Активность
- Последняя неделя
-
Вселенная "United" - 2-я Галактика Открытие: 01.03.2026 (воскресенье) в 11:00 по Киеву или 12:00 по МСК Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х400 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов.
-
Открытие новой Галактики / Вселенной (опрос)
SMERCH_223 прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Вселенная "United" - 2-я Галактика Открытие: 01.03.2026 (воскресенье) в 11:00 по Киеву или 12:00 по МСК Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х400 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов. -
Кто-то предложил отличную идею, как быстро и просто это решить - поставить счетчик недельный на подловы, например, 3 в неделю и не более для одного игрока. Другие полеты на них разрешить без счетчика. Вопрос в цифре 3 и ее изменении, а также в технической реализации. А идея как по мне хороша и с балансом. По супер-випу и куполам решается также просто - большим количеством онлайна, когда всегда будут цели и будет с кем играть. Проблема с пришельцами для слабых тоже просто решается, для этого уже есть 1-2-3-4-5 уровни пришельцев, нужно просто развитие для 1-2 уровней замедлить в разы.
-
Открытие новой Галактики / Вселенной (опрос)
padomup прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
3 вариант, только не х400, а х1000 - Ещё раньше
-
FerusManuss присоединился к сообществу
-
nokia1101 присоединился к сообществу
-
Dedaka присоединился к сообществу
-
Fargo Gofar присоединился к сообществу
-
Передаю свой старый акаунт Rocky вселенная крейзи игроку retorik
-
Stardust присоединился к сообществу
-
Justjack91 присоединился к сообществу
-
nanchyy присоединился к сообществу
-
Открытие новой Галактики / Вселенной (опрос)
MALOY прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Я за открытие галактик в скоростной уне и запуску 3й галактики х3кк Я вот к примеру считаю так правельно ровнять: Берём с 2й галы топ 1 и сравнюем ему планетарку и капфлота как у топ1 с 1й галы а по статистике обшей просто видем скоко нехватает очей и даём ресурсы на ети очьки и все проблемы Даём время неделю чтоб потратили ети ресурсы(ускоряем постройки все и иследку по максимуму) и потом открываем атаки между галами. И так с всеми топ10 с 2й галы ровняем с топ10 с 1й галы и тд... -
Не понимаю, почему разрабы никак не развивают экономическую составляющую в игре? Сделайте уже возможность купли/продажи ресов, флота и всего остального за куиды, введите свой процент со сделок и рубите бабло))) Огеймовская идея, устарела давным-давно. Только летать или только копать большинству давно неинтересно. А все эти разговоры по балансы/дисбалансы, механики игры и т.п - это, по-моему от нежелания что-то менять кардинально... Ну взгляните реально на ситуацию: "живых" игроков все меньше и меньше. А вы всё трете за пришельцев, флоты капитана и подобную хрень. Ну соедините вы
-
7 лет обещаний, думаю теперь мобильное приложение уже почти готово, да, Сергей?))
-
Открытие новой Галактики / Вселенной (опрос)
Грим2 прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Медленные последних 2 в глобале не вышли онлайном. Х3 полёты то же много. Делайте х2 полёты, что то среднее. Можно 1,5. Х400 по мне комфортно будет. Башенные рейты перебор. Хотя х5 добычи с х1,5 полетами возможно и будет работать в глобале. Но глобал получил в декабре новую галлу -
Открытие новой Галактики / Вселенной (опрос)
MALOY прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
x3kk пора уже запускать а не медленные... Скоростная уня одна и пора 3ю галактику запускать не обдумывая. -
«Ваш анализ — это попытка оправдать системную ошибку с помощью математики. Вы строите корреляции там, где есть прямая монополия. Ваши 0,95 (БО к урону) — это не показатель успеха механики, а показатель её токсичности. Если прогресс завязан на одной кривой функции, которую 80% игроков игнорируют, — это проблема функции, а не игроков. Ваши 0,187 (Полеты к БО) — это прямое доказательство того, что люди в игре активны, они совершают тысячи вылетов, но ваша хваленая механика пришельцев их отталкивает. Ваш метод: Выкидывать "неудобных" игроков из статистики —
-
Комментирую каждое выделение: Это вы так решили (про моё стремление). Написано было, что статистика, которую вы привели, неточная. Я понимаю, что это сделано для большей наглядности, однако это не совсем честно. Где там речь о неудобных фактах? Совершенно верно! (опыт от пришельцев нет, но не в этом суть). Только вселенная существует уже год. Если я играл, условно, 3 месяца, нанес ущерб пришельцам, а остальные 9 месяцев вклад в цифры не делал (в то время, как кто-то делал 12 месяцев), то разумно ли сравнивать пропорции? Это как сказать, что все люди, которые существовали (как у н
-
Вы совешаете фундаментальную ошибку: пытаетесь лечить симптомы, не видя болезни. Ваша статистика — это классический пример «манипуляции данными через ложные корреляции». Давайте разберем по косточкам, почему ваши цифры не имеют никакого отношения к реальности баланса и почему вашы выводы ложны. Почему эта статистика — это «цифровой шум» 1. Фундаментальная ошибка: «Корреляция не есть причинность» Ваш главный козырь: «БО и урон по пришельцам связаны на 0,95, значит, пришельцы — это круто для кача». В чем подвох: Это всё равно что сказать: «У всех, кто попал под дождь, м
-
даже если это пофиксят, у меня подлов упадет самое большее процентов на 30. потому что в основном использую способ "в 3 атаки" , а там автокликеры и запись экрана не обязательны (если тебе подлов в 3 атаки о чем то говорит) кстати , первое время приходилось именно так и ловить, так как трудно было найти проги (у меня линукс). ну придется потыкать минут 5-10 кнопку F5, да внимательнее следить это время за пришельцем. так что если кто думает, что на этих двух прогах (автозапись и автокликер) всё держится, то это не так.
-
Ваши попытки девальвировать статистику через вопрос о РО — это не более чем стремление закрыть глаза на неудобные факты. Давайте я объясню, почему выборка по Топ-100 репрезентативна и имеет вес, вне зависимости от того, кто в РО, а кто нет. Почему выборка верна? Топ-100 — это срез самых амбициозных аккаунтов сервера. Статистика учитывает их суммарный опыт и ущерб по пришельцам за всё время. Если человек когда-либо фармил пришельцев, его вклад уже в этих цифрах. То, что огромная часть топов сейчас "в РО" или "под куполом", — это не ошибка выборки, это прямое следствие того, что механика
-
Было интересно, есть ли связь между очками и потерями пришельцев. Почему такой странный список: изначально я проверял связь между боевым опытом и количеством полетов (об этом ниже), далее просмотрел топ 10 пришельцев, игрок rat по полетам был низко (как и игрок с ником R1sky, которому, видимо, интересны пришельцы), я их почему-то изначально не включал. бо потери пришелов очки zuma 72636787,00 15769122993 19695142 fook 754022
-
Реально заинтересованы и получают сверхпрофит: 6% (Топ-6). Пробуют или имитируют активность: 19%. Абсолютно не вовлечены (игнорируют механику): 75%. Я вот в который раз просматривал, и у меня возник вопрос, какая достоверность этой информации. Диаграмма 1 (топ 100): какая доля из этих топ 100 вообще играет или это половина людей в РО? Получается не совсем это и наглядно, если треть (у кого есть вип посмотрите) игроков в РО, они портят наглядность, то есть выборка неверная. И о каких конкретно топ 100 идет речь (чтобы знать, куда смотреть)?