-
Публикаций
9 975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
456
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Сообщения, опубликованные SMERCH_223
-
-
Если Ваш бой попадает в ТОР10 лучших боев - Вы имеете право создать тему в данном разделе! Ваш бой будет записан на доску Зала Славы и сохранен навечно! Добавляйте описание подготовки к бою и сам процесс боя! Лимит Зала Славы - 50 000 000 потерь. Кстати, за описание своего боя/САБа на форуме, который попал в Зал Славы - Вы получите гарантированно 100 Куидов и Ваше описание будет участвовать в ежемесячном конкурсе на Лучший бой месяца!
Все другие бои выкладывайте в эту тему.
0 -
Активность на планете или луне - это обозначение в галактике возле названия планеты в виде (*) или (10)-(59).
Обозначение в виде (*) означает, что последняя активность была в промежутке с 0 секунд до 9 минут 59 секунд.
Цифра (10) означает, что последняя активность была в промежутке 10 минут 0 секунд до 10 минут 59 секунд назад, как и цифра (59) будет означать, что последняя активность была в промежутке 59 минут 0 секунд до 59 минут 59 секунд назад.
Если последняя активность была 60 минут 0 секунд назад или более - активность не будет отображена.
При наличии планетарной техники Навигаторы время активности, а именно числовое ее значение, уменьшается на 1 минуту за каждую единицу техники. То есть, при наличии 9-ти Навигаторов уже после 59 секунд неактивности будет отображено (1), что означает, что последняя активность была в промежутке с 60 секунд до 1 минуты 59 секунд.
Последняя активность берется та, которая была совершена позже на планете или луне, но выводится всегда возле планеты.
Активность помогает определять время прилета флотов, онлайн игрока и прочие моменты для атак или подлова флотов.
Существуют 3 категории вызова активности:
1. ФЛОТЫ.
Любой вылет/прилет/возврат вызывает активность, за исключением прилета миссии Защищать, сбора обломков и отзыва флотов.
2. МЕНЮ ИГРЫ.
Вход в любое меню вызовет активность лишь тогда, когда было достроено что-либо в Верфи, за исключением меню Обзор, Галактика и обновление фоновой страницы игры в новом дизайне.
Если верфь пустая, то активность вызовет обычный вход в следующие меню:
- Верфь / Оборона;
- Флот;
- Док.
3. ДЕЙСТВИЯ.
Следующие игровые действия вызывают активность:
- сканирование сенсорной станцией;
- постановка/отмена исследования или строительства;
- постановка в или с очереди строительства сооружений;
- вклад ресурсов в Склад альянса;
- сбор ресурсов с главной планеты;
- создание/отмена Лота или Ставки в Торговле;
- поиск в меню VIP;
- вход в игру;
- изменение % добычи в меню Выработка;
- переброска флота через Врата (на обоих лунах).P.S. Если у Вас есть замечания или предложения по добавлению/уменьшению возможностей для отображения активности - пишите в данную тем уна форуме с аргументированными пожеланиями:
0 -
XGame-Online 2.12.1
- новая Активность на планетах и лунах; (после каких действий появляется активность в галактике в виде (*))
- теперь не будет активности в новом дизайне при строительстве в Верфи если ничего не делать;
- добавлено 3 новых квеста для категории Лидерство;
- добавлено 6 новых квестов для категории Валюта; (накопительная система работает начиная с квеста на покупку 200 тыс куидов, пока только в ручном режиме - необходимо писать Администратору или создать соответствующий тикет в категории "Покупка куидов или аккаунта")
- добавлено 5 новых квестов в категорию Сообщество; (квесты сброшены до 2го задания, их можно выполнить заново и получить почти 2000 куидов)
- теперь квест регистрации на Форуме можно выполнить самостоятельно и с проверкой по IP адресам, которые должны совпадать как в игре так и на форуме;
- теперь в квестах категории Сообщество на регистрацию в различных социальных сетях необходимо отправлять Заявку на проверку и ожидать подтверждения от Администрации проекта; (внимательно прочтите помощь в выполнении квеста, там написано, как правильно все сделать)
- увеличены награды за выполнение квестов категории Сообщество;
- добавлена бесплатная возможность пропуска квестов категории Сообщество на регистрацию в социальных сетях без последующего повышения стоимости пропусков за куиды, но при этом квест не будет считаться выполненным, а будет просто пропущен;
- сокращена реферальная ссылка для приглашения новых игроков и выполнения некоторых квестов категории Сообщество;
