вариант ненужным) Обезличте игроков. Никто не должен знать кто у него в противниках до окончания боя. Вы же регистрируете аккаунты. Вы же назначаете даты командам кто когда играет. Так в чем проблема давать вводные данные так чтобы никто не знал когда кто играет? Ладно. Понимаю. Зачем. Ведь уже было принято решение и обсуждению не подлежит)
-
Да ладно. А вчера когда нас поставили перед выбором или командный ивент или общий то было честно? 8 команд не ставят перед выбором а 8 ставят. Честность) Причём ты сам что то там писал что всё честно. ) Забудь. Тут честности не бывает.
-
Молодой человек. Прошу вас обратить внимание на то что вы ошиблись. А именно было оговорено в прошлой теме: отсутствие куидов, запрет на ситтинг( нарушение правил), запрет отмены очереди( но так как реализовали механизм отмены очереди без куидов но с потерей ресурсов то этот пункт изменён) . Спешу отметить что вы сами перечисляли данные пункты в прошлой теме. Разговора о том что нельзя договариваться - не было. Тема была поднята, но категорическое решение о запрете не было принято. Зря поднимаете хай. Вы проиграли по-любому.
-
Дело не в этом. А в изменении данных обещаний. Было изначально указано о перерыве на общий ивент. И нигде нет ни слова об отмене этого. Оговаривать надо. Может быть тогда и не регистрировались бы.
-
Класс. Большего даже нет смысла говорить. Спасибо за ответ.
-
Где? Общий ивент с 15 по 18. Командный ивент нам назначили на 17 начало. Каждую обнову надо быть. Плюс работу никто не отменял. 5 дней почти без сна.
-
Подождите. Вы же меня убеждали в том что проблем со сном не будет. Ч ещё с самого начала про это вёл разговор то. Вы писали что будут перерывы. А теперь что получается?
-
Нет смысла одному лететь на сектор. В связи с тем что колонизаторы строятся по 5 штук за раз и строятся они быстро, то можно всем лететь на все сектора. И да имелось в виду по 5 каждого исследования для захвата. Насчёт отмены очереди. Ну сейчас же играют все опытные люди. И так как решили без куидов, то без отмены очереди. Как было сказано выше - кинуть на аккаунт куиды. А кто то их возьмёт и на ресурсы потратит. И все планирования полетели к чертям. Не надо другим помогать ошибки исправлять, допустил ошибку - неси ответственность сам (дважды щелкнул, не туда нажал- виноват