-
Публикаций
10 301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Меню Аукционов планируется сделать обширным. Первым делом оно будет разработано для Аукционов Планетарной техники, позже будут доработаны новые Аукционы для ресурсов, возможно офицеров...
-
Возможно это было давно... раньше была такая проблема у нас с R-кошельком, но уже спустя более месяца после его смены и авторизации все пожертвования проходят удачно. Если Вы пробовали более 1 месяца назад - попробуйте еще раз перекинуть минимально возможную сумму для проверки.
-
Я Вам не о кошельках. Вы пробовали через терминал проводить пожертвования? Что Вам ответили?
-
Теперь узнать среднестатистический возраст игроков во Вселенной можно нажав на "Информация" в меню Персонажа.
-
в меню Персонажа добавлена Информация о Вселенной, которую можно просмотреть нажав на "Информация"; теперь в Информации о Вселенной будет указано количество Шахтеров, Ученых и Летчиков; теперь в Информации о Вселенной будет указан среднестатистический возраст игроков; теперь в Информации о Вселенной будет указано время продолжительности существования Вселенной; теперь в Информации о Вселенной будет указана дата Вашей регистрации во Вселенной; теперь при просмотре Информации нажав на "Информация о Вселенной" будет осуществлен переход в предыдущее меню; теперь при автоматическом выставлени
-
значит Вы находитесь не в том ВКонтакте, что нужно
-
а на стартовой странице зачем написано "Группа ВКонтакте"?
-
15, ВКонтакте в группе XGame есть скриншоты
-
с России играют сотни игроков, при этом удачно проводят пожертвования
-
можно, все отлично пополняют куиды
-
Да, постепенно все сервера переходят к нам. Это очень приятно...
-
по желанию игроков - введем пожертвования через смс
-
А зачем иметь WebMoney если на каждом углу, в каждом магазине стоят Терминалы? Тем более что при переводе через смс теряется 50% дохода, куиды не выгодно будет покупать. К примеру за 250 рублей - 500 куидов? В 2 раза выгоднее через Терминал.
-
Это есть в списке того, что мы планируем сделать. В игре будет возможно игровыми методами Объявлять войну, заключать союзы... При ведении боевых действий будет автоматически вестись статистика по потерянным флотам, украденным ресурсам и т.д... "Со временем все будет..." © SMERCH_223
-
почему тему в Зале Славы не создаете? (П: 15 344 000) = TOP4 САБ
-
Скупщик к. Совершить продажу возможно не чаще 1 раза в день и не раньше... (сфера_геологии -1 час)
-
Вы хотите сказать, что игрок набравший 1 или 2 уровень должен быть Призывником постоянно? Первое звание ведь дается не с 0, а с 1 уровня, вот и считайте: 1 4 7 10 13 16 19... читайте внимательнее в меню Персонажа: При первом уровне Вам присваивается Ваше первое звание. За каждые последующие 3 уровня будет присвоено новое звание и соответственно будут присвоены новые погоны.
-
конечно, создавать XGame 3 года и взять и закрыть, очень логично
-
У нас контракт над доработкой XGame до 01.09.2010. После будет решено, продлить ли контракт еще на год, до 01.09.2011, если нет - мы будем работать над совершенно новым проектом, отличающимся от всех существующих на данный момент игр... наша аудитория, надеемся к тому времени ее будет уже десятки тысяч, присоединится также к новому проекту... что это будет за проект и в каком жанре? - это узнаете после официально выпущенной версии XGame 1!
-
Итак победители конкурса!!! Самая большая планета: 1е место - nebaheim - 348 полей - получает 223 куида!!! 2е место - Koral13 - 347 полей - получает 150 куидов!!! 3е место - Faraon - 344 поля - получает 50 куидов!!! 3е место - Kenz0 - 344 поля - получает 50 куидов!!! Самая маленькая планета: 1е место - Кадуций - 38 полей - получает 223 куида!!! 2е место - venumone - 42 полей - получает 150 куидов!!! 3е место - TLT - 47 полей - получает 50 куидов!!! P.S. Все же, во 2й Вселенной имеются и побольше планеты, но их владельцы не удосужились поучаствовать в конкурсе, такие как: - 356 полей - 351 поле
-
С 18:00 до 19:00 будут подведены итоги конкурса и начислены подарки победителям.
-
Правила будут изменятся по ходу игры. Это однозначно. И в пользу для альянса в первую очередь.
-
Вы уже получили ответ. Не задавайте не нужных вопросов. Так было, есть и будет.