Есть 2 пути повышения интереса:
1. Удерживать новичков: очередь строительства на неделю, новые квесты по особенностям игры, а не на достижения (квесты на разные виды сейва), увеличенная скорость добычи при позднем старте (через месяц, например) с постепенным снижением до скорости добычи вселенной при достижении определленых размеров очков.
2. Убрать ИРО. Жалуются, что без него никак? Реал и игра? Так сейвитесь правильно, если не можеш играть, то отправь заново сейв. Телефоны с инетом есть у всех. Сейв требует много урана? Так качай шахты, нафига построил то, что не можешь прокормить