Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. Возврат всех миссий (последовательность такая же как и все миссии к цели) Миссии к цели: Защищать Оставить Транспорт Колонизировать Экспедиция Ракетная атака Атаковать / Совместная атака Разрушить Переработать Шпионаж Защита Оазиса Захват Оазиса
  2. 27я Вселенная "Expedition" Открытие: 5.06.2020 в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х3 Другие особенности: ОвО 0% Скорость полета флотов: х1 Другие особенности: новая экспедиция и новые правильные подловы флотов и др. Другие грядущие обновления в 2020-2021 году: https://xgame-online.com/roadmap/
  3. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной

    До

    Прочитал я все сообщения и взял мнение большинства: Название новой Вселенной будет Expedition. Пользователь neocrazy получает +3000 куидов в новую Вселенную. Напишите потом Администратору, я ему передал. Скорость добычи ресурсов - х3. Скорость полетов флотов - х1. ОвО - 0% (в принципе была идея сделать 3% под скорость добычи ресурсов, или что 0 что 3 разницы почти нет). Например, в 1й Вселенной до сих пор нет никакого ОвО и х1 полеты, а главное стабильный онлайн держится годами.
  4. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной

    До

    Я уже думал об этой идее, но она провальна в том, что вот ты зарегистрировался, играешь, качаешь шахты, а прироста добычи ресурсов или не видишь, или еще меньше стает или ели растет... именно поэтому возникнет миллион вопросов, в чем дело я качаю, а ничего не происходит. Поэтому эта идея и отпала.
  5. В общем я долго думал и разработал легко запоминающуюся очередность прилета флотов (при прилете в одну и ту же секунду): Возврат всех миссий (последовательность такая же как и все миссии к цели) Миссии к цели: Защищать Оставить Транспорт Колонизировать Экспедиция Ракетная атака Совместная атака Атаковать Разрушить Переработать Шпионаж Защита Оазиса Захват Оазиса P.S. Все же если сделать Защищать/Разрушить/Атаковать, на самом деле это защита, которая уничтожает ЗС, но при этом последующая атака уничтожает данную защиту. Как-то на самом д
  6. Сейчас верну как было, чтобы была Атака потом Разрушит - в тему набегут другие недовольные ) Потому и говорю, что советоваться с игроками - всему во вред.
  7. Не нужно лукавить, Вы не ответили на мой вопрос. Не забываем о ракетах и соаловцах. Оборону не засейвишь. Вы о чем? P.S. Я уже понял чей это аккаунт... мультоводство на форуме? Пишите с одного... P.P.S. Мое дело предложить, насколько я видел по теме, большинство было именно за возможность хоть какой-то защиты Луны. Хотя и так понятно, кто сносит - будет против возможной защиты, кого сносят - будет за защиту. Но не иметь возможности вообще защитить свою луну - я считаю это не правильно.
  8. Просто вопрос: "Как защитить свою луну, если летят атакой/САБом и разрушить?" - если придумаете вариант защиты, вернем как было. Вы летите парочкой ЗС, зачастую кучей атак всего по 1й ЗС и теряете только их в худшем случае, а игрок теряет Луну, которую строил месяц или более и без единой возможности защититься. Где ж справедливость? Пусть для начала попробуют словить Вашу хоть одну ЗС защитой, а потом приходите в тему и жалуйтесь. И даже если и словят Ваши ЗС, это флот должен быть гораздо больше, и защита потеряет же свой флот, который будет защищаться от последующей Вашей атаки. P.S. Пои
  9. Деферу не было бы максимально сложно, деферу это просто бы было невозможно! Ранее вообще не было никаких шансов защитить свою луну, просто вообще никаких. Разве это правильно? Сейчас такой шанс будет, но тоже будет это сделать не просто.
  10. Вроде все уже исправили. Лучше напишите по пунктам по миссиям и желательно с указанием времени прибытия. Вроде как окончательная версия прибытия флотов - очередность флотов, которые прилетают в одну и ту же секунду: ракетная атака защищать (к цели) оставить (к цели) колонизировать транспорт экспедиция защищать (возврат) оставить (возврат) переработать (возврат) атаковать / САБ (возврат) разрушить (возврат) разрушить (к цели) атаковать / САБ (к цели) переработать (к цели) шпионаж Что влияет на очередность прилета флот
  11. Право на защиту - отправить флоты в защиту. Как было, есть и будет. Наоборот же хотим сделать возможность защитить свою Луну, которой ранее вообще не было. Вот это честно не понял.
  12. В этом варианте конечно реально сложно, тогда придется делать какие-то возможности оттяжек, чтобы можно было время правильно выставить... нужно еще думать. Или я не полностью понял, или еще что-то. Но я предлагал сделать так, что когда флоты со всех миссий кроме Ишкофарма и Шпионажа садятся на свою планету, то от последнего севшего идет отсчет времени, по типу как с Оазисами, 2 секунды, когда нельзя их отправить. Этого будет достаточно для подловов в 1-2 секунды, чтобы подлов гарантированно прошел. Думаю стоит так и попробовать, а там если будут жаловаться, сложно очень будет,
