Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. исправлена и оптимизирована выгрузка ресурсов прилетевших флотов; в меню Сырье добавлена видимость процентов от Преобразователей;
  2. SMERCH_223

    Бизнес Уровень

    Нужен ли вообще бизнес уровень? Бизнес уровень - так званый опыт на рынке покупки/продаж (в данный момент просто показатель, но в будущем - бонус на аукционе). - после каждой удачно купленной технике начисляются очки бизнес уровня покупателю в размере потраченных 100% куидов; - при каждой удачно проданной технике начисляются очки бизнес уровня продавцу в размере вырученных 90% куидов; - при отмене своего аукциона снимается 10 очков бизнес уровня, а также еще по 1му очку за каждую проведенную ставку; - при отмене аукциона в котором Вы находились как возможный покупатель - Вам начисляются очки
  3. добавлен новый вид планетарной техники "Контейнеры", каждая единица которого добавляет +1% вместимости всем флотам; теперь удерживаться возможно только на своих соаловцах и друзьях; теперь отсылать на удержание одни шпионские зонды невозможно; исправлен вывод возможных ошибок при отправке флота;
  4. добавлен новый вид планетарной техники "Бункеры", каждая единица которого позволяет сохранять +2% ресурсов после атак врагов; исправлено начисление боевого опыта в задании Уничтожить; теперь после получения новой техники в Экспедиции или при достижении нового звания она не добавится, если у Вас уже имеется данного вида техники 9 единиц;
  5. добавлен новый вид планетарной техники "Преобразователи", каждая единица которого добавляет +1% добычи дейтерия и уменьшает стоимость скана фалангой на -100 единиц дейтерия; проведена общая оптимизация сервера;
  6. Вы не уважительно читаете ответы, так как вряд ли их читаете вообще. Ответ был дан сразу, Вы не удосужились его прочитать, а главное прочитать Энциклопедию, где все ясно сказано, именно так, как Вам цитировали Энкциклопедию. Закрыто.
  7. Спасибо, надеюсь Вы пояснили все игрокам. P.S. Уважаемые игроки, вот все это написано в меню Игрока, в Энциклопедии, в Исправлениях... поэтому еще раз - ЧИТАЙТЕ! Перенесено в ВОПРОСЫ.
  8. Почему я должен повторять в 10й раз? Почему Вы не читаете Энциклопедию? Почему я должен копировать Вам цитаты из энциклопедии? Для быстрого просмотра количества единиц одного вида планетарной техники нужно в меню Игрока навести курсор на "Планетарная техника", справа от которой написано количество различных видов техники и общая сумма единиц техники. P.S. Будем выдавать баны, за то что не читаете сообщений и пишите снова и снова одно и тоже, так и не удосужившись прочитать хотя бы один ответ. 1. В каком еще углу? 2. Оно и так учитывается в строке Планетарная техника, наведите курсор и далее о
  9. О всех изменениях Вы могли, можете и сможете прочитать как в игре, так и на форуме, зачем снова же повторять одни и те же строки? О скупщике флотов, еще раз таки, если Вам интересно - вопрос нужно задавать в такой форме, чтобы у Администрации было желание Вам помочь и подсказать, а не с обвинениями. Так как Вам уже сказали, Корешей, своих ТОРов или Заговоров у нас не бывает, за такую клевету очень хочется Вам выдать бан... Учитесь общаться.
  10. хотя бы в игре прочтите последнее сообщение Ответ Выше, устал, ушел от Вас... надоело отвечать, когда Вы ничего не читаете...
  11. В последний раз: Чтобы посчитать свое количество техники Вам необходимо: 1) посчитать сколько новых званий Вы получили; 2) прибавить к полученной цифре еще +1 за изначальную единицу техники при регистрации; Вся остальная техника Ваша найденная в Экспедиции или Куплена / Продана на Аукционе. Никаких багов или ошибок нет и небыло никогда. Просто считайте... Снова повторять? У Вашего друга все верно, у него 6 единиц. Смотрите внимательнее на ним же сделанные срины. P.S. Даже в игре писали около 5 раз, но ни одно наше сообщение почему-то небыло прочитано: 19.01 - 12:19:13 Xtremia [2:309:6] БАГ От
  12. У Вас и так 6 единиц, в чем вопрос? У Вашего друга 6 тоже, так как он нашел одну в Экспедиции, в чем вопрос?
  13. Очень странно, что Вы почему-то ничего не понимаете, видимо из-за того, что не желаете читать Энциклопедию. У каждого из Вас все правильно, я устал пояснять...
  14. Вы же сами ответили на свой вопрос: "(одну технику он нашел в экспе)" Читаем Энциклопедию, а также Исправления: "теперь в меню игрока при нажатии на погон или звание можно увидеть подробное описание уровней за которые присваиваются новые звания и случайная планетарная техника;"
  15. 1. Где читать изменения - Вы должны знать, это можно сделать как в игре, так и на форуме. 2. У нас нет возможности сообщать заранее, так как проходит ежедневная работа и ежедневные внедрения, в других проектах такие внедрения проходят раз в пол года. Заранее Вы можете читать тему на форуме "Работа над XGame", где мы говорим о том, чем заняты в данный момент. 3. Кореша могут быть только у Вас, следите за своим разговором. 4. Если Вам что либо не понятно - задайте этот вопрос на форуме в разделе Вопросы в нормальной форме, на которую будет приятно ответить, в противном случае мы просто Вас проиг
  16. А разве не понятно, когда в 1й Вселенной заходят на брошенные аккаунты друзей, выставляют со своего аккаунта не нужную планетарную технику, и ставку ставят максимальной, чтобы передать с не нужного аккаунта все куиды себе. За такие прокачки бан. Мы могли не уточнять чем прокачка, это все ПРОКАЧКА, которая карается баном. Закрыто.
  17. В последние дни мы окончательно доработали аукцион, сбалансировали его и постарались над всеми возможными удобствами при его использовании, а также провели одни из самых главных исправлений: * исправлены все возможные подловы, теперь подловить возможно даже с зазором в 1 секунду; * исправлено удержание, теперь удерживаемые флоты первыми прилетят нежели атакующие даже если был использован зазор в 1 секунду; О всех исправлениях читайте на форуме в разделе Новости, тема Исправления. Или же прямо в игре нажав внизу на XGame 0.96 uni2 ----------------------------------------------------------------
  18. исправлены все возможные подловы, теперь подловить возможно даже с зазором в 1 секунду; исправлено удержание, теперь удерживаемые флоты первыми прилетят нежели атакующие даже если был использован зазор в 1 секунду; исправлена точность вывода времени окончания аукциона в сообщениях пришедших по окончанию аукциона; теперь при быстром просмотре выставленной на аукцион техники добавлен показ ника игрока-покупателя; теперь все Летчики имеют бонус +1 к количеству флотов, но убраны Аэродромы; теперь всем Летчикам выданы Конвейеры, которые уменьшают время постройки флота на 3%, но убран бонус сни
  19. SMERCH_223

