Перейти к содержанию

Михрутка

Пользователи
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Михрутка

  1. С Вы уберите ИРО при Разрушить и решиться часть проблем сама собой.
  2. Я о том, что неплохо было бы Вам подумать о развитии проекта, а одно из существенных ограничений, это не достаточная адаптация игры под игру с телефона. Все о чем Вы пишите в этой ветке уместно при игре с компьютера, с телефона такие финты сложно сделать. Кроме того, я луну в первой уне полностью застроил за 2 недели, это не сложно. p.s. Вы не поняли про аккаунт, это разные люди пишут. Это не во вред. Просто мало мнений, нужно больше времени давать на обсуждения. Проект создан доя игроков, которые приносят доход и если не учитывать мнения большинства, то перспективы мог
  3. Как ее снесут? Если у Вас к примеру 5-10кк обы на луне и все бригады, то не так и быстро ее снесут. И какой тогда смысл ломать луну? Это куча времени и топлива и ЗС.
  4. Вы узко мыслите. Эта игра приносит доход только Вам. Для других игроков это интерес и затраты финансов. Вы думали о том, что адекватный, платежеспособный человек будет 2 месяца тратить на то что Вы написали? И еще все что здесь обсуждается, рассчитано на игру только на компе, а я играю только с телефона и скажу, что порой и 3 сек выставить зазор это проблема, а увести через врата это вообще не реально. Подумайте насчет игроков с телеыонов. Мобильный трафик только растет.
  5. А что оборона на луне разве не работает при разрушить?
  6. Михрутка

    Открытие новой Вселенной

    До

    Вполне согласен.
  7. Проблема онли, старая проблема и уходят люди в основном по той причине что их занулили 2 раза и более. В первый раз они ДОК взяли, а потом им лень. Док нужно переделать, сделать бесплатным и чтобы док выдавал не ресы, а корабли как с альянсоаым флотом. Тогда люди дольше будут оставаться в игре и будет больше онлайн и на кого летать,а зарабатывать нужно иначе.
  8. Так он и дает незначительные преимущества!!! А прятаться в ИРО или нет, дело каждого. То что точно нужно сделать, так это ограничить распределение реса при переносе акк во флот. Или вообще не распределять, только в строения, давать ИРО на 7 дней и кучу реса на планки и строй что хочешь, флот, обу..
  9. Так за счёт Доната и существует проект!!! Или вы думаете это благотворительный фонд?
  10. Все правильно написано. Сначала нужно читать правила и форум, потом честно играть без мультов и сливов, а уж потом о курсе говорить и создавать тупые темы.
  11. Ни какой не минус, норм. Так и должно быть. В обломки попадает только уничтоженная оборона, а это не так и много, даже мало. Кроме того, процент уничтоженной обороны можно уменьшить, тем самым никто летать не будет...
  12. Короче, понятно, что с переносами Херня и никто решать это не хочет. Прост заберут их и все, еще одно подтверждение того, что насрать на игроков. Спасибо.
  13. Ну и я оставлю на всяк случай ))) Играл в 6 и 10 уни. В 15 ник Че Гевара.
  14. Посмотри в 1-10 много растущих! Одни ишки кругом. А знаешь почему? Потому, что скукота беспросветная!!! Спроси у тех кто начинал с 1 юни. Ну строишь ты флот с 2008 года уже 7 лет, настроил 20кк к примеру а дальше что? Подловить кого нибуть у кого 2 кк или того меньше, это основной интерес? Так можно месяцами ждать, а то и годами... Или обороной все хастроил по 10кк плазм и НАХ..Й ты кому нужен, сидишь втыкаешь!!! Это расти называется? Игра должна быть ДИНАМИЧНОЙ, а не скучной.
  15. А у тебя все нормально? Сам проснись. Нормальная идея. В начале игры баланс еще сохраняется, а через пол года и тем более год, это полная скукотища. Настроил флота пару сотен кк и сидишь дурака валяешь, а так будет интрес, уран нужно будет постоянно добывать или не строить безумные флоты. Та же тема и с обороной.
  16. Так Генерал есть для этого! А также не факт, что будут такие аки, при такой ситуации, т.к. любого топа атакера, можно спокойно атаковать пока нет флота и повредить его строения.
  17. Может стоит добавить налог на флот? Т.е. чтобы уран снимался не только при полете, а и при простое на орбите скажем, в размере 1% от расхода на полет для каждого корабля + добавить планетарную технику ангар. В которую можно поместить флот, чтобы небыло налога на флот, но из ангара нельзя поднять флот мгновенно. При этом флот в ангаре можно атаковать и уничтожить, при нападении на ангар, флот имеет только 10% своих показателей. Например 1 уровень. 3 часа на взлет, каждый последующий уменьшает время на 10%. Для чего это нужно?! Для того, чтобы не было как в первых 14 унях, когда топ1-10 имеют не
  18. Может еще добавить возможность разрушения/повреждения построек на планете? Это добавит динамики и непредсказуемости в игре.
  19. Думал. Во-первых, есть генерал для защиты от очень сильных игроков и я его найму, Во-вторых в этом и смысл, что при такой системе вряд ли кто-то достигнет неимоверного преимущества над другими игриками, т.к. пока он летит, могут лететь к нему... В-третьих, если делать разрушение построек, то понятное дело, нужно делать, как с обороной, т.е. они не разрушаются полностью, а понижаются на соответствующий уровень, в зависимости от того, куда направлен основной удар флота, что тоже можно добавить... Я вижу ты тут не очень давно, а я уже поди 2 года в разных галах и 10 просто бросил т.к. скучно...
  20. Какой бы не был х все-равно скучно играть... А скучно потому-что нет смысла. Да чем быстрее скорость добычи, тем быстрее можно поднимать сооружения, исследования и флот, но тоже самое могут делать все игроки такой вселенной и какой в этом смысл. все-равно через определенное время будут построены заводы и шахты таких уровней, что не будет хватать ресурсов при любой добыче и флоты достигнут неимоверных размеров. Вот в галах 1-6 у топов по 11 млн. кораблей и какой в этом смысл? Скукота. Игру нужно сделать более динамичной и интересной. Какой сейчас смысл в запуске флота?: 1. Собрать ресы с ишек и
  21. Да, так. Все верно говоришь. Согласен с тобой. ИРО нужно ограничивать. Убирать нет, а ограничить нужно.
  22. Ну с Геной я не совсем согласен. Он нужен, а то без него, ТОПам легко новичков сливать. Что касается ИРО, гадость редкостная и ненужная!!! Одни ИРО кругом. Убирать конечно не стоит, а то так и на море не съездишь :), но как-то ограничить явно нужно. Из-за этого игра и теряет динамику. В прототипе этой игры, которая кстати уже канула в лета, SpaceInvation вообще не было ИРО. ИРО явно нужно ограничивать - зло это, зло.
  23. Да ,вопрос не простой. Я играю недавно. Начал с 7-й, потом зарегился в 6-й. В 7-й я вхожу в ТОП 200 в 6-й в ТОП 1000 еще не попал, а по очкам я в 6-й в 4 раза сильнее чем я же в 7-й и как это объединить? Или 7-я пока будет сама по себе болтаться, но так тоже не интересно будет.
×
×
  • Создать...