Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    496

Весь контент SMERCH_223

  1. Если 1.250.5 у двоих, то второму выдадут 1.250.6 или ниже, если будет занята. Если такая раздача будет слишком далекой от той позиции, где была планета, то мы дадим беслпатный переезд этой планеты в любую точку. Полей будет столько же, сколько и было. Все проще простого, никаких неразберих не будет.
  2. Выберите себе расстановку сами.
  3. Соединение 1-4 ничего толком не даст, онлайн 50 отсилы? Через год будет все те же 15 онлайн как в 1й. Поэтому нужно соединять всех. По поводу 0й я думаю, возможно даже соединим и 0ю Вселенную с 1-6 и придумать бонусы для Коллайдера... пока не знаю, но стает ясно, что с соединением Вселенных идея 0й Вселенной еще более стает не столь привлекательной...
  4. Ишки будут переноситься тоже. Альянсы тоже все переносятся, если такое название уже будет, то автоматически к названию и обозначению добавится цифра "2", позже можно будет изменить самому как угодно. Думаю будет проблема с переносом списков Друзей, видимо их придется добавить заново. Также проблема может быть с рефералами, хотя мне кажется, оставшиеся рефералы на данный момент разве что мульты... поэтому может это и к лучшему.
  5. Тем кто не понял, соединение намечено на старые Вселенные. К примеру 7й это явно не грозит. 8я будет х4, я писал, что возможно в будущем она тоже присоединиться к 1-6, но уважаемые, через 1-2-3 года во Вселенной 8 будет такой мизерный онлайн, что Вы будете всеми руками ЗА соединение с 1-6, поэтому я предполагал дальнейшие воссоединения ускоренных Вселенных. О Вселенных х1 пока ничего не могу сказать, до выхода 9й еще есть время что-нибудь интересное придумать. Да, как вариант поднять рейты на время в 1-4 к примеру х5 или х10, но думаю это напугает самих же игроков в них играющих, хотя учитывая
  6. Планируем всех перенести. Возможно подчистим немного и выпустим с продажи аккаунты, большинство из них. Только наверное понадобиться расширять количество систем в одной галактике. Возможно даже до 1000. 9 галактик по 1000 систем... летать в столь отдаленные системы в одной галактике будет не на много дольше, около 1 часа всего лишь. А добавлять 20 планет в одну галактику - слишком сложно программно, много чего менять придется. Увеличить количество галактик... впринципе тоