Перейти к содержанию

TuBuS

Пользователи
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент TuBuS

  1. Хотелось бы обьеденить в 1 повествования 2 следующих вопроса: Поднимаются вопросы о отзыве флотов после атак (защиты) на оазисы и его восстановление после боёв 50 %. Давайте на секундочку представим что убрали всё таки эти 50% восстановления ал. флотов и давайте представим что флоты можно отзывать спустя некоторое время после атаки (защиты) оазисов. Постараюсь быть краток - Вы представляете какой хаос начнётся? А теперь поподробнее. Допустим оазис был захвачен альянсом TNT, ему пришлось выслать весь свой флот, так как на этом оазисе была защита менее сильного альянса. Отозвать флот ал
  2. 1. x30 Я вот живу при х30 и уже привык, людям же с 1-10 вселенной при их уровне развития будет полезно слезть с х3, перестать собирать по месяцах на шахты и начать играть по новому. По судите сами, мы после х30 перейдём на х3, не каждый после такого захочет остаться играть. Ну а игрокам с 1-10 только в удовольствие будет играть на х30. Хотя тут есть и минуса. Они то когда создавали планеты не рассчитывали на х30 и у каждого полей не по 350+ как у большинства с 11-17. 2. х3 Ткнул наугад, мне без разницы да и вовсе не знаю. При оазисах -90%. Пускай кто лучше разбирается ответит. 3. 1
  3. TuBuS

    Продажа аккаунта.

    Доброго времени. Допустим я хочу продать аккаунт. Возможно как-то получить за него не куиды а рубли, допустим, на счёт Qiwi ? И от какого ТОП(а) аккаунт можно выставить на продажу в 11-17 вселенных? И, допустим, если аккаунт не купят за 30 дней, можно ли возобновить к нему доступ?
  4. В таком случае около 46-49% свободных мест.
  5. И да... Там поднимали вопрос о том, что, якобы новым переселившимся игрокам с 17 уни в 1 не будет хватать места. Давайте проясним этот вопрос. Всего мест в 1 уне 9*999*13=116 889 Не буду утруждаться вопросом о том, сколько активных а сколько не активных игроков и сколько у них там планок. Возьмём по максимальному лимиту. В 1 уне 4051 игрок (на данный момент). Допустим у каждого из них по 11 планок (что никак не соответствует действительности, как я и сказал, берём по максимальному лимиту) В 17 уне 3468 игроков. В сумме получается 7519 игроков. У каждого игрока может иметься макси
  6. Можно привязать курс подсчёта очков к курсу на торговой площадке. И вот на счёт флота альянса. У 1 уне альянсам по 5 лет. И как быть тем кто с 17 уни, мы же их в жизни по флоту не догоним.
  7. Ладно, тут я согласен, действительно, они играют уже лет 5, но дисбаланс ужасный. У ТОП 1 в 1 уне более 3 миллиардов очей, у нас же 600 миллионов, разница почти в 6 раз. В 6 раз карл.....
  8. Видать, игрокам в первой уне совсем скучно стало и они перестали закидывать рублики и тут у администраторов появилась гениальная идея - а давайте подкинем ТОПикам с 1 уни мяска, и им не скучно будет, повеселятся. Не понимаю, куда делось стандартное условия обьеденения - когда 10 ТОП одной уни (по средним очкам) догонят 10 ТОП со второй уни. Кого это не устраивало? Вижу для себя только 1 выход. Если хотите слияние до нового года, пожалуйста, возьмите калькулятор в руки, чуток подсчитайте и сделайте рейты в 17 60+ и наши ТОПы догонят их ТОПов. В ином случае вижу лишь выход по удалению аккаунт
  9. Всё таки апну тему. Никаких комментариев никто не дал. Дадим же второй шанс.
  10. Да практически никакого флота мы не теряли. Единственный стоящий бой был недавно. Потеряли очень мало флота так как 75% восстановилось. В том то и проблема, что флот не теряется и всякие альянсы по +100500 раз летают, знают же что если что, флот восстановится. И так есть 6 часовой запас для того, чтобы знать выиграешь или нет, я думаю 50% восстановления флота здесь лишние.
  11. TuBuS

    Бои альянсов.

    Доброго всем времени суток. Я правда искренне не понимаю почему по умолчанию восстанавливаются 50% флота альянсу. Странная идея как по мне. Предлагаю убрать 50% восстановления по умолчанию и оставить только " +1% за каждый уровень старпорта и космодрома". Вот например 25% восстановлению флотам не так то и сложно построить, всего то 12 старпорт и 13 космодром а 25% восстановлению это вполне достаточно как по мне. Посудите сами, флот к оазисам в случае атаки летит 12 часов, 6 из этих часов ты точно будешь знать выиграешь бой или нет. 6 часов Карл! Неужели 6 часов мало для того, чтобы атаку
  12. Мой ТОП на данный момент 245. Выше в ТОП пока не попадал.
  13. TuBuS

    Войны альянсов.

