Перейти к содержанию

Клешня Есенина

Пользователи
  • Публикаций

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Клешня Есенина

  1. Иди Драгвиту в 19 скажи, что он Шахтеришко, с его то экспой...
  2. С такими каблуками не мудрено устать...
  3. За Вельхеора - Респект. 

  4. Участвую Начал с 15 кажется уни. И до сих пор играю в объедененке. + 18/19/20/99 Вселенные
  5. Немного предисловия. Я наиграл более 6К часов в Моба игры (Дота, Хотс, ЛоЛ и т.д.) И выяснил для себя очень интересный факт. Он разумеется применим и в жизни (Касательно возраста), но у меня другой пример. Чем опытнее ты становишься, тем сильнее меняется твое мировоззрение и соответственно точка зрения на те или иные вопросы (Пока все просто, правда?). То что кажется сильным сейчас - на более продвинутом уровне игры окажется бесполезным. И наоборот. То, что ты считаешь небольшим дополнением в игре, в дальнейшей перспективе может иметь критическое влияние на весь игровой процесс. Е
  6. На самом деле забавно слышать про теоретический двойной слив 600(или 6к?) ЗСок. -Либо ты задр и сейвишься правильно. И никакое метро тебе не помешает. И работа не помешает, так как флот будет прилетать либо перед работой, либо после нее. -Либо ты Нубасище, которое с дуру строит немереный флот с кривыми руками. И платит дважды слившему его игроку абсолютно справедливую цену за выпрямление своих рук.
  7. Немного оффтопа. Перед тем как потерять случайную шмотку - там надо было знатно поиздеваться над народом и вести себя в игре как последняя сволочь. То есть ты получал заслуженное наказание за плохое поведение. А тут же имея такую функцию - крупные альянсы просто ради фана могли бы нулить игроков. В общем такая себе перспектива...
  8. Я бы посмотрел реакцию Виртекса, когда ему случайно снесет 25 БА в 1 вселенной. Или склад металла 30. Вот просто Рраз - и несколько месяцев исчезло. Если не пол года...
  9. Ты говоришь правильные вещи. Но я считаю, что все таки как то этот момент можно сбалансировать практически без вреда администрации. В смысле - нижними границами лвлов Просто как пример: если за 10 лвлов я получу 10 полезных Технологий, то один черт (Имея средства) я пойду докупать все нужные мне технологии до 9 штук. И учитывая их количество - эти 10 штук уже имеющихся ни на что толком не повлияют. Администрация все равно будет получать свои барыши Я только что для себя насчитал примерно 25 приятных технологий (И это не беря боевые техи, так как я шахтер) То есть 25*9=225. Согласис
  10. Пока писал, потерял изначальный смысл идеи. Чем меньше бесполезных технологий попадается в начале, тем больше может попасться хороших.
  11. Как на счет введения ограничения на некоторые планетарные техники до получения определенного МО или БО? Если это конечно вообще возможно сделать на уровне игры. Как пример - Биржа (+ лоты в торговле) врятли пригодится на начальном этапе игры. А вот Маринеры(+100% размер лота торговли) вообще бесполезная теха по началу. Было бы клево ввести ограничение на получение данных техник с определенных лвлов(Но при желании на ауке оставить возможность покупки) Те же взрывчатки (шанс уничтожения луны) - вообще могут понадобиться через пол года с начала уни И вообще для большинства техник сделат
  12. Где то в кабинете Смерча слышен звук стирающихся 120 квестов спеллаги...
  13. Вообще - мне кажется, что у нас очень плохо организована тема нововведений в игре. Как вариант, можно было бы создать тему где в первом сообщении был бы перечень предложений от игроков и администрации по нововведениям и улучшению игры. А рядом с каждым пунктом - ссылка на то место, где это обсуждается (То есть мелкие вопросы решать в этой же теме, а объемные вопросы выводить в отдельную тему) Потому, как предложений по игре огромное множество. Но их реализацию не доводят до конца и забивают. Потом снова создается подобная тема и вновь вопрос не решается до конца. Люди готовы
