Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. теперь возможно удалять с очереди построек последнее сооружение без изменения времени постройки вышестоящих; (ранее чтобы удалить последнюю постройку из очереди требовалось удалить все начиная с первой, которая уже строится) теперь в браузере Google Chrome открытие меню Симуляторы будет совершено в новом окне; (ранее после открытия меню Симуляторы открывались новые окна при нажатии на любой из пунктов левого меню) внедрена бета версия движка Антимат в чате; разработаны новые технологии для невозможности обхода Антимат системы в чате; теперь сообщения попавшие под Антимат в чате не будут вы
  2. Да, помним. Планируем ввести Украинский и Английский языки. Предоставьте список лучший радиостанций по популярности, тогда может и изменим. Пока читал как раз о Вас вспомнил. Дело в том, что в данный момент слишком много всего обновляется, изменяются тексты и добавляются новые. Как более все устаканится тогда можно будет приступить к переводу игры.
  3. добавлен новый вид Статистики по количество Полетов; добавлен новый вид Статистики по Мирному опыту; добавлен новый вид Статистики по Боевому опыту; добавлен новый вид Статистики по Общему опыту (суммарному); добавлен показ соответствующего уровня в Статистики по Опыту; теперь если в Статистике по количеству Полетов или по Опыту соответственно полетов или опыта будет одинаковое число, то выше будет тот, кто позже зарегистрировался; теперь при клике на количество полетов, в меню просмотра информации об игроке, будет осуществлен переход в Статистику по количеству Полетов; добавлена возмож
  4. Сделать можно, но правда все что уже было положено будет только как общая сумма, разве что случайным образом эту сумму разделить на Металл, Алмаз и Уран. То есть видеть активность своих планет? Да, это проблема браузера. Пока не знаем как исправить, но можно сделать, чтобы при игре с ГуглХром симулятор открывался в новом окне, тогда после симуляции просто закрываете окно и возвращаетесь в игру... Планируем, но пока боюсь не для всех, возможно для ТОР10 альянсов каждой Вселенной. Посмотрим... Можно.
  5. Именно те 3 радиостанции, что находятся в каждой строке справа, почему-то не работали с России, пришлось заменить их Украинскими. Возможно позже еще попробуем. Хотя если учитывать, что 50% игроков с России и 45% с Украины, то можно и поделиться радиостанциями.
  6. SMERCH_223

    Удобства В Игре

    Уважаемые игроки! Просим Вас в данной теме писать свои пожелания по добавлению удобств в игре, например таких, как мы внедрили в последнее время: - показ ника игрока в Шпионском докладе; - вывод названия планеты и ее координат в Сообщении очереди построек; - показ белым цветом номеров новых сообщений; - удаление игроков из САБа; - показ звездочек в списке планет возле Лун; - симулятор боя 12 на 12; - вывод Места и количества Очков в Статистики (всех видов кроме Общей) при наведении курсора на ник игрока; - ... и многие другие. Одним словом все то, что добавит удобств Вам при игре, чтобы делать
  7. в шпионские доклады добавлен показ ника игрока, наведя курсор на который возможно увидеть информацию о Месте, Альянсе и количество Очков этого игрока на момент шпионажа; доработан дизайн шпионских докладов; теперь в сообщении Очереди построек будет указано название и координаты планеты, на которой не хватило ресурсов на сооружение, стоящее в очереди построек; теперь кликнув на название планеты в сообщении Очереди построек будет совершен переход в Обзор этой планеты, а кликнув по координатам будет совершен переход в Галактику; теперь убрав в настройках показ картинок в левом меню также убер
  8. теперь возможно Удалять игроков из собственноручно созданного САБа; (ранее необходимо было удалять весь САБ и приглашать всех заново) сокращены таймеры времени постройки в Обзоре, теперь не будут выводиться 00ч если времени осталось меньше часа; (необходимо очистить КЭШ в браузере) добавлены звездочки возле своих названий Лун в перечне выбора планет; исправлен дизайн показа миссии Сканировать при наведении курсора на планету в меню Галактика;
  9. При объединении Вселенных 1-6 нам в любом случае придется делать этот функционал для переноса планет самим игроком в меню смены названия планеты.
  10. Спасибо. Думаю сделаем на главку.
  11. Такое у Вас спросили потому, что есть бан и есть причина бана, ее можно прочитать. Если Вы были забанены в чате, значит причина оскорбление, мат, реклама или любые другие оскорбления или сквернословия. Мне приложили скриншот, где Вы говорили о... дрочении. В чате это не красиво, учитывая, что сидят дети, девушки, ну и ... дедушки... Ну такого поворота событий я уже и не ожидал. Максимум вывезти 25% ресурсов? Вы в своем уме? Максимум сохранить 16% ресурсов, но не вывезти 25%, это совершенно противоположные вещи, не вводите игроков в заблуждение своими неосмысленными высказываниями. Нет уж, Вы
  12. Расчет можно сделать, но с выпадением Вы преувеличили. Есть 30 разновидностей планетарной техники, при получении любого уровня происходит рандом, то есть бросаем кубик на 30 граней, что выпало - то и даем. Можете проверить играя каждый раз в новой Вселенной и Вы будете видеть, как один раз Вам не повезло, на второй раз выпадут Переработчики и Аэродромы, ну и т.д. наверное
  13. Не проблема урезать до 15%, но проблема в том, что по сути то экономия ресурсов не 25%, а 7-10 и максимум 16%. Поэтому, напиши бы в описании Кладовщицы +15%, вместо +25%, ничего бы и не было, а вывоз таким бы и был, на 15%... Вот это мне и не нравится. Видимость цифры 25 приятна для новичков, но ТОРы то должны понимать, что это не 25, а намного меньше.
  14. Об ответе на вопрос касалось всех, а то боюсь, что Легенды читают и не хотят в него верить, внушив себе плохое на уме...
  15. Окей, хотите 3 атаки? Получайте не 25%, а 14%. Хотите 4 атаки? Окей, получайте не 25%, а 10%. Просто ответьте, мой расчет в посте о 7% верный или нет? Вот просто напишите один из вариантов ответа и все, два слова: 1. Да, верный. 2. Нет, ошибочный. А то я ночью не усну, если Вы так ничего и не поняли...
  16. Доселе было доселе! А нанять Кладовщицу в течении 16ти дней не составило бы труда никому, тем более, что это делается за 10 секунд. Любой Шахтер знает, что не Кладовщица его спасет, а старый добрый СЭЙВ, такой же, как и был ранее, зачем ему привлекать своими ресурсами Атакеров, чтобы уничтожали его оборону... Мне стало еще более интересно поднять всю статистику и вот что получилось. - в 7й Вселенной по Вашему примеру (где 70% ресурсов сохраняется) - 0 игроков из 3.706; - если взять 6ю Вселенную, таких игроков снова 0 из 3.135; - если взять 5ю Вселенную, которая существует более чем полтора го
  17. SMERCH_223

