Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Если Ваш бой попадает в ТОР10 лучших боев - Вы имеете право создать тему в данном разделе! Ваш бой будет записан на доску Зала Славы и сохранен навечно! Добавляйте описание подготовки к бою и сам процесс боя! Лимит Зала Славы - 30 000 000 потерь. Кстати, за описание своего боя/САБа на форуме, который попал в Зал Славы - Вы получите 100 Куидов! Все другие бои выкладывайте в эту тему. Первым десяти игрокам, которые выложат ссылку на свой бой в данную тему - получат призы в виде Куидов: 1й бой - 1000 куидов 2й бой - 900 куидов 3й бой - 800 куидов 4й бой - 700 куидо
  2. Зачем врать? Я помню ту тему, там более 40 скриншотов с грамматическими ошибками, пару лет назад ее лично всю правил. Удачи.
  3. только эти баги никто не замечал и играл с ними прекрасно, а о 2х месяцах было сказано образно, поэтому о чем тут можно с Вами говорить )) и я не для того создавал тему, чтобы Вы флудили здесь бесполезными сообщениями ))
  4. удалены все старые Анекдоты и добавлено 4070 новых; (без матов и пошлостей) исправлена ошибка отмены с аукциона планетарной техники Акселераторы, когда нет флотов в полете; теперь при отзыве ведущего флота в САБе игрок останется ведущим, если в этом САБе еще имеются его флоты; теперь при отзыве ведущего флота в САБе всем игрокам придет сообщение с указанием нового ведущего САБ игрока; изменен дизайн меню Куиды; возвращена валюта WMU (гривен) при покупке Куидов через WebMoney; изменены Бонусы за покупки Куидов на Скидки; (при этом остается б
  5. 50% ошибок и 50% багов игры, в отличаи от Вас - 0 того и 0 другого )))
  6. ну, как ни как, а за последние несколько месяцев только он один прислал более 100 найденных ошибок и неточностей в 1й Вселенной, с помощью чего проект стал лучше и Вам комфортнее играть, и это даже не в тесте, поэтому таких игроков мы и приглашаем я думал у Вас и так имеется такое количество куидов...
  7. Действительно бесполезно общаться, когда не читают то, что я пишу. Повторюсь в который раз, более 4х игроков будут тестить без куидов + разработчики. Мы их пригласили, я же писал уже это Вам. Может даже больше будет. Спросите почему они, а не Вы - потому что мы им доверяем, они не раз помогали, они пишут то, что хотят услышать разработчики, помогали уже не раз. А как раз те, кто попросит за 10000 куидов и будут для разнообразия.
  8. Где было сказано, что такие игроки тестят лучше? Тех кто проверен в тестах мы пригласили и без куидов.
  9. Вы ошибаетесь, ибо не знаете. Я увлекаюсь историей всех популярных игровых студий по разработке онлайн игр, их структуру, филосовию и т.д., так вот, можете послушать основателя WarGaming Виктора Кислого, он Вам сам расскажет как проводятся тесты новых разработок, а именно в закрытом режиме, когда тестят одни сотрудники, у нас столько нет сотрудников для закрытого теста: WARGAMING - http://runetologia.podfm.ru/528/ Повторюсь, у многих куиды имеются с призовых фондов, с проданных аккаунтов и т.д. к тому же все они будут возвращены. Нам нужен фильтр, поправим первые грубые баги, может п
  10. Знаете ли Вы, что в Wargaming проводятся закрытые тесты, в которых участвуют их рабочие 10-50 человек и вовсе не игроки! Мы таким количеством человек для закрытого теста не располагаем, а нужно именно такое количество для подобного рода теста. Все заплаченное мы возвращаем на аккаунты, тем более что у многих и без покупки лежат в резерве десятки тысяч куидов. А за работу еще и +1000-3000 куидов.
  11. ну если такой интернет, то конечно... но так как у Вас клиент уже установлен, то качать не много придется
  12. Нет, не много. А с какой Вы страны, что так долго качалось? Там то по сути мало весит она.