  14. Мне кстати очень понравилась идея автора выше про Альянсы. Я даже близко не представляю на сколько сложно это реализовать на уровне механики игры, но выглядит круто. *Сделать вклад столько то раз или в таком то количестве *Слетать в экспу столько то раз *Ответить на столько то вопросов с ресами в склад *Вывезти/сломать столько то ресурсов игроку с кем война *Даже наличие сенсорки возле КО можно сделать задачей ;) По поводу наград ресурсы/ куиды/ подарки /техника. Можно фиксировано, а можно на выбор игроку Как и просили выше - сделать банк куда все могут скид
  15. 1)Тогда еще вопрос. На сколько я помню - при процедуре уравниловки альянсов - флот переводился в ресурсы и раздавался игрокам. При слиянии 18 и 19 вселенных будет произведено слияние альянсов Game of Thrones. Соответственно 1 из альянсов будет расформирован. Каким образом поступить, что бы не потерять ресурсы с Алл флота? 2) Учитывая обнуление АФ, каждый игрок в начале объединения будет на вес золота. Для экспедиций. Будет ли в первые дни штраф на выход из альянса? Или же для максимально быстрого объединения придется 1 из альянсов просто удалить?
  16. Что произойдет с вопросами? Они перенесутся в новую уню? Алл флот перенесется? Пазлы?
  17. Хоть озвучьте список планетарок - мы бы всем сервером пообсуждали.
  18. Именно поэтому вы захватили 18 из 27 КО? Но речь не о тебе. Собственно я трижды писал разные доводы и аргументы и стирал их. Возможно я дурак и зря все это пишу. В этой игре не нужно пытаться сделать интерес для всех. Достаточно набрать 1 альянс и унижать всех остальных... Прошу закрыть тему.
  19. По альянсу: 1)Хотелось бы видеть две статистики вклада. С индивидуального вклада каждого игрока и с вопросов. 2)Хотелось бы видеть значение вклада который может сделать тот или иной игрок. Это можно сделать как для всех, так и дополнительной функцией в настройках прав. Данный момент очень помог бы контролировать управление альянсом в финансовой части. 3)Было бы неплохо сделать так, что бы игроки могли видеть время в которое тот или иной человек может сделать вклад. Таким образом можно напоминать друг другу. 4)Отличной идеей было бы сделать статистику по алл флоту
  20. По поводу первого высказывания- Там написано более 10млн. Это могут быть и 300 млн. А цифру эту я использовал из твоих слов. То что ты предложил делать не будут в любом случае. Если же мы продолжим обсуждать этот вопрос, то только разведем флуда. Поэтому если не увижу что то любопытного, то более по данной теме в разговоре не участвую.
  21. Извини пожалуйста, но я правда не разобрался в твоем сообщении. Позволь уточнить: "Все же сделано под шахтеров" это утверждение или сарказм? "Вот только этот товарищ" - этот, это я или Римлянин? И я честное слово не понял к чему пошел разговор про оборону и бои? Если шахтер сейвит ресурсы и транспорт, то на него не полетят. Если полетели с такими громадными потерями, то виноват сам шахтер. Раз он дал повод.
  22. Мне нравится твой ход мысли. Мы сейчас имеем игру с 2 составляющими: Шахтерская игра и Атакерская игра. По факту сокращение галактики поможет не только фармить ИШки, но и живых игроков. Так как они будут сидеть кучнее. То есть теоретически - в плюсе и атакеры и шахтеры. Твоё "великолепное" предложение поражает глубиной своей продуманности: Давай полностью задушим шахтеров что бы они не имели ничего кроме своих шахт. После чего из за скучности сложившейся ситуации большАя часть шахтеров уйдет. Но так как они более 10млн очей, то они тут же удалятся. Итог? Останутся одни атакеры,
  23. Просто вариант 10 пазлов на 1 любой обычный пазл 50 пазлов 1 редкий пазл 100 пазлов на 1 супер редкий пазл.
  24. Да, разумеется. Хотя там не совсем стандартный момент:" Конечно же, при переносе планет с 4-9 галактик мы выдадим бесплатные переносы" Кстати. Я тут подумал - может рассмотреть промежуточный вариант по 1 вопросу? Взять не 10КК очков, а предположим 5кк. Это по ТОПу будут позиции 2500. С них в принципе тоже можно по чуть чуть ресурсы тягать и уню можно будет сокращать не так сильно.
×
×
  • Создать...