- исправлено сообщение о регистрации реферала, которое теперь приходит на языке наставника;
- исправлено отображение возможности Сканировать в новом дизайне новой галактики;
- исправлено обновление очереди строительства в мобильном дизайне;
- возможность ввода больше цифр при покупке на аукционе за темную материю;
- увеличены награды в виде куидов за квесты категории Лидерство в зависимости от Х добычи Вселенной;
- исправлены некоторые ссылки ведущие на форум;
- добавлена возможность заходить в альянсовый раздел "Войны и Союзы" находясь в РО, ПРО или под защитным куполом;
- исправлено сообщение о покупке части чертежа на аукционе за темную материю;
- теперь не будет активности на аккаунтах выставленных на продаже, если просматривать их империю, когда еще проходит строительство в верфи;
- исправлен расчет вместимости складов при найме Кладовщицы;
- исправлена отправка писем для восстановления пароль при игре по адресу .net;
- исправлен вывод бонуса от Оазисов в меню Исследования;
- теперь при регистрации нового реферала будет проведена более тщательная автоматическая проверка, чтобы не приводили уже играющих игроков или не регистрировали сами своих рефералов, напоминаем, что данная процедура наказывается баном в игре;
- добавлена новая акция "Отмена очереди строительства Верфи" с 30% скидкой;
- добавлена новая акция "Флоты капитана" с возможностью разобрать корабль за 490 куидов или мгновенно отремонтировать за 100 куидов;
- исправлена минимальная ставка на Аукционе до 25 куидов, при активной особенности Вселенной "Скидки на аукционе: х2";
- исправлен цвет линии прогресса при заполненных складах в новом дизайне;
- добавлены удобства в Админку для Администрации;
- исправлены сообщения о прилете флотов в Защиту, если они были отправлены с луны или на луну;
P.S. Проходит работа по переводу игры на более чем 14+ самых популярных языков в мире.
0 -
Скорость добычи ресурсов будет х5.
0 -
2 часа назад, Гайка99 сказал:
Забыли добавить.... "Но!.... Это будет скоро... В 2025 году
В этом, в 2023.
0 -
Еще добавлено:
- переброска флота через Врата (на обоих лунах).
0 -
2 часа назад, xz_kto сказал:
По поводу первой луны ++ в медленных квест за луну очень сильный буст даёт, и получается у одного игрока с 1й встаёт, а у другого с 10й и за это время тот везунчик уже квест спустил до 50к очей дополз, за них квест взял и в итоге фору в пару дней имеет просто потому что фартануло. Автоматом луна так себе вариант как по мне но может размер квеста за луну уменьшить?
Награды за квесты нужно уменьшать в разы, в особенности изначальные, когда даже на х1 добычи игроки за пару недель набирают миллионы очков, так не должно быть. Всему виной квесты.
0 -
7 часов назад, Гайка99 сказал:
Вот с этим полностью согласен... И админу это проще простого рандомайзер прикрутить к распределению.
Это не работает при регистрации, будут регистрировать столько раз, пока не выпадет нужная позиция. Смысла в это мало.
0 -
В 27.05.2023 в 20:48, Rock_D_Metal сказал:
смысл в том что если игрок строит флот либо оборону то у него на этих планках либо лунах идет постоянный актив в новом дизайне, и вся слежка на вычисление окна для атаки уходит на нет.
это уже исправлено, можете проверить
только если будет хождение по менюшкам, кроме Обзора, Галактики и просто открытой фоновой страницы в новом дизайне
8 часов назад, z1uka сказал:Ничего бы не менял сейчас и уже много лет так как есть работало отлично зачем ломать отлаженный механизм?
Так куча багов с этим "отлаженным" механизмом была. Сейчас их почти все исправили.
2 часа назад, Hanavsem сказал:Можно еще во сне когда переворачиваешься на другой бок! То что реально нужно исправить, не делаете, а занимаетесь какой то ненужной ерундой!Оставьте все как есть! как тогда новигаторы будут работать, если от каждого чиха будет актив загораться?постройка в верфи это вообще дичь!хотя купол можно не брать, если актив будет гореть постоянно! не , ну бред конкретный!)))
1. Что нужно исправить?
2. Так именно в старом варианте актив всегда и загорался, даже если ничего не делать и работала просто верфь в новом дизайне, более того, при вылете любого вражеского флота находясь в старом дизайне зачастую загорался актив сразу на всех планетах.
3. Так сейчас и делаем, чтобы актива было намного меньше, чем было до этого, или Вы вообще не читаете о чем речь? Верфь и ранее зажигала актив, только еще чаще.