  13. Все будет возвращено куда Вы захотите, все 10000 вне зависимости потратили Вы их или нет. Будут, возможно правда не сразу же после запуска 2.0, так как их перенести нужно будет еще. Моб. версия уже готова, с 1го сентября будет запущена вместе с 2.0, но только под новый дизайн. Хотя ее можно прикрутить и на старый, но будет немного иначе выглядеть. P.S. Забыл указать, что скорость в бета-тесте будет х5-х10. Всем тестерам, за активное участие в тесте будет выделено дополнительно +1000-3000 куидов.
  14. да, но с кучей обновлений, исправлений, доработок, удобств: - турниры; - игра против бота; - запрос-предложение игроку с общего онлайна; - артефакты; - новые и переработанные умения существ; - изменение игровых валют; - денежные выплаты; - обучение с озвучкой; - новые существа; - просмотр проходимых боев; - возможность заработка куидов для XGame: - и многое другое.
  15. Уважаемые игроки! Скажу сразу о главном: "1го сентября 2016 ближе к вечеру мы откроем бета-тест, через месяц, 1го октября - официальный запуск." Приношу свои извинения, в связи со здоровьем у меня практически выпал весь Август и мы не успели провести обещанный тест игры этим летом, поэтому было принятно решение отложить релиз на месяц. А теперь подробнее о закрытом бета-тесте 1го сентября. Мы не можем открыть доступ всем, да и для теста это будет лишь вредом, нам необходимо несколько игроков для этой цели. Таким образом, к тесту будут допушены те, у кого имее
  16. 1. Их нужно использовать + мы еще сверху выдадим на пару дней новые переносы. 2. Перенесутся и ответите в новой Вселенной.
  17. ну это хороший совет для мобильной версии, позже мысоздадим тему пожеланий для моб. версии
  18. 11-17 будет вскоре соединена с 1-10 и образуют одну большую Вселенную на старом дизайне 1-17. Дизайн юудет оставаться старым пока не наберется более 50% игроков, кто будет ЗА переход на новый дизайн. Последующие все новые Вселенные будут открываться только на новом дизайне, но повторюсь, новый дизайн по сути это только фоновая картинка, ведь все менюшки остаются прежними, правда с обновленными картинками, которые мы уже много переделали ввиду замечаний игроков. Также будет существовать мобильная версия, которая еще более подобна старому дизайну, она будет автоматически включа
  19. Примите наши соболезнования и сочувтсвия от всего проекта XGame-Online в целом.
  20. Если все пойдет хорошо - в будущем Администрация сама организует большую сходку с предоставлением жилья для приезжих, бесплатные напитки и прочие призы и конкурсы. Главное верить и воплощать свои идеи в реальность, чем мы и занимаемся, и все будет хорошо!
  21. Мы расчитываем на поднятие бонусов с квестов, когда новичкам не придется ждать накопления ресурсов, поэтому все должно быть хорошо. А х1 - это именно та скорость, которая дает максимальный баланс в иге. Последующие новые Вселенные на новом дизайне будем выпускать с повышением скорости, чтобы их также в будущем можно было соединять.
  22. Да, мы уже готовим мобильную версию для XGame 2.0. Правда в виде беты-версии, так как сами еще ее не тестили, это означает, что будут мелкие ошибки, которые мы будем править по ходу игры. Ошибки не влияющие на игру, только на удобства игры с мобильного. Старая версия останется в том виде, какая есть сейчас, она более менее играбельна в мобильных.
  23. оптимизировано меню Вопросы; оптимизированы соединения Вселенных; изменен официальный курс обмена ресурсами, теперь он будет статический и не будет изменятся; Металл - 4 к 1 - Уран Металл - 4 к 1 - Алмаз Алмаз - 1 к 1 - Уран теперь через миссию Транспорт можно обмениваться только по официальному курсу; теперь у Скупщика ресурсы можно обменять только по официальному курсу; добавлено правило о том, что запрещены частые обмены ресурсами в Торговле с одним и тем же игроком; P.S. Проведено объединение Вселенных 11-15 с 16
×
×
  • Создать...