Перейти к содержанию

Джон Крайтон

Пользователи
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Джон Крайтон

  1. Ахаха, до чего докатились. Охота на вежьм и выпиливгние неугодных игроков ))) потом кто будет слабым звеном?
  2. Без ИРО отток может ускорится тк ТОПы быстрее аннигилируют друг друга и средних игроков. (Не после выносов ли люди из ТОП200 уходят???) Малышне этот шаг тоже не поможет тк ТОП5 как утюжил ТОП300 так и будет. Не вижу профита от выпила ИРО X3 защита (x2 с генералом) - может быть помогут.
  3. 100% ПРАВДА но всем проще закрывать глаза на разрыв во времени Я когда-то предлагал поделить игроков в 1 уне на 2 части. 1 - (малышня) те у кого менее 30% от очей ТОП1 - сделать им x100 (играют исключительно сами с собой) При переходе в основу "отстаиваются недели 2 под протектом дабы мультов не гоняли" 2 - (основа) все остальные - x10 играют сами с собой Возможно помогло бы оживить приток новых игроков в 1 уню и минимизировать увеличение разрыва во времени регистрации. Но увы и ахх....
  4. >>>>>>> Квесты >>Квест (игрокам менее 50 000 очей) на захват планеты мятежников для игроков со свободными слотами под планеты. При захвате планеты на ней некоторые постройки (уровни на главке игрока \5???) и рандомные параметры планеты (как при колонизации). Вроде интересно. (Только для специализации Атакер????) >>Квест на экспедицию (игрокам менее 50 000 очей). Сделать шанс (или 100% вероятность при наличии квеста???) находки исследовательских материалов добавляющих рандомно +1 уровень к одной из тех (только если теха <=4-7 уровню). Не думаю что
  5. 1. Вот начальные постройки - стоящая идея. Самый минимум. (Или не совсем минимум для 1 уни????) Чтобы игрок мог сразу начать колонизацию. Можно под это дело и стоимость колонизаторов почикать ( апнуть им скорость???). Но тут всплывет другой косяк. Необходимость каждые 2-3 минуты тыкать на ап постройки в течении суток а то и двух. Это не весело и эту проблему тоже нужно решить...... (очередь сооружений, ап вместимости складов, начальные уровни построек на колониях, уменьшение кол-ва планет, более быстрый рост стоимости построек???? - не знаю, но это важно) 2. Как не странно помогло бы и
  6. Зря Писал. Тут раляют крикуны Я бы вообще отбалансил альянсы по 15 игрокам и ввел обратную зависимость величины вклада игроков альянса от превышения альянсом базовых 15 человек. Тогда ралять будет средний вклад а не количество. Допустим 15 человек ложат по 1000 =15000 ЕслИ 16 человек Значит -6.7% (1/15×100) = 940×16=14900 А так..... это тухлое дело. 1 Зерго альянс уничтожает всех. В итоге средним и малые альянсы смысла существования не имеют +я бы еще ввел оазисы по уровням 10 оазисов для топ 3-5 альянсов (уровень 1) 10 для ТОП 3-10 альянсов (уров
  7. ))) Заметил как пытаешся всех заставить делать то что нужно тебе? Правильно выше написали. Люди работают и хотят поспать. Если перед ними поставить факт игры без ИРО многие уйдут. Люди всегда будут искать лазейки. Одни защиту через ИРО а другие будут нападать в 5 утра (когда гарантированно в игре никого нет). И с этим ничего не поделать
  8. Я вам подскажу супер гениальное решение для поднятия онлайна в 100500 рраз!. Приготовьтесь и внимайте. Приготовились?? Точно слушаем??? После долгого и кропотливого анализа игровых механик была найдена концепция бессмертия онлайна. Концептуальное решение заключается в ВЕРНИТЕ ОЧЕРЕДЬ СООРУЖЕНИЙ, блин. Без очереди сооружений меня хватило только на 6 часо вигры в 19. Любой новичек будет того же мнения и тем более не станет дОнатить на наемника в игру где он 5 минут С большинством пунктов согласен. Единственное я до сих пор не понимаю зачем УРО. Оно вроде как было чтобы ограничивать юзанье
  9. Джон Крайтон

    Открытие х100 Вселенной

    За каждый новый мирный уровень личного реферала Вы получите +25 куидов За каждый новый мирный уровень реферала 2го уровня Вы получите +5 куидов Куиды порезали а эту дырку забыли
  10. Стоит ли перелеты по Галактикам сделать при наличии Коллайдера? Нет, не стоит Коллайдер строится 1 мес. На х100 за неделю все колонии поставят. Тогда какой смысл в открытии более 1 галактики и коллайдере? Сколько галактик должно быть в 18-19 и последующих новых Вселенных? 3 Будет выбор для заселения, атакующим придется искать жертву, правильно расставлять колонии.
×
×
  • Создать...