Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Ну пока я тоже вижу выход как раз таки симулировать бой и смотреть, если мы выигрываем, то не делать задержку на вылет. В чем тут могут быть проблемы? Давайте подумаем. Тогда ведь не смогут специально отправлять более слабый флот, чтобы задержать обороняющегося для своей основной атаки, которую промазали. При этом всем, проверять все возможные летящие флоты на обороняющегося с Атакой и смотреть, если будет хотя бы 1 флот, где ничья или победа атакующего - тогда сделать задержку, иначе бы было можно и флот соаловца вставить с зазором в 0-1 секунду, чтобы проверка не сработала.
  2. То есть что по сути проверять то? Напишите пример вместе со временем по секундам, чтобы было понятнее.
  3. Это как вариант для 3х новых планетарных техник отлично бы подошло. Только для мелких флотов увеличение соответственно больше за одну единицу, для средних среднее и для больших флотов поменьше.
  4. Ускорение верфей планируется внедрить, как и ускорение сооружений. Вот исследования уже сделаны. Думаю, что ускорять нужно сразу все верфи на всех лунах и планетах на N часов одно ускорение, или в зависимости от количества куидов на N часов. Допустим 1 час = 100 куидов, как например. Можете предлагать свои идеи в данной теме, как же правильно бы ввести ускорение Верфей, а также во сколько раз их ускорять 2-3-4-5... чтобы было не много не мало. По постройке мелких флотов да существует такая проблема. Тоже жду предложений, как ее решить. Хотя ускорение верфей ее может решить само со
  5. В разделе Вопросы на форуме создайте свою тему с предложениями.
  6. Задержка на вылет флотов Во все Вселенные введена задержка на вылет флотов в момент, если Ваш флот подлавливают с зазором 0-3 секунды включительно. Что это означает? Например, если Вы подлавливаете вражеский флот с миссией Атаковать и Ваш зазор составляет не более 3х секунд, то как только вражеский флот приземлится - обороняющийся не сможет вылететь ни в одну из миссий в течении последующих 3х секунд, то есть для того, чтобы произошел бой, так как Вы подловили правильно. Теперь нет необходимости подлавливать в 0 секунд и главное, теперь никакие боты или посторонние программы не
  7. SMERCH_223

    Открытие новой x1000 Вселенной "SkyLine"

    Уважаемые игроки! Тому, кто придумает название для новой х1000 Вселенной будет зачислено +3000 куидов в любую из Вселенных или в новую! Предлагайте свои названия в данной теме. Открытие 1.09.2020 в 20:00 по МСК или Киеву! Внимание! 1го декабря будет открыта новая х10000 Вселенная с которой в последствии будет соединение на Новый Год!
  8. SMERCH_223

    Открытие новой x1000 Вселенной "SkyLine"

    33я Вселенная "SkyLine" Открытие: 1.09.2020 (вторник) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х1000 Другие особенности: ОвО 10% Скорость полета флотов: х2 Другие особенности: более 100 новых Квестов, уже развитые планеты Другие грядущие обновления в 2020 году: https://xgame-online.com/roadmap/
  9. Аватарки должны быть не менее чем 150х150 пикселей, а желательно именно этого размера в формате jpg, jpeg, png.
  10. Уже через пару дней напишем все аспекты и нюансы в Экспедиции. Уже создаем Википедию-XGame Да, там сейчас все действует по силе флота как бы когда игрок набрал 10 очков в статистике, 100, 1000, 10000, 100000... то есть разрывы слишком большие, поэтому просто сделаем больше промежутков. Тоже отличная идея. Сейчас 1 раз из 10, в момент вылета повстенцев, может быть, что у них флот будет в 10 раз больше. Поэтому логично чтобы время увеличить. Можно и так, но будут проблемы реальные у тех, кто хочет сменить свой часовой пояс, а не то выбрал. Придется играть с другим временем.
  11. Нет, медальки выпадать с Повстанцев или для Повстанцев не будут. P.S. Некоторые игроки даже просили, чтобы уменьшить вылеты Повстанцев или убрать их вовсе, поэтому возможно стоит в меню Настройки внести возможность отключать хотя бы агрессивность повстанцев? Насколько большие флоты? Как сложно их отбить? САБ поможет отбить? P.S. Также просили чтобы Повстанцы не вылетали в ночное обновление. Думаю это тоже логично, но проблема с часовыми поясами. У некоторых в 3 по МСК уже день, и тогда можно будет играться через меню Настройки не давая вылететь Повстанцам.
  12. Потому что это обыкновенный рандом 1 к 4 на вылет повстанцев при каждом обновлении статистики.
  13. Уже делаем... А дизайн сделаем анимационный для комп. версии игры.
  14. Если Вы атакующий, то да.
  15. Если Ваш бой попадает в ТОР10 лучших боев - Вы имеете право создать тему в данном разделе! Ваш бой будет записан на доску Зала Славы и сохранен навечно! Добавляйте описание подготовки к бою и сам процесс боя! Лимит Зала Славы - 2 500 000 000 000 потерь. Кстати, за описание своего боя/САБа на форуме, который попал в Зал Славы - Вы получите гарантированно 100 Куидов и Ваше описание будет участвовать в ежемесячном конкурсе на Лучший бой месяца! Все другие бои выкладывайте в эту тему. Первым десяти игрокам, которые провели бои и написали пост с логом боя в этой теме - выдаем куид
  16. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной

