Перейти к содержанию

Иицтлаколиуки

Пользователи
  • Публикаций

    664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Иицтлаколиуки

  1. баг экспы - возможность сейвить туда флот и отзывать его, до окончания экспы, без последствий. считаю необходимым внедрить возможность встречи с пиратами, чужими и черными дырами с момента прилета в экспу, во избежание халявного неуловимого сейва.
  2. честно говоря, я не смотрел на даты постов на первой странице. тема была поднята вчера. и не мною )
  3. смысл моего поста в том, что куча офицеров, док (крайне ужаснейшая идея), игровое платное РО и куча планетарки - это совсем нескромность, в отличии от слов Тимоша.
  4. про симулятор я уже писал тут
  5. извиняюсь. забыл про командира, преимущество которого заключается в наличии меню империи и возможности сканить луны из галактики - никаких игровых бонусов он не дает. да еще на стадии тестирования возможность переноса планет. больше, кроме 3 офицеров, которые дают преищество - нет. или опять меня упрекнете в чем-то? лишь бы прикопаться? зы. последующая часть вашего сообщения не несет никакой смысловой нагрузки по отношению к теме обсуждения, где я ответил на пост представителя администрации, указав ему на свое несогласие с его словами. свое решение об игре тут или там я с Вами не намерен обсу
  6. скромно это 3 офицера в оге, а не фигова туча техники, доки, РО за деньги и безумное кол-во планетарки тут. так что не надо устраивать показуху.
  7. вооооо. мой любимый клиент ))) вложил 0 копеек в игру. наверное мой бизинес-уронивь хромает ))) зы. по теме: нах нада.
  8. традиционно сложилось, что розовый цвет относится к лесби. вопросы дальше есть по отношению к алу? зы. кстати теже вопросы к голубому (нынешнему цвету) :cb4:
  9. более чем достаточно. направление - шахтер без боевого флота. способы отражения сторонней агрессии - приличная оборона, которая делает полеты на себя в минус атакеру. это есть основная фишка игры. не нравится? играй в симсити в оффлайне. полнейшая чушь. читаем правила и видим, что помощь в развитии нижестоящим игрокам никаким образом не карается. а вот самому с мультов качаться не надо. и не будем притаскивать за уши такие варианты как "нубик" внезапно захотел подарить "мне" пару десятков кк ресов в связи с широтой своей души. не для собственной войны свои корабли можно ставить в деф нуждаю
  10. очередная чушь, как то упрощение игрового процесса. как тогда ловить вообще сейвы с луны, если нет никакой четкой закономерности полета? туда 6 часов, а обратно - пойди догадайся - игра для телепатов, да? Аврора, в следующий раз предлагаю ПОДУМАТЬ, прежде чем писать БРЕД.
  11. MS Word в помощь для первого поста в теме - весь текст красный будет. если авторы считают, что писать безграмотно - это модно, то я им сочувствую - читать такое просто противно. когда играл в оге - писал по чуть-чуть. сейчас лень.
  12. полная хрень. писанина уровня 5 класса.
  13. алкоголь тут лишний. предложение бредовое. вычислить сейв с шагом 5% представляется маловозможным (35-30-25-20-15-10% - слишком велик список). не надо думать только о своем удобстве - подумать стоит так же об удобстве того, кто будет кушать кривосейвы.
  14. ZuarasiZ, желаю тебе героически свалить в вечное РО, бросив свой аккаунт.
  15. должны же быть хоть какие то ограничения для проявления криворукости и допущения ошибок в игре. вот этим ограничением и является 30% разница в скорости для торможения. взять тот же подлов вратами - если атакер не оттормозился на 100% скорости шпиков, то уже спокойно кидаешь флот через врата в последние 3 секунды.
  16. я писал про несоответствие курсов в разных пунктах правил фиг знает сколько времени назад. кто-нибудь поправит это в правилах? зы. про торможение: удивлен. гораздо лучше когда есть жесткое ограничение на торможение - не более 30% оставшегося времени полета.
  17. как можно было прицепить БТ за 3 секунды? о_О
  18. ахаха. тема поржать над обиженной Катькой. зачет. зы. че там за быдло-сайт то? ззы. она всерьез считает, что быдло-подобие сайта на юкозе может кого-то интересовать?
  19. исключение человеческого фактора никак не может сделать игру интереснее.
×
×
  • Создать...