    Speed

    Не влияет никак. Друг пользуется офицером Генерал.
  20. Да, Шахтеров немного урезали, так как это самая популярная специальность.
  21. SMERCH_223

    Специальности

    Уважаемые игроки! Какую из специальностей Вы считаете самой сильной или слабой, просим охарактеризовать в Ваших постах, а в Опросе просим дать ответ: "Существует ли баланс Специальностей?" Мы понимаем, что как игроки, Вы будете голосовать против своих врагов, но мы убедительно просим, отнестись к голосованию не как игрок, а как сторонний человек, не враждующий вообще. Шахтёр # добыча ресурсов +3% # время строительства обороны -3% # куидов при регистрации +29 # планетарная техника: стройтехника # строить верфь и оборону одновременно Учёный # уровень шпионажа +1 # время экспедиции -25% # куидов
  22. изменены автоматические цены на аккаунты; теперь при смене специальности автоматически сменится планетарная техника, которая выдавалась при регистрации по данным специальностям; теперь при смене специальности техники не может стать больше 9ти, даже если при смене добавится вид техники привязанный к ней; теперь в уведомлении после удачной смены специальности нажав на название специальности возможно прочитать о ее бонусах; теперь в меню игрока при нажатии на погон или звание можно увидеть подробное описание уровней за которые присваиваются новые звания и случайная планетарная техника; опти
  23. Опыт будет выдаваться всем, над этим работаем...
  24. Почему бы это не сделать Вам?
×
×
  • Создать...