-
Публикаций
1 582 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент Модератор
-
Да, администрация прикладывает все усилия и свободное время для создания мобильного приложения , которое увеличит количество игроков в разы (приоритет). Мнения игроков были услышаны и взяты на вооружение. P.S. топик статеру устное предупреждение за излишнюю агрессивность. Всем приятной игры. Тему закрываю.
-
Добавить больше нечего. Приятного дня , приятной игры.
-
Вы у меня спрашиваете ?! Я в отличии от вас не создаю тем аля уговорить меня поиграть. Я играю сейчас поддерживая альянс и игроков, которым интересно играть, вкладами и экспой. Я не трачу , в силу ряда причин, на игру больше времени , чем могу себе позволить в ущерб семье, работе , отдыху . Стараюсь , как могу поддержать на добровольных началах Сергея Борисовича. Вот какой смысл играть и быть в игре для меня. А сидеть , топорщить глаза в монитор днём и ночью в поисках сомнительного удовольствия - это не для меня. Женитесь что ли. Или на крайний случай девушку заведите. Поменяются приоритеты.
-
Юноша , у нас разное отношение к игре. Мне на игровое добро наплевать (возьмут, разберут, обчистят) , удачи пацанам. По поводу активной игры . Боже упаси от такой игры в какую приходится играть (в каких условиях) вам. Мой интерес атакера закончился с появлением Иро.
-
Для стабильного драйва не должно быть ни ИРО , ни ПРО. К сожалению отсутствие выше перечисленного быстро отбивает охоту играть, менее опытным или же с отсутствующим опытом , игрокам. Хотя на сколько мне не изменяет память при скорости полетов х1 вполне хватало времени для отслеживания за аккаунтом. Первым убийцей нормальной игры стал Генерал, затем ИРО и ПРО. До них был интерес играть в эту игру так , как и должно в нее играть: атака, атака и ещё раз атака. Не так давно решил поиграть в классической уньке чисто от атаки . И.... Один ирошники и ишки. Нужно не плюшки добавлять , а убирать главно
-
Идёт работа над приложением. Ничего из выше перечисленного не будет введено в ближайшие пол года.
-
Плохо. Недоработка.
-
Как вызвать меню плагина на телефоне ?
-
Когда не было ИРО и ПРО цвет панциря менялся за пару месяцев )))
-
Увидел. Спасибо. Права нужны для редактирования ? В энтомологии и определениях я разбираюсь. Но все равно спасибо за пост )
-
Будете ругаться - введу жёсткую цензуру. Не оскорбляйте пожалуйста друг друга. Сохраняйте спокойствие и будьте взаимновежливы.
-
Если мне не изменяет память , то квесты задумывались , как стимуляция игроков к развитию. Награда за выполнение , какой бы она не была , рассматривалась и остаётся таковой просто как некий бонус , но ни как компенсация. Соглашусь с большинством , что много кривизны в квестах. Чем чаще звучит критика в их адрес , тем более основатель задаётся вопросом : " А нужно ли было их вводить!?".
-
Попробую установить движок и потренироваться. Было бы время (
-
Спасибо. В крайних планах видеоэнциклопедия по аспектам игры от азов до тонкостей. Надеюсь облегчить новым игрокам знакомство с игровым процессом.
-
Подвиг сержанта Сиротинина: как в одиночку убить 57 фашистов Николай Сиротинин, молодой сержант из Орла, в одном двухчасовом бою 11 танков, 6 бронетранспортеров и броневиков, 57 немецких солдата и офицеров. Лучший артиллерист Великой Отечественной войны. Его подвиг высоко оценили даже враги. О детстве Николая Сиротинина есть немного сухих фактов. Родился 7 марта 1921 года в городе Орле. Жил на улице Добролюбова, 32. Отец – Владимир Кузьмич Сиротинин, мама – Елена Корнеевна. В семье пять детей, Николай второй по старшинству. Отец отмечает, что ребенком Николай встречал его у сема
-
Этот вариант уже на рассмотрении.
-
Нашедший данную лазейку должен был отписать администратору. По вашей логике любой багоюзер это креативщик и имеет право пользоваться ошибками как креативная личность. Баги на дороге не валяются. Технически конечно это не баг в его простом понимании, но все же сама ситуация (а я уже в ней разобрался) даёт колоссальные преимущества перед честными игроками. Мой вердикт как игрока должны последовать наказания за креатив. Решение за основателем. Вам спасибо за поднятый вопрос.