0 -
42 минуты назад, Rock_D_Metal сказал:
Отключить актив при постройке флота. Обороны. Слежка сводится на нет.
Для этого есть Обзор же или не строить в верфи.
0 -
2 часа назад, Александр Батькович сказал:
Уникальная характеристика вселенной это верхний потолок уровня шахт. Чтобы люди не рыли аморфно одни шахты. Уровня 28 вполне хватит
Подобные ограничения и так уже созданы самой игрой - это большие стоимости на высокие уровни и кол-во дней или лет для окупаемости такой постройки.
0 -
На тестовом сервере сейчас тестируется следующее:
Есть 3 категории вызова активности:
1. ФЛОТЫ.
Любой вылет/прилет/возврат вызывает активность, за исключением прилета миссии Защищать, сбора обломков и отзыва флотов.
2. МЕНЮ ИГРЫ.
Вход в любое меню вызовет активность лишь тогда, когда было достроено что-либо в Верфи, за исключением меню Обзор, Галактика и обновление фоновой страницы игры в новом дизайне.
Если верфь пустая, то активность вызовет обычный вход в следующие меню:
- Верфь / Оборона;
- Флот;
- Док.
3. ДЕЙСТВИЯ.
Следующие игровые действия вызывают активность:
- сканирование сенсорной станцией;
- постановка/отмена исследования или строительства;
- постановка в или с очереди строительства сооружений;
- вклад ресурсов в Склад альянса;
- сбор ресурсов с главной планеты;
- создание/отмена Лота или Ставки в Торговле;
- поиск в меню VIP;
- вход в игру;
- изменение % добычи в меню Выработка;
- переброска флота через Врата (на обоих лунах).
По возможности действия будем еще добавлять... нужны идеи.0 -
3 часа назад, -Death- сказал:
Не похоже на правду, по вашему на топов в х100к по 12ч в сутки кто-то летает атакует постоянно когда они не спят? У спама или Алекса и переодически рока звезды не гаснут везде, кто же на них летает кроме меня интересно?) а я не летаю) и летать больше некому, или это правда и они просто друг на друга летают чтобы звезды светить) как то так.
Свой флот авто-ишкофарм и авто-экспедиция вызовет то же самое. Поэтому исправляем...
0 -
В 23.05.2023 в 03:33, -Death- сказал:
Обязательно пофиксите актив на всех планках и лунах, бесит, люди этим багом пользуются, т.к. не видно на какой планете/луне человек сейчас активничает. Убивает процесс слежки, т.к. не ясно где актив.
Это когда находятся в новом дизайне и на игрока вылетает кто-то - ему без обновления страницы отображаются летящие вражеские флоты, соответственно обновляются все планеты, которые отображены справа и если на них были забиты верфи - то сразу на всех и активность срабатывала.
Вот именно при введении новой активности такого и не будет теперь!
Я думаю все же проще написать, от чего появляется активность. Даже в данный момент, она у нас появлялась при переходе по различным меню только если в верфи что-то достраивается. А так бы и не появлялась.
Если игрок, сидящий в Обзоре ловит на живцы кого-то, он и не будет ходить по другим меню, а будет сидеть только в Обзоре, чтобы и не было активности.
Я бы предложил, выбрать лишь основные меню, где фиксировать активность, или оставить привязку к верфям постройки флотов/обороны.
В данный момент я бы разделил возможность появления активности на 3 категории:
1. Миссии флотов.
Активность на планете/луне появляется при любом вылете/прилете/возврате флотов с любой миссии. Исключением является прилет к цели миссии Защищать и отзыв любого флота. Ну и соответственно при прилете активность будет на планете/луне, куда прилетели.
2. Действия.
Нужен список действия, после чего бы появлялась активность, например:
- сканирование сенсорной станцией;
- постановка/отмена строительства сооружений, флотов, обороны или исследований;
- ... другие действия, нужен список.3. Меню игры.
Вход в конкретные важные меню, например, если игрок зашел в меню События, Правила игры или подобные, я не думаю, что еще там нужно бы создавать активность на планете. Также стоит обсудить возможность привязки к постройке в верфях, как это сделано сейчас.
P.S. Самое основное, чего хотелось бы достичь - простота, легко запоминаемость и понятность.
0 -
16 часов назад, RushLemon сказал:
- Найм наемника
- Операция с аукционом (выставить на аукцион, получить лот, сделать ставку)
- Вклад в склад альянса
- Постановка в РО, ПРО, ЗК
- Покупка Випа, автовипа
- Сканирование сенсорной станцией
- Логин?