    Спасибо

    Если Вы взяли такой пример, так и 2й пример считайте по этому же принципу с 70%, что я уже сделал в теме Новой версии XGame 1.1 и написал, что при таком раскладе разница получается 16%, но никак не 25%, которые вводят Вас в заблуждение. Как Вы можете сравнивать различные примеры свой и мой, если в условии задачи стоят разные данные? Это не правильно. Мне стало еще более интересно поднять всю статистику и вот что получилось. - в 7й Вселенной по Вашему примеру (где 70% ресурсов сохраняется) - 0 игроков из 3.706; - если взять 6ю Вселенную, таких игроков снова 0 из 3.135; - если взять Вашу 5ю Вс
  18. SMERCH_223

    Спасибо

    1. Пока не знаю, некоторые не всегда работают, видимо придется больше русских радиостанций заменить такими же Украинскими, они стабильнее работают. Проверял... 2. Есть Модератор конкурсов, узнайте у него. 3. Как я привел пример, на самом деле не 25%, а всего 7%!
  19. SMERCH_223

    Спасибо

    Я не люблю, когда одну тему переводят на другую, в данном примере Кладовщицу на Купола. О куполах можете поговорить в другой теме, я ответ давал конкретно по Кладовщице, ведь именно нею почему-то не довольны. Но куда уж больше довода, чем я написал выше...
  20. Любое обновление никто не хочет просчитать и обдумать, на сколько же оно действительно может повлиять на игру, а необходимо просто в здравом уме подумать и посчитать. Я уже приводил один пример в этой теме, по самым строгим параметрам, но приведу еще другой пример, который просто обязан Вам изменить свое мнение: [в квадратных скобках я буду писать разницу в % 1го и 2го примеров] Пример 1. На планете 1.000.000 ресурсов, бункеров нет, как это зачастую (хотя если бы они и были, на результат это мало повлияет), и нет Кладовщицы. 1я атака = 1.000.000 / 2 = 500.000 вывезено ресурсов 2я атака = 500.0
  21. SMERCH_223

    Спасибо

    Да, именно чуть-чуть! Я ниже Вам приведу 2 примера, которые заставят Вас изменить свое мнение. ... и попасть в Бан за башинг? Главная Ваша фраза "без потерь"! А не является ли именно это уже дисбалансом, что шахтеры годами строят оборону и для чего? Чтобы Вы построили Авики и прилетели все забрать, снести 30% обороны, собрать ресурсы и улететь БЕЗ ПОТЕРЬ! Мы Авики не для этих целей создавали, но что поделать, повезло Вам с ними. Это было лишнее с Вашей стороны. P.S. Просто любое обновление никто не хочет просчитать и обдумать, на сколько же оно действительно может повлиять на игру, а необхо
  22. Для цитат просто нажимайте Ответить и будут ники. А по той игре, что Вы скинули... я думал Вы о какой-то официальной игре, популярной, а там скорость х1000 и онлайна 60 человек, поэтому такое даже не рассматривается, могу только представить, что там начинающие любители-программисты "насоздавали"...
  23. Ложь..Давайте я увеличу цены и будем выдавать по 100.000 куидов за каждый новый уровень и посчитаем где больше раздается. Что за проект такой? Напишите, проверим. Ложь..Я писал о ВСЕХ! А значит такого точно никогда не будет. Ложь..Это не моя цитата! Зачем Вы удаляете с цитирования ники тех, чья цитата это была?
  24. Считаю, что не прав. Во-первых кладовщицу нанять простой игрок может, тем более в ускоренной Вселенной х4, где каждые 3 дня дают 100 куидов за новые уровни. Нигде столько игровой валюты не раздается просто так и есть еще множество способов ее получения. Во-вторых, я не думаю, что Кладовщицу начнут все нанимать, так как какой это шахтер после этого будет постоянно оставлять ресурсы на планете? Все будут сейвиться как и сейвились до этого. Вы так пишите, как будто у шахтеров нет понятия сейва и у них всегда все лежит на планете. И повторюсь, 9 бункеров + кладовщица, на проекте возможно сейчас та
×
×
  • Создать...