    Доброго времени суток. Есть у меня идея по поводу войн между альянсами, очень, как по мне, сомнительная идея. Многие будут против да и сам я до конца не уверен в ней но поделюсь. Есть наёмник генерал о котором не стоит говорить, все и так знают что он делает. Было бы интересно сделать так: Если идёт война между альянсами, генерал не действует. Тут очень много минусов но предложение, как по мне, интересное. Правда, некоторые ТОП альянсы только и будут делать, что кидать вары кому не лень. Некоторые вары будут кидаться альянсам через фарм одного игрока, ибо кому-то он не нравится +ещё
  14. Доброго всем времени суток. Некоторые могут не понять о чём я завёл речь по этому прикреплю несколько скрин-шотов и попытаюсь обьяснить всё предельно дотошно и ясно. Для ясности поговорим сначала о правильной (по моему мнению) реализации "контекстного меню" На скрин-шоте ниже у нас есть "контекстное меню" (я буду его называть так) которое позволяет нам переключаться между планетами в комфортном для нас режиме. О чём я? Ну вот например, мы зашли на одной планете во вкладку "верфь" и нам надо быстро перейти во вкладку "верфь" но на другой планке. И это "контекстное меню" очень помогает на
  15. Планетарная техника которая увеличивает количество экспедиций. Затрдняюсь дать название, ну например "+ 0.111.. к количеству флотов в экспедиции" 9 едениц планетарной техники добавят +1 сллот к полёту в экспедицию. Хотя, тут лучше придумать наёмника.
  16. Мне кажется, всё оставят как и есть. Это же лишний донат, а когда это администрации мешал лишний донат)
  17. Ну что сказать, в 17 вселенной 26 шахта без коллайдера и всех бонусов = 36 шахте с коллайдером и несколькими бонусами в 15 вселенной.
  18. TuBuS

    Прочие бои

    Так получилось, что куиды ко мне не дошли, или их не отправили. У других игроков спрашивал, до них дошли. Мой ник TuBuS. Вселенная 17. Спасибо.
  19. TuBuS

    Прочие бои

    https://xgame-online.com/uni17/rw.php?raport=72457ef21d7a67a739c1cb569316b138
  20. Мне интересно, почему администрация так наплевательски относится к форуму. Есть сообщение с обилием мата которые никто не удаляет. Не блокирует пользователей за сквернословия. Про гифки в подписях я вовсе молчу. Есть же общепринятая цензура. Даже на убогих форумах "minecraft" фиксят цензуру. Мы чем то хуже форумов "minecraft"? Если Вам самим некогда этим заниматься, наймите несколько людей, пускай каждый смотрит за своим разделом, удаляет сообщение с матами, выдаёт баны на форуме. Кто то один пусть отвечает за подписи. Желающих будет уйма, не ленитесь. Проведите набор. Полная анархия на форуме
  21. Слышал недавно о том что собирались урезать рудники. Я и сам подумываю начать развивать свой альянс, дабы через 1-2 а может и 3 года иметь с него большую прибыль. Действительно, через года терпения альянс принесёт прибыль в разы больше чем все шахты на всех планках и, как я думаю, практика развивать свой личный альянс для себя самого скоро будет куда более популярней чем сейчас. Думаю, в течении 20 дней буду создавать свой альянс и начинать развивать его. Правда есть огромный минус. Например в 15 вселенной 400-сотые рудники (-50% исследований) передаются по определённому графику. И если и
  22. Привет. Я игрок 15 вселенной. Люблю отправлять флот в экспедицию на 48 часов но по факту он там летает всего 37 часов (время которое он тратит чтобы долететь до экспедициии + время самой экспедиции + время возврата). Что я понимаю под фразой "экспедиция на 48 часов". 1. Флот вылетел с планеты и летит в зону экспедиции. На это он тратит 30-40 минут. 2. Флот "экспедирует" ровно 48 часов. 3. Ну и флот возвращается домой в зависимости от результата экспедиции это от 15 минут до 1 часа. Итого мы имеем общую продолжительность экспедиции 48 часов. А по факту 37 часов. Почему?! Гд
  23. 1. TuBuS. 11-15 Вселенная. 2. Всегда играл под ником TuBuS. Старые вселенные уже и не помню, они там что то объединялись. Там скорость добычи Х3 была. Помню там ещё Maglaik играл. Часто его ник в чате видел. 3. ТОП-ом я никогда не отличался. Играл практически всегда шахтёром. На данный момент ТОП 280 у 11-15 Вселенных. 4. Что-то около 3 лет. 5. На форуме практически не сижу. В игру захожу в среднем по 1 часу в сутки. Бывает и чаще. 6. Только шахтёр. На ишки даже не летаю, лень. 7. 21 год. Украина.
×
×
  • Создать...