Как бы согласен, но внизу Вы тоже правильно пишите, абы сделать так, чтобы не постоянно этот актив и светил, чтобы как говориться, не переборщить.
0 -
Уважаемые игроки!
Мы наконец-то собрались переделать активность (*) на планетах/лунах, чтобы это было обозначено конкретными действиями игрока, после чего она бы появлялась.
Мы собираем полный список и просим Вас его дополнять, пока что он выглядит следующим образом (когда будет активность):
- возврат, вылет или прилет к цели любой миссии флотов;
- постановка/отмена строительства, исследования или верфи;
- переброска через врата - загораются обе звезды;
- вызов флотов с дока в космопорт;
- любые операции со Скупщиками;
- вход в какие-то меню... но какие?
- ... другие действия...P.S. Просим пройтись по всем игровым меню, просмотреть, после каких действий еще должен загораться актив возле планеты/луны.
1 -
XGame-Online 2.12
- добавлены Астероиды;
- добавлены Флоты Капитана;
- теперь на Аукцион могут выпадать части чертежа для флотов капитана, которые возможно купить за Темную Материю или Куиды;
- добавлена возможность в меню Флотов Капитана включать уведомления при выставлении на аукцион не найденных частей чертежа для избранных флотов;
- добавлен новый вид ресурсов Темная Материя (ТМ);
- добавлен новый ивент на поиски космических станций и черных ящиков на них;
- добавлено новое сооружение Хозблок;
- добавлена тикет система для обращения к Администрации;
- добавлена возможность добавления новых языков;
- теперь луна может иметь диаметр 30 000 и соответственно 300 полей, с учетом бонусов;
- ивент Войны Фракций на 4 фракции, а также новые бонусные сектора и минимум 300 очков профита для получения бонусов;
- введены еженедельные особенности Вселенной;
- добавлена возможность отменять очередь флотов и обороны в Верфи, при этом получать часть ресурсов их стоимости;
- теперь после выхода с под обычной защиты новичка включится постоянная защита новичка, которая запрещает атаковать и быть атакованным с разницей в менее или более 100 раз по очкам;
- добавлена возможность нанять Генерала всем, кроме ТОР10 игроков по общей статистики;
- добавлены новые агрегаторы платежных систем для покупки куидов: PrimePayments и Digiseller с 0% комиссии;
- новая методика расчета видимости флотов в обзоре в зависимости от уровня Шпионажа с бонусами, а также видимость флотов на Космических Оазисов зависящая от уровня Радара в альянсе;
- новый дизайн меню Торговля;
- обновленный дизайн меню События;
- обновленное меню Империя;
- обновлен дизайн меню Рынок и Аукцион;
- обновлены все Симуляторы и их дизайн;
- обновлен дизайн меню всех Скупщиков;
- обновлен дизайн меню Заметки;
- добавлены новые пакеты куидов после выполнения квеста на покупку 100 тыс куидов, а именно: 200k, 500k, 1kk, 2kk, 5kk, 10kk с соответствующими на них скидками в -45%, -50%, -55%, -60%, -65%, -70%;
- добавлен вывод проходящих акций на куиды в меню Куиды;
- в меню Настройки добавлен выбор языка; (пока добавлен не полностью доделанный Украинский языковый пакет, уже дорабатываются еще более 14 новых языковых пакетов самых популярных языков в мире)
- обновлен выбор часовых поясов в зависимости от выбранной страны;
- на главную страницу игры добавлена возможность выбора языка и регистрации с ним;
- обновлены возможности игры под защитным куполом, а также добавлено описание сравнения РО, ЗК и ПРО в меню Настройки;
- с галактики скрыты аккаунты Администрации;
- изменение описаний и названий в игре на день смеха;
- новый ивент "Конкурс прогнозистов";
- добавлена возможность просмотра статистики по ответам на вопроса по-странично по 50 игроков на страницу;
- теперь если игрок находится под куполом или в ПРО и при этом попадает в бан, который меньше заказанного купола или ПРО, то они не будут сниматься, и не будет ставиться аккаунт в Режим Отпуска;
- теперь когда глава альянса остается один в альянсе и выставляется на продажу - аккаунт будет продаваться вместе с альянсом, при этом в меню Аккаунты будет выведена полная информация о всем имуществе альянса;
- при покупке аккаунта добавлена возможность переноса лотов и ставок на аукционе, наемников, VIP-статусов, варп-двигателя, защитных куполов и всего, что находится в Хозблоке, а также планетарную технику, при этом на старом аккаунте ее количество будет уменьшено по формуле: округлить_вверх(кол-во техники / 1.5);
- добавлена возможность запретить атаковать Повстанцам;
- ... более 1000 исправлений;
- ... более 1000 других мелких обновлений.
