Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. Добавил Опрос в тему. Можете голосовать, так, для интереса. Сейчас Администрацию попрошу дать общее сообщение в х30 и х100 Вселенной. После предыдущего опроса уже много времени прошло, практически 2 месяца, поэтому обновим опрос на форуме. Это не мнение, это то, что постоянно происходит, когда мы временно включаем скорость выше. Так создан человек, привыкать, и каждое соединение с такими ускорениями это показывает. Это на горьком опыте испробовано. Но если есть те, кто может спокойно вернуться с х300 на х100 - хвала им и почет! Какой смысл если атаки когда-то врубятся. По
  2. Нельзя. Это ж сколько такого реса будет продано за реальные деньги, сколько с мультов будет вывезено и других аккаунтов. х300-х1000 чтобы быстрее догнать, максимум. Хотя дело привычки, когда временно ускоряешь, а потом возвратиться на х100 уже многие не захотят такое и бросят игру, ибо привыкнут к большой скорости. Не говорю уже что большинство х30 Вселенной хочет оставить х30, а не переходить на х100. Но конечно лучше повышать скорость, чем уменьшать. В х10000 тем более все привыкли к такой скорости, люди качают шахты, чтобы увеличить добычу, а Вы предлагаете насильно им порез
  3. Да, потому и разбанил всех кого забанили.
  4. Тогда предлагаю, если подтвердили скрином, то бан х10 выдавать с того, что уже был выдан.
  5. [ Результаты конкурса с призовым фондом более 223 000 куидов ] Пакет 200 куидов: 1 место - 5 000 куидов - Комар 34 2 место - 2 500 куидов - Nautilus3055 27 3 место - 1 250 куидов - AK-47 34 4 место - 700 куидов - AlieN 95 5 место - 350 куидов - _alex_ 1 Пакет 500 куидов: 1 место - 6 000 куидов - PokerFace 34 2 место - 3 000 куидов - КроШ 95 3 место - 1 500 куидов - Кукла 34 4 место - 800 куидов - Парарам 34 5 место - 400 куидов - metka 95 Пакет 1 000 куидов: 1 место - 7 000 куидов - Lin 34 2 место - 3 500 куидов - Ануна
  6. Тикет-система. Нажмите написать Администратору - меню Администрация, будет тикет-система, там разберетесь.
  7. Обо всем создавайте тиккеты, не я занимаюсь этими ошибками, а другой разработчик.
  8. Было бы не плохо продублировать все еще и в тиккет систему на новом сервере. А по Событиям, что именно не работает? Они просто не модерируются Вы имеете ввиду? Ставки же ставятся? Все остальное работает?
  9. Это при вводе мобильного телефона такое. Спасибо что нашли, исправим. Не вводите просто телефон.
  10. Давным давно не лез в этот код, но насколько я вижу - Обзор не обновляет активность, даже если Вы неактивны более 10 минут. Но, если у Вас на этой планете/луне строится верфь, или достраивается сооружение и Вы Обзорите, то актив будет загораться 1 раз в 10 минут, пока что-то достраивается, то ли это единица флота или обороны, то ли это сооружение. Прошу проверить и дать знать, так ли это. И я не думаю, что будет правильно убирать это, как тогда вообще можно будет узнать, что игрок онлайн, если он может просто переключаться между планетами в Обзоре и не будет никакой активности? Потом
  11. Вы даже описание Экспедиции не прочитали. Там нет такого совершенно. Наоборот даже, большой флот не нужно отправлять, ибо в потери еще уйти можно. Там думать нужно, а главное изучить энциклопедию. Так что не придумывайте того, чего нет на самом деле. Ивент и Пришельцы на днях или через несколько десятков часов. Уже не буду называть точных дат, чтобы снова не быть виноватым. Но уже тестирование почти закончено, что того, что другого.
  12. Ну вот таких нюансов десятки, поэтому нужны конкретные списки, чтобы можно было в Энциклопедию добавить и было понятно. Например, вот так: Актив на планетах/лунах сработает, когда: - выгрузка ресурсов с флотов; - атаки и шпионаж вражеских флотов; - вылет своего флота; - постановка постройки или исследования, флота или обороны; - отмена постройки или исследования; - ....... Актив на планетах/лунах не сработает, когда: - .... При этом же нужно расписать вариации с Обзором. P.S. Здесь нужно все обсуждение перечитать, выбрать то
  13. То есть если на планете верфь строится, то при клике на Обзор должна быть звезда? А на луне если строится верфь и нажимаем обзор - чтобы ее не было? И при этом если верфь строится и зайти в меню верфь, чтобы и там и там была звезда? Вы как-то не очень понятно расписало когда нужна звезда, когда нет, и планета это или луна, нужны все варианты, все меню. И тогда не вижу смысла разделять на планета/луна, пусть везде бы одинаково работало, лишь правильно по нужным меню. То есть Вы имеете ввиду отменить не сам приход новых сообщений, не сам показ новых вылетевших на Вас флотов без ручн
  14. Так соберите все идеи в кучу, если Вы опытный атакер, знает как правильно должна работать активность планет - напишите здесь и пришлите мне в ЛС, это ж сколько мне придется перечитывать 15 страниц данной темы, когда в данный момент все ждут другого. Поэтому помогайте - и все будет выходить намного быстрее. Я еще давным давно писал, что соберите идеи, которых здесь уже достаточно, и пришлите мне, и конечно же желательно эти идеи обсудить с другими атакерами и согласовать, чтобы не делать так, как захочет 1 игрок не думая о других. Жду!
