Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Ишкофарм и Шпионаж. Вот именно из-за верфи в новом дизайне и засвечивается везде актив, так как вылетает чужой флот - у игрока соответственно обновляется вся страница и на всех планетах, где идет стройка строится флот, потому и звезда горит везде. Вот по поводу простого нахождения в Обзоре нужно тоже обсудить.
  2. 1. Задержка вылета флотов. Можно и 3 секунды. Ишкофарм я считаю нельзя чтобы задержку давал, так как допустим, ловят основной флот, не попали и поставили зазор 4-5 секунд, то есть флот обороняющегося бы прилетел и он за 3-4 секунды бы успел его поднять, но в это время возвращаются множество флотов с Ишкофарма - и они просто не дадут поднять флоты. Их порой слишком много и могут возвращаться в похожее время, поэтому ишкофарм и так можно ловить как и ранее. За экспедицию спорный момент, если ее отправят с планеты, то ее будут ловить, а если она не будет давать задержку, то уже будет лазейка
  3. Я эту идею и предложил. И теперь жду мнения других игроков. Как минимум после посадки Ишкофарма и Шпионажа задержка устанавливаться не будет, нужно подумать за другие миссии. Также можно обсудить и тот момент - когда засвечивать звезду активности на планете. Сейчас же она появляется только тогда, когда физически тратятся или привозятся ресурсы на планету.
  4. Каких именно? Так а как тогда возможно будет стать в ИРО, если запустил 1 ЗС и продолжаете всем альянсом по очереди их отправлять.
  5. P.S. Забыл, что мы не обсудили по поводу подловов в 1-2 секунды, чтобы не дать никаким образом поднять флот обороняющемуся, ведь в 1-2 секунды могут быть только читерные способы. Как вариант, я предложил сделать задержку, по типу как с Оазисами, вылета флота после того, как он приземлился на планету. Причем не учитывать задержку, если флоты возвращаются с миссии Ишкофарм или Шпионаж. Возможно кто найдет еще какие-то нюансы и неточности? Прошу написать.
  6. Возврат всех миссий (последовательность такая же как и все миссии к цели) Миссии к цели: Защищать Оставить Транспорт Колонизировать Экспедиция Ракетная атака Атаковать / Совместная атака Разрушить Переработать Шпионаж Защита Оазиса Захват Оазиса
  7. 27я Вселенная "Expedition" Открытие: 5.06.2020 в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х3 Другие особенности: ОвО 0% Скорость полета флотов: х1 Другие особенности: новая экспедиция и новые правильные подловы флотов и др. Другие грядущие обновления в 2020-2021 году: https://xgame-online.com/roadmap/
  8. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной

    До

    Прочитал я все сообщения и взял мнение большинства: Название новой Вселенной будет Expedition. Пользователь neocrazy получает +3000 куидов в новую Вселенную. Напишите потом Администратору, я ему передал. Скорость добычи ресурсов - х3. Скорость полетов флотов - х1. ОвО - 0% (в принципе была идея сделать 3% под скорость добычи ресурсов, или что 0 что 3 разницы почти нет). Например, в 1й Вселенной до сих пор нет никакого ОвО и х1 полеты, а главное стабильный онлайн держится годами.
  9. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной

    До

    Я уже думал об этой идее, но она провальна в том, что вот ты зарегистрировался, играешь, качаешь шахты, а прироста добычи ресурсов или не видишь, или еще меньше стает или ели растет... именно поэтому возникнет миллион вопросов, в чем дело я качаю, а ничего не происходит. Поэтому эта идея и отпала.
  10. В общем я долго думал и разработал легко запоминающуюся очередность прилета флотов (при прилете в одну и ту же секунду): Возврат всех миссий (последовательность такая же как и все миссии к цели) Миссии к цели: Защищать Оставить Транспорт Колонизировать Экспедиция Ракетная атака Совместная атака Атаковать Разрушить Переработать Шпионаж Защита Оазиса Захват Оазиса P.S. Все же если сделать Защищать/Разрушить/Атаковать, на самом деле это защита, которая уничтожает ЗС, но при этом последующая атака уничтожает данную защиту. Как-то на самом д
  11. Сейчас верну как было, чтобы была Атака потом Разрушит - в тему набегут другие недовольные ) Потому и говорю, что советоваться с игроками - всему во вред.
  12. Не нужно лукавить, Вы не ответили на мой вопрос. Не забываем о ракетах и соаловцах. Оборону не засейвишь. Вы о чем? P.S. Я уже понял чей это аккаунт... мультоводство на форуме? Пишите с одного... P.P.S. Мое дело предложить, насколько я видел по теме, большинство было именно за возможность хоть какой-то защиты Луны. Хотя и так понятно, кто сносит - будет против возможной защиты, кого сносят - будет за защиту. Но не иметь возможности вообще защитить свою луну - я считаю это не правильно.
  13. Просто вопрос: "Как защитить свою луну, если летят атакой/САБом и разрушить?" - если придумаете вариант защиты, вернем как было. Вы летите парочкой ЗС, зачастую кучей атак всего по 1й ЗС и теряете только их в худшем случае, а игрок теряет Луну, которую строил месяц или более и без единой возможности защититься. Где ж справедливость? Пусть для начала попробуют словить Вашу хоть одну ЗС защитой, а потом приходите в тему и жалуйтесь. И даже если и словят Ваши ЗС, это флот должен быть гораздо больше, и защита потеряет же свой флот, который будет защищаться от последующей Вашей атаки. P.S. Пои
  14. Деферу не было бы максимально сложно, деферу это просто бы было невозможно! Ранее вообще не было никаких шансов защитить свою луну, просто вообще никаких. Разве это правильно? Сейчас такой шанс будет, но тоже будет это сделать не просто.
  15. Вроде все уже исправили. Лучше напишите по пунктам по миссиям и желательно с указанием времени прибытия. Вроде как окончательная версия прибытия флотов - очередность флотов, которые прилетают в одну и ту же секунду: ракетная атака защищать (к цели) оставить (к цели) колонизировать транспорт экспедиция защищать (возврат) оставить (возврат) переработать (возврат) атаковать / САБ (возврат) разрушить (возврат) разрушить (к цели) атаковать / САБ (к цели) переработать (к цели) шпионаж Что влияет на очередность прилета флот
  16. Право на защиту - отправить флоты в защиту. Как было, есть и будет. Наоборот же хотим сделать возможность защитить свою Луну, которой ранее вообще не было. Вот это честно не понял.
  17. В этом варианте конечно реально сложно, тогда придется делать какие-то возможности оттяжек, чтобы можно было время правильно выставить... нужно еще думать. Или я не полностью понял, или еще что-то. Но я предлагал сделать так, что когда флоты со всех миссий кроме Ишкофарма и Шпионажа садятся на свою планету, то от последнего севшего идет отсчет времени, по типу как с Оазисами, 2 секунды, когда нельзя их отправить. Этого будет достаточно для подловов в 1-2 секунды, чтобы подлов гарантированно прошел. Думаю стоит так и попробовать, а там если будут жаловаться, сложно очень будет,
  18. Да я понимаю, но в тоже время сам понимаю, что это не правильно, когда человек подловил. Для тех, кто только развивается, есть идеи сделать автосейв 1-2 раза в самом начале игры, если он еще не развился, с сообщением о том, что типа Вас могли занулить, вот тема как сейвится и т.д. Ну можно и так считать, но все же такую фичу никто не знает и о ней нигде не сказано и о ней лучше и не говорить, потому что такая фича читерная, если не все, то большинство из них точно. Так если ловят с ишкофарма - пусть остается все как сейчас и есть, без задержек флота, пустить 2-3 волны и что-то
  19. Если есть опасение, что после различных флотов в том числе и ишкофарма невозможно будет долго вылететь, то ишкофарм, шпинаж и может еще какие-то миссии можно сделать чтобы не вызывали задержек. Ведь если игрок все посчитал и по старинке сделал подлов в 1-2 секунды - бой должен произойти. Ну значит вы мало чего знаете об уводах флота, что и хорошо. Но теперь с обновой их не будет.
  20. Такие уводы это баг игры. Если игрок подловил в 2 секунды - это гарантированный должен быть бой. Иначе зачем тогда месяцами вычислять и тратить время, силы, уран, нервы, флоты и т.д. Вы попробуйте ловить в 0 секунд, как это будет просто? Будете отзывать, потом снова запускать, отзывать запускать, пока не выставите 0 секунд, это глупо. Это Вы о чем?
  21. Вот теперь даже таких лагов не будет, а наоборот еще более корректно все будет. На то и был расчет, но вот пишут, что не так просто угадать этот подлов в 0 секунд, потому и предложил задержку в 2 секунды хотя бы после прилета своих флотов, чтобы невозможно было вылететь априори. Ну я это и предлагал. Ждал другие мнения, может скажут, что таким образом луны и вовсе невозможно будет Разрушить, если будут подлавливать ЗСки. А так на то и был расчет. А как сервер поймет, когда ему нужно? Как он поймет, какой флот Вы ловите? Я считаю мое предложение о задержке вылета после п
  22. В очередности так и есть, если не подписано к цели или возврат, то значит и то и то берется в этой очередности. Есть вариант, как сделать возможными подловы в 1-3 секунды - просто после прилета любых флотов обороняющего фиксировать это время и не давать взлететь любым флотам находящимся на этой планете/луне 2-3 секунды. Единственное, что если у обороняющегося прилетает много флотов с разрывом в 2-3 секунды, то придется ждать пока все не приземлятся и от последнего пойдет отсчет 2-3 секунды на возможность отправки. По типу как сделано с Оазисами, только задержку делать 2-3 секунды. Подумайт
  23. Я что первого, что второго не понял, что Вы имеете ввиду?
×
×
  • Создать...