P.S. Мы не стали перечислять все обновления и исправления, так как их слишком много, а написали те, которые вспомнили основные. Но все это время практически ежедневно проходили и проходят обновления в игре, о которых мы постараемся писать хотя бы 1 раз в неделю минимум.
1 -
Уважаемые игроки!
Просим проголосовать за скорость добычи ресурсов для новой Вселенной "ENIGMA", которая будет открыта 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Киеву или Москве.
А также предлагайте свои предложения по поводу уникальных характеристик для Вселенной в этой теме:
P.S. Администрация проекта оставляет за собой право выбора скорости добычи ресурсов, но нам важно знать и мнение игроков.
0 -
44я Вселенная "ENIGMA"
Открытие: 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Москве или Киеву
Количество галактик/систем: 1/999
Скорость добычи ресурсов: х5
Скорость полета флотов: х1
Скорость проведения исследований и строительства: x1
Другие особенности: стандартные
Другие грядущие обновления: https://xgame-online.com/roadmap/
Призовой фонд: куиды или сувениры с символикой XGame-Online
Открытие 1-го июня (четверг) 2023 года в 20:00 по Москве или Киеву
Легенды uni44 "Enigma":
- Nuf-nuf
0 -
14 часов назад, Крошка Молли сказал:
и увеличить количесво ЗС для сноса ,на данный момент это должно быть не меньше чем 1ккк ЗС так как , максимальный шанс сноса 50%
Тут нужно посчитать себестоимость ЗС и Луны. В общем нужно советоваться с другими игроками... сложно что-то сказать.
0 -
Сделку зафиксировали. Можете передавать игроку аккаунт.
0 -
Выдаем обещанные куиды за старания (количество по каждому сообщению):
G1E6 = 200 + 150 = 350 куидов [выдано]
Flice = 200 куидов[выдано]
r82 = 25 куидов [выдано]
Аик арн = 50 куидов [выдано]
ромчик = 200 куидов (не по теме) [выдано]
DarkSiders = 500 + 3000 + 100 + 150 + 250 = 4000 куидов [выдано]
Neo_Far = 100 куидов
FVV = 250 + 50 + 25 + 100 + 25 + 50 = 500 куидов
Крошка Молли = 100 куидов (не по теме)
P.S. Просьба написать на форуме, можно мне в ЛС, свой ник и Вселенную для зачисления куидов. Всем спасибо!
0 -
11 часов назад, RushLemon сказал:
С инженером совсем беда - на данный момент в игре только один кейс его применения - изучение гравы. Соответственно, если не упарываться в изучение 20 уровня технологии, и не продавать почку чтобы нанять его навсегда, в лейт гейме (и даже в мид гейме) он не нужен. В скоростных унях проблема еще острее.
Отсюда и бесполезность его эффекта в еженедельных бонусах. По-хорошему нужно пересмотреть бонусы от него, чтобы сделать его хотья сколько-нибудь полезным на разных стадиях игры.
Пару идей:
- Переквалифицировать его в "лунного эксперта" и давать бонусы лунным фичам: врата чуть быстрее откатываются, сенсорки чуть дальше работают или сканирование чуть дешевле (можно выбрать каокй-то один эффект, можно несколько).
- Переквалифицировать его в "эксперта по добыче ТМ" и давать бонусы к этой фиче - плюс к эффективности добычи ТМ с астероидов, и например +1 слот на астероиды
- Оставить его электриком, но пусть например в добавок к эффективности выработки энергии, он мог также снижать издержки на ее производство (-50% потребление урана атомками)
Там в другом проблема. Дело в том, что еще много лет назад, когда вводили Х скорости постройки и исследований, тот этот Х из-за бага прикрепился и к увеличению энергии, чего нельзя было делать. Теперь же взять и резко срезать этот Х от энергии не очень правильно, как минимум нужно игрокам дать время на коррекцию энергии, так, как она была придумана сбалансировано в игре. Для этого нужно бы написать какой станет энергии и через сколько недель/месяцев. Ну и добавить поля на планеты, ведь возможно придется построить атомки, солнечки или СС...
Если же и после этого инженер будет невостребованным, то уже нужно будет другие причины искать.
0 -
Завтра, 5.04.2023 выдадим куиды всем за старания! Спасибо!
0
Активность (*) на планетах/лунах
в Вопросы
Опубликовано
Потому что Вы сидите и ищите "жертву". Вы же собираетесь нападать, а не на Вас.