  13. Да я понимаю, но в тоже время сам понимаю, что это не правильно, когда человек подловил. Для тех, кто только развивается, есть идеи сделать автосейв 1-2 раза в самом начале игры, если он еще не развился, с сообщением о том, что типа Вас могли занулить, вот тема как сейвится и т.д. Ну можно и так считать, но все же такую фичу никто не знает и о ней нигде не сказано и о ней лучше и не говорить, потому что такая фича читерная, если не все, то большинство из них точно. Так если ловят с ишкофарма - пусть остается все как сейчас и есть, без задержек флота, пустить 2-3 волны и что-то
  14. Если есть опасение, что после различных флотов в том числе и ишкофарма невозможно будет долго вылететь, то ишкофарм, шпинаж и может еще какие-то миссии можно сделать чтобы не вызывали задержек. Ведь если игрок все посчитал и по старинке сделал подлов в 1-2 секунды - бой должен произойти. Ну значит вы мало чего знаете об уводах флота, что и хорошо. Но теперь с обновой их не будет.
  15. Такие уводы это баг игры. Если игрок подловил в 2 секунды - это гарантированный должен быть бой. Иначе зачем тогда месяцами вычислять и тратить время, силы, уран, нервы, флоты и т.д. Вы попробуйте ловить в 0 секунд, как это будет просто? Будете отзывать, потом снова запускать, отзывать запускать, пока не выставите 0 секунд, это глупо. Это Вы о чем?
  16. Вот теперь даже таких лагов не будет, а наоборот еще более корректно все будет. На то и был расчет, но вот пишут, что не так просто угадать этот подлов в 0 секунд, потому и предложил задержку в 2 секунды хотя бы после прилета своих флотов, чтобы невозможно было вылететь априори. Ну я это и предлагал. Ждал другие мнения, может скажут, что таким образом луны и вовсе невозможно будет Разрушить, если будут подлавливать ЗСки. А так на то и был расчет. А как сервер поймет, когда ему нужно? Как он поймет, какой флот Вы ловите? Я считаю мое предложение о задержке вылета после п
  17. В очередности так и есть, если не подписано к цели или возврат, то значит и то и то берется в этой очередности. Есть вариант, как сделать возможными подловы в 1-3 секунды - просто после прилета любых флотов обороняющего фиксировать это время и не давать взлететь любым флотам находящимся на этой планете/луне 2-3 секунды. Единственное, что если у обороняющегося прилетает много флотов с разрывом в 2-3 секунды, то придется ждать пока все не приземлятся и от последнего пойдет отсчет 2-3 секунды на возможность отправки. По типу как сделано с Оазисами, только задержку делать 2-3 секунды. Подумайт
  18. Я что первого, что второго не понял, что Вы имеете ввиду?
  19. Ну в принципе есть идеи, как автоматически выставить флот без зазора, если Вы вылетели и зазор оказался в 1-3 секунды, но сложность в том, как понять к какому флоту Вас цеплять, если их может быть много и в разное время с разницей в те же 1, потом в 2 и 3 секунды... Да, это тоже уже исправлено. Теперь САБ будет начинаться с Атакующего и за ним будут идти все те, кто в САБе, а потом или перед ними другие флоты, кто не участвует в САБе. Это уже сделано. Тема ж о том, что это уже исправлено, только еще не залито на тест. P.S. Так и что решило большинство? Защиту от Атаки+Разр
  20. Я не пойму тогда, если на эту луну 10 флотов летит, и вражеские и тот, что подлавлилвают, к какому флоту и как привязаться с зазором в 0 секунд? Тут же это самое главное. Большим количеством ЗС, когда 100% снос, потерь вообще нет.
  21. Там имелось ввиду не тогда, когда ловят флот, а когда просто летят на разрушение луны, при этом ее невозможно защитить. Это уже тоже исправлено! Ну вот сейчас именно так и делают! Поэтому я и предлагал исправить это. Но, тогда получится, отпраляют Защиту, далее Разрушить, далее Атака. То есть Защита отбивается от Разрушить убиваю ЗС, но потом сама же попадет под атаку. В принципе, все несут потери, но Луну то защитили!
  22. Так в этом нет необходимости будет, если Вы подлов сделаете без зазора! Идея хорошая, но как понять на какой флот нацеливаются? Можно бы было сделать зазор в 0 секунд принудительно, если игрок отправил +-3 секунды зазора, но возникают технические проблемы... В любом случае, сложно не сложно, но даже с зазорами в 1-2-3 секунды уже 99% боев невозможно будет увести флот обороняющемуся. А при 0 секундах все 100%.
  23. Уважаемые игроки! Все Вы давно знаете, что еще со времен открытия проекта тянулись как минимум 3 больших бага в прилете флотов, а именно: 1. Очень часто, когда летят в атаку, то обороняющие отправляют флоты на защиту. Но получается так, что время показывает, что защита прилетает на 1-2 секунды раньше, а в итоге первой проходит атака, а потом только защита. И так со многими миссиями, когда очередность прилета флотов с разницей в 1-3 секунды срабатывала по разному и многие подловы просто не получались. СДЕЛАНО! 2. Когда делают подлов в 3-2-1 секунды, не важно, обороняющий различны
×
×
  • Создать...