Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Занулили флот, телепорт перезарядился, полетели снова его сливать.
  2. Могу гарантировать, что в бане будет более половины игроков 0-й Вселенной.
  3. По поводу Лун там сложная история. Настроив множество ЗС в обычной Вселенной можно просто прилетать, сносить всем луны и через 3 месяца привозить новые ЗС для снова отстроенных лун, а это уж слишком. А не одно ли и тоже, что дать 1 год, что 3 месяца добавлять, прилетит тот же самый флот для слива. Укажите проценты и время между телепортациями. Хотя как мне кажется, это будет все той же прокачкой только с каждым разом меньшей, а может и большей, ведь за это время можно еще отстроить флот.
  4. Поэтому я и пишу, нам нужны идеи, если Вас не устраивает то, что сейчас в 0-й - предлагайте, пока я в хорошем настроении )
  5. Да, но тоже не выход. В этих словах есть что-то более интересное: Возможно, как вариант, сделать телепортацию 1 раз в год...
  6. Ну подсобирает игрок за 3 месяца ресурсов, построит 2й коллайдер, ему нет смысла, если это сливной аккаунт, то флот остается прежним, а ресурсы собрать не проблема.
  7. К сожалению множество игроков не может себе позволить Док в обычной Вселенной, где он в 10!!! раз дешевле чем в 0-й. Поэтому от фактов никуда не деться...
  8. Я вроде как тоже написал эту проблему, что после первого нуления такой аккаунт можно выставлять сразу на удаление. Если в обычной Вселенной есть шанс восстановится, то здесь все годы упорного развития, годы безсонных ночей, постройки коллайдера, перелета в долгожданную 0-ю Вселенную пойдут насмарку... P.S. Плохое решение проблемы.
  9. Решите проблему прокачек в 0й Вселенной и мы сделаем все как захотят игроки. Некоторые игроки, которые уже находятся в 0-й Вселенной понимают силу такой прокачки, когда телепортируется игрок, с ним общаются в скайпе, договариваются о слитии флота ввиду того, что он еще раз прилетит новым флотом. Вот и все довольны. Данная проблема решается только нововведениями, которые проведены недавно. Если же сделать всего одну телепортацию. Во-первых. Это оставляет все ту же прокачку, когда игрок, возможно со своего мульта или друга из старых Вселенных строит Коллайдер, флот, телепортируется, его сносят и
  10. Шанс на полное уничтожение существует у последней единицы, он определяется как 1 к 6 на полное уничтожение.
  11. Примите наши поздравления, как один из самых первых игроков, от Администрации проекта XGame-Online.
  12. Отличная атмосфера в альянсе! За статью +300 куидов и еще +100 за попадание в Обзор. (до 10 человек могут разделить куиды) Напишите кому сколько зачислить из 400т возможных куидов.
  13. Многие будут встречать Новый Год дома и многие будут в этот момент в игре, в чате, поздравлять друг друга. Поэтому пусть насладятся атаками, может сделают кому-то Луну в подарок.
  14. Мы не отключаем атак на Новый Год, мы лишь предупредим всех, что желательно стать в РО или ИРО или ПРО на праздники. Наемников, если жалко, лучше не нанимать на этот период.
  15. Думаю вскоре мы введем, что во всех Вселенных, кроме последней, на продаже будут только ТОР100 игроков, все остальные выйдут с продажи после 90 дней неактивности и будут без РО.
  16. теперь в 0-й Вселенной с проигравшего будет выпадать 1% обломков, при бою игрок против игрока; (для возможного создания поля обломков для сейвов) теперь в 0-й Вселенной если произошла ничья, в бою игрок против игрока, то выпадет с каждого по 1% обломков; теперь в 0-й Вселенной процент создания Луны будет считаться из прежних данных для 30% обломков, даже в бою игрок против игрока; теперь в 0-й Вселенной опыт за любые бои будет выдаваться с расчета для 30% обломков; (хотя на самом деле будет выпадать 1% с проигравшего и 100% с победителя боя) исправлен ввод ресурсов в Скупщике ресурсов;
  17. В данный момент их вообще не будет, иначе будут качаться ничьими.

  18. исправлена ошибка в меню Телепортации через Звездные Врата; теперь ресурсы невозможно телепортировать в 0-ю Вселенную, как первый так и повторные разы; теперь для телепортации в 0-ю Вселенную не требуется наличие 50кк урана; теперь при телепотрации в 0-ю Вселенную уран будет зачислен в зависимости от количества телепортируемого флота по формуле: общие потраченные ресурсы на флот / 100; теперь уран в 0-ю Вселенную будет зачислен на Луну или Планету где изначально будет больше урана в своей Вселенной в момент телепортации; теперь в 0-й Вселенной при боях в формате Игрок против Игрока обломк
  19. исправлена ошибка в Ракетном симуляторе с функцией Вчитать; исправлены ошибки вывода информации в меню Адронного коллайдера;
  20. Если мы проводим работы на сервере - мы всегда всех предупредим, но когда происходит проблема не от нас зависящая, как недавно была проблема на подстанции, которая питает серверную, то здесь не только мы Вас не можем заранее предупредить, но и нас никто не предупреждает, ибо от таких случаев не застрахован никто. К примеру, возьмем самый популярный сайт ВКонтакте, который также бывает не работает, потому как все мы люди и у всех бывают проблемы не от нас зависящие. При любых таких отключениях мы извещаем в нашей группе ВКонтакте, причем, если флот будет занулен в это время - мы всегда его восс
  21. Хорошая идея, сделаем подтверждение пароля от 0й Вселенной.
  22. Теперь я убедился, что Вы совершенно не знаете ни то что в Энциклопедии, но и явных методов сейва. Что касается Экспедиции, то какая может быть черная дыра, если игрок отсылает в Экспедицию флот на несколько выбранных часов так, чтобы проснуться и просто отозвать его. В этом и была вся проблема, чтобы если прилетев на исследование позиции, отзыв был невозможен. Включите наконец логику. Так после всего мною сказанного, это можно назвать враньем? Это то, что заложено в Энциклопедии и самих принципах игры. В теме совершенно были другие вопросы, на которые я дал ответы с объяснениями, Вы же почему
×
×
  • Создать...