  15. Уважаемые игроки! Проводится конкурс с призовым фондом 223 000 куидов!!! Мы проводим конкурс среди всех игроков, кто купит Куиды с 29.12.2020 по 04.01.2021 включительно на любую сумму от 200 куидов до 100 000 куидов. Каждый пакет участвует в конкурсе отдельно, то есть один игрок может участвовать сразу в 9-ти розыгрышах, если купит хотя бы 1 раз каждый из пакетов. Среди всех игроков по каждому пакету мы выберем случайным образом по 3 победителя и наградим куидами! Пример, Вы купили 500 куидов 30.12.2020, а также 200 куидов и 10 000 куидов 04.01.2021. Таким образом Вы берете уч
  16. Все правильно Вы пишите. На мобильных игровые приложения подобных игр в разы скучнее и намного меньше вариации для игры, при этом в них играют тысячи онлайн. Не говорю уже, что сколько бесплатных куидов, техники, наемников и всего того, что нужно покупать там или не выдается вообще, или выдается в десятки раз меньшими объемами. Проблему внесли скоростные Вселенные, когда весь контент игры вырабатывается за максимум неделю, а дальше просто сиди набивай циферки, ну и конечно же остается для развлечения только воевать друг с другом, воевать с альянсами, увеличивать эти самые циферки или прос
  17. Для х1 добычи теперь в 10 раз быстрее награды выдаются, если было 100 опыта необходимо для первой награды, сейчас всего 10. Для х3 добычи теперь в 3 раза быстрее награды выдаются, если было 100 опыта необходимо для первой награды, сейчас всего 30. Соответственно если было 75 куидов, то теперь в 3 раза меньше - 25 куидов, так как скорость становится быстрее в 3 раза. Для х10 добычи осталось как и было - эта скорость добычи ресурсов взята за стандартную, поэтому логично, что для более низких скоростей нужно увеличивать, а для более высоких нужно уменьшать. На х1000 и выше скоростях в п
  18. SMERCH_223

    Траблы

    Объясняю. Для вселенной х10 скорость прохождения порогов мирного опыта взята как за стандартную, то есть 1й порог на 100 опыта. То есть, всегда играли на х1 х2 скоростях, представьте как медленно все получали эти награды. Сейчас же мы взяли за основу сразу х10. Соответственно для х3 скорости мы в 3 раза ускорили достижение порогов мирного опыта, то есть 1й порог 30 опыта и т.д. Для х1 добычи ускорили в 10 раз - 1й порог 10 опыта. Таким образом для скоростей добычи больше х10 мы уменьшали эту скорость, чтобы примерно ее сровнять для всех Вселенных одинаково. Оста
  19. Ну шахту вы ждете 20 часов со всей империи! То есть если брать одну планету, то вам бы пришлось ждать и вовсе 10-14 дней!!! А Вы боитесь того, что на завод Вам ждать ЦЕЛЫЙ 1 ЧАС с ОДНОЙ ПЛАНЕТЫ!!! Ну согласитесь, это ведь смешно звучит даже. В будущем просто иногда, хотя бы 1 раз в 1-2 недели просто подымать Завод на 1 уровень. Вот я смотрю в х1000 там в Зале Славы тоже 18й завод, там ни у одного игрока не возникает вопросов со скоростью постройки сооружений, ибо она и так очень быстрая, ждать десятками часов, а строить 1-3 часа, да пусть строить бы было даже 10 часов, так какая разница,
  20. Я ж вроде объяснил, что нет смысла строить за 10 минут, если потом 20 часов придется ждать для новой шахты. Где конкретика-то? Тем более, что сразу предупреждали об этом.
  21. Какой уровень Завода на этой планете? 3го уровня? Заводы в игре для того же и придуманы, чтобы время сокращать аж вдвое! Вот отличный пример: Вот, как пример, из-за х100 скорости время вообще по 5-10 минут! На одну такую шахту, на всего одной планете вырабатывать ресурсы всей империей нужно целых 20 часов! А строить ее потом за 10 минут! Построил за 10 минут, и сидишь еще ждешь 20 часов... глупо же. Если вернуть на х10 скорость, как она есть в х1000, то строились бы за 2 часа, а ждать все равно аж 20 часов! Даже в таком случае все очень быстро строится. Не вижу вообще никак
  22. И желательно каждый, кто читает данную тему, пришлите скриншот выработки с Империи и скриншот самой развитой планеты с ее шахтами, посчитаем и определимся.
×
×
  • Создать...