-
Публикаций
10 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Ишкофарм и Шпионаж. Вот именно из-за верфи в новом дизайне и засвечивается везде актив, так как вылетает чужой флот - у игрока соответственно обновляется вся страница и на всех планетах, где идет стройка строится флот, потому и звезда горит везде. Вот по поводу простого нахождения в Обзоре нужно тоже обсудить.
-
1. Задержка вылета флотов. Можно и 3 секунды. Ишкофарм я считаю нельзя чтобы задержку давал, так как допустим, ловят основной флот, не попали и поставили зазор 4-5 секунд, то есть флот обороняющегося бы прилетел и он за 3-4 секунды бы успел его поднять, но в это время возвращаются множество флотов с Ишкофарма - и они просто не дадут поднять флоты. Их порой слишком много и могут возвращаться в похожее время, поэтому ишкофарм и так можно ловить как и ранее. За экспедицию спорный момент, если ее отправят с планеты, то ее будут ловить, а если она не будет давать задержку, то уже будет лазейка
-
Я эту идею и предложил. И теперь жду мнения других игроков. Как минимум после посадки Ишкофарма и Шпионажа задержка устанавливаться не будет, нужно подумать за другие миссии. Также можно обсудить и тот момент - когда засвечивать звезду активности на планете. Сейчас же она появляется только тогда, когда физически тратятся или привозятся ресурсы на планету.
-
P.S. Забыл, что мы не обсудили по поводу подловов в 1-2 секунды, чтобы не дать никаким образом поднять флот обороняющемуся, ведь в 1-2 секунды могут быть только читерные способы. Как вариант, я предложил сделать задержку, по типу как с Оазисами, вылета флота после того, как он приземлился на планету. Причем не учитывать задержку, если флоты возвращаются с миссии Ишкофарм или Шпионаж. Возможно кто найдет еще какие-то нюансы и неточности? Прошу написать.
-
27я Вселенная "Expedition" Открытие: 5.06.2020 в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х3 Другие особенности: ОвО 0% Скорость полета флотов: х1 Другие особенности: новая экспедиция и новые правильные подловы флотов и др. Другие грядущие обновления в 2020-2021 году: https://xgame-online.com/roadmap/
-
-
До
Я уже думал об этой идее, но она провальна в том, что вот ты зарегистрировался, играешь, качаешь шахты, а прироста добычи ресурсов или не видишь, или еще меньше стает или ели растет... именно поэтому возникнет миллион вопросов, в чем дело я качаю, а ничего не происходит. Поэтому эта идея и отпала. -
В общем я долго думал и разработал легко запоминающуюся очередность прилета флотов (при прилете в одну и ту же секунду): Возврат всех миссий (последовательность такая же как и все миссии к цели) Миссии к цели: Защищать Оставить Транспорт Колонизировать Экспедиция Ракетная атака Совместная атака Атаковать Разрушить Переработать Шпионаж Защита Оазиса Захват Оазиса P.S. Все же если сделать Защищать/Разрушить/Атаковать, на самом деле это защита, которая уничтожает ЗС, но при этом последующая атака уничтожает данную защиту. Как-то на самом д
-
Не нужно лукавить, Вы не ответили на мой вопрос. Не забываем о ракетах и соаловцах. Оборону не засейвишь. Вы о чем? P.S. Я уже понял чей это аккаунт... мультоводство на форуме? Пишите с одного... P.P.S. Мое дело предложить, насколько я видел по теме, большинство было именно за возможность хоть какой-то защиты Луны. Хотя и так понятно, кто сносит - будет против возможной защиты, кого сносят - будет за защиту. Но не иметь возможности вообще защитить свою луну - я считаю это не правильно.
-
Просто вопрос: "Как защитить свою луну, если летят атакой/САБом и разрушить?" - если придумаете вариант защиты, вернем как было. Вы летите парочкой ЗС, зачастую кучей атак всего по 1й ЗС и теряете только их в худшем случае, а игрок теряет Луну, которую строил месяц или более и без единой возможности защититься. Где ж справедливость? Пусть для начала попробуют словить Вашу хоть одну ЗС защитой, а потом приходите в тему и жалуйтесь. И даже если и словят Ваши ЗС, это флот должен быть гораздо больше, и защита потеряет же свой флот, который будет защищаться от последующей Вашей атаки. P.S. Пои
-
Вроде все уже исправили. Лучше напишите по пунктам по миссиям и желательно с указанием времени прибытия. Вроде как окончательная версия прибытия флотов - очередность флотов, которые прилетают в одну и ту же секунду: ракетная атака защищать (к цели) оставить (к цели) колонизировать транспорт экспедиция защищать (возврат) оставить (возврат) переработать (возврат) атаковать / САБ (возврат) разрушить (возврат) разрушить (к цели) атаковать / САБ (к цели) переработать (к цели) шпионаж Что влияет на очередность прилета флот
-
В этом варианте конечно реально сложно, тогда придется делать какие-то возможности оттяжек, чтобы можно было время правильно выставить... нужно еще думать. Или я не полностью понял, или еще что-то. Но я предлагал сделать так, что когда флоты со всех миссий кроме Ишкофарма и Шпионажа садятся на свою планету, то от последнего севшего идет отсчет времени, по типу как с Оазисами, 2 секунды, когда нельзя их отправить. Этого будет достаточно для подловов в 1-2 секунды, чтобы подлов гарантированно прошел. Думаю стоит так и попробовать, а там если будут жаловаться, сложно очень будет,
-
Да я понимаю, но в тоже время сам понимаю, что это не правильно, когда человек подловил. Для тех, кто только развивается, есть идеи сделать автосейв 1-2 раза в самом начале игры, если он еще не развился, с сообщением о том, что типа Вас могли занулить, вот тема как сейвится и т.д. Ну можно и так считать, но все же такую фичу никто не знает и о ней нигде не сказано и о ней лучше и не говорить, потому что такая фича читерная, если не все, то большинство из них точно. Так если ловят с ишкофарма - пусть остается все как сейчас и есть, без задержек флота, пустить 2-3 волны и что-то
-
Если есть опасение, что после различных флотов в том числе и ишкофарма невозможно будет долго вылететь, то ишкофарм, шпинаж и может еще какие-то миссии можно сделать чтобы не вызывали задержек. Ведь если игрок все посчитал и по старинке сделал подлов в 1-2 секунды - бой должен произойти. Ну значит вы мало чего знаете об уводах флота, что и хорошо. Но теперь с обновой их не будет.
-
Такие уводы это баг игры. Если игрок подловил в 2 секунды - это гарантированный должен быть бой. Иначе зачем тогда месяцами вычислять и тратить время, силы, уран, нервы, флоты и т.д. Вы попробуйте ловить в 0 секунд, как это будет просто? Будете отзывать, потом снова запускать, отзывать запускать, пока не выставите 0 секунд, это глупо. Это Вы о чем?
-
Вот теперь даже таких лагов не будет, а наоборот еще более корректно все будет. На то и был расчет, но вот пишут, что не так просто угадать этот подлов в 0 секунд, потому и предложил задержку в 2 секунды хотя бы после прилета своих флотов, чтобы невозможно было вылететь априори. Ну я это и предлагал. Ждал другие мнения, может скажут, что таким образом луны и вовсе невозможно будет Разрушить, если будут подлавливать ЗСки. А так на то и был расчет. А как сервер поймет, когда ему нужно? Как он поймет, какой флот Вы ловите? Я считаю мое предложение о задержке вылета после п
-
В очередности так и есть, если не подписано к цели или возврат, то значит и то и то берется в этой очередности. Есть вариант, как сделать возможными подловы в 1-3 секунды - просто после прилета любых флотов обороняющего фиксировать это время и не давать взлететь любым флотам находящимся на этой планете/луне 2-3 секунды. Единственное, что если у обороняющегося прилетает много флотов с разрывом в 2-3 секунды, то придется ждать пока все не приземлятся и от последнего пойдет отсчет 2-3 секунды на возможность отправки. По типу как сделано с Оазисами, только задержку делать 2-3 секунды. Подумайт
До