Перейти к содержанию

Kowalski

Пользователи
  • Публикаций

    2 133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    92

Весь контент Kowalski

  1. 2 дэфера узнали о том, что это Добряк уже после боя. За остальных сложно говорить. Но он летел с миссией "Разрушить". Ты б отказался от халявного бо, если бы не знал о том, кто летит?
  2. Если бы это касалось сверхскоростных Вселенных, то можно было бы "понять и простить", а такой конык печалит(мягко говоря).
  3. Планировали, планировали, да не выпланировали...
  4. Нихера не понял, но поддерживаю! Эту проблему, действительно, надо решать!
  5. Ты заходи, если что.
  6. Да и в полной версии было бы удобно значками с боку.
  7. Добавьте для нового дизайна возможность открытия 2-3-4 модальных окон, чтобы было приблизительно так: В настоящий момент на больших экранах очень много незадействованного места остаётся.
  8. Вот это очень удобно сделали: Сделайте такую же выпадающую менюшку в "Обзоре".
  9. 1) В категории квестов "Полёты" надо добавить несколько квестов, которые бы учили азам правильного сейва, атаки, ишкогрызства. 2) Объявите возможность получения "жирных" наград за создание лучшего обучающего видеоролика или текстового гайда по игре. Оглашать победителя можно каждые 3 или 6 месяцев.
  10. Граница должна быть плавающей. Привязаться, например, к среднему арифметическому от количества очков ТОП-10 игроков уни, а границу выхода из под защиты для новичков установить в 1/10 от этого числа.
  11. Надо пробовать и, главное, отзывы игроков получить при этом.
  12. Всё не надо, т.к. в моб.версии это будет мешать. А в докладе, в котором видны только ресурсы и необходимое кол-тво мт/бт, высоты хватит, чтобы впихнуть предложенных мною 3 значка. Тем более 3 их может быть только в случае доклада с луны, на которую отправлена миссия разрушения. Попробуйте сделать как я предложил, и одновременно опрос проведите среди игроков. Если игрокам не понравится, то уберёте. А возможность вывода всех миссий можно сделать опцией ВИПа.
  13. Потому что в голосовании предложенного мною варианта не было)
  14. Нет, только типы миссий, которые летят к этим координатам, и порядок их прилёта. Если атак, волн рабов, волн ЗС более 1, то показывать только первую. Когда один тип миссий долетает(или становится не первым), то меняется расположение значков. Пример. 1) Миссии: "Атаковать" "Атаковать" "Атаковать" "Переработать" Значки: зелёный коричневый 2) Миссии: "Совместная атака" "Атаковать" "Атаковать" "Переработать" Значки: жёлтый коричневый 3) Миссии: "Атаковать" "Атаковать" "Переработать" Значки: зелёный коричневый 4) Миссии: "Переработать" "Совместная ат
  15. Чтобы потом не возвращаться опять, сделайте сразу приблизительно так: или так Если это возможно, то сделать так, чтобы значок атаки менял цвет с зелёного на жёлтый при совместной атаке. Если это возможно, то сделать так, чтобы эти значки сортировались по вертикали автоматически в зависимости от времени прилёта каждой миссии. Например, миссия "Разрушить" прилетает раньше, а миссия "Атаковать" позже, значит значок миссии "Разрушить"(сиреневый квадратик) должен располагаться над значком миссии "Атаковать"(зелёный квадратик). P.S. Цвета для квадратиков взял приблизительн
  16. Когда первые варки появятся в магазине? Предзаказ будет доступен?
  17. С мягким послевкусием металла, алмаза и урана?) P.S. Предлагаю сорта назвать: иксгеймеровское топовое, иксгеймеровское мультоводское и иксгеймеровское нубское)
  18. По мотивам прошлых выходных вспомнилось) P.S. Естественно там должна быть иксгеймовская символика.
  19. Чтобы приз победителя был уникальным(хотя бы полгода), а уже потом его мог бы приобрести в магазине кто угодно.
  20. Призы победителям каждой уни должны выдаваться на полгода-год раньше, чем они появятся в магазине символики.
×
×
  • Создать...