    До

    Сегодня 5.06.2020 (пятница) в 20:00 по Москве или Киеву состоится открытие новой Вселенной EXPEDITION. При этом на 1е сентября этого года запланирован выход новой ускоренной Вселенной с добычей ресурсов х1000 или х10000. Скорость определяется...
  17. Только вот эта одна спам атака задержит вылет на 3 секунды, дальше поднять можно флот.
  18. Сама проверка на то, летят ли за нами или нет, осуществляться будет в момент посадки своего флота, главное, чтобы когда мы приземлились и в течении ближайших 3х секунд за нами летят в атаку/саб на эту планету/луну - тогда включить таймер задержки вылета флотов с этой планеты/луны. Ну то есть, 1) наш флот прибыл в 12:00:00; 2) проходит проверка - не летели ли за этим флотом с миссией Атаковать и временем прибытия с 12:00:00 по 12:00:03 включительно; 3) если же летели, то включить таймер задержки вылета флотов с этой планеты/луны, который не даст вылететь в: 12:00:00
  19. Хотя даже здесь есть проблемы. Атакующий отправляет несколько мелких флотов перед основной атакой, просит сделать это соаловцев, таким образом берет промежуток времени 1-2 минуты, чтобы точно угадать и попасть в подлов... поэтому вариантов пока никаких не вижу. Хотя есть, проверять в момент приземления, не летят ли за нашим флотом с 3х секундным зазором на эту же планету/луну вражеские флоты с миссией Атаковать/САБ... и если летят, то только после приземления этого нашего флота включать таймер задержки на вылет. Вот вроде проблема теперь точно должна быть решена.
  20. Смысл не в том, чтобы отправить шпионаж с флотом, а в том, что любое приземление флота назад будет включать таймер задержки, будь то всего 1 шпик. И если мы нашпикаем 20 штук, они все вернутся допустим с разницей в 2 секунды, то получится, что любой другой флот находящийся на планете невозможно будет поднять все эти 40 секунд + 2 секунды от последнего прилетевшего. Поэтому предлагал не включать этот таймер задержки, когда прилетает Ишкофарм и Шпионаж. Поясню, прилетает с возврата любой наш флот, мы фиксируем время 15:00:00, когда он прилетел, и отправить вообще любые флоты с этой планеты/
  21. Где я писал, что я хочу, чтобы Обзор давал актив? В моих сообщениях было все против того, чтобы любые пункты меню давали такой актив. Напишите по сути, как нужно сделать, я только этого прошу у игроков, которые занимаются такими подловами. А мы уже решим, как правильнее по отзывам профи-игроков в своем деле. Эту песню Вы спели сами себе. Я такого не слушал даже, не то что петь.
  22. Можно и 3, ведь это все равно говорит о том, что игрок все высчитал и сделал правильный подлов. В дополнении, как избавиться от того, что такая задержка сможет не давать нормально играть - ее можно активировать только тогда, если на Вас летит Атака и остается менее 3х секунд, только тогда активировать возможную задержку вылета своего флота и все проблемы решены. Все действия, имеется ввиду переключения по любым пунктам меню? Ну и постановление на постройку думаю должно давать активность, это же действие, а вот хождение просто по меню, я сомневаюсь. Верфь конечно уберем и б
×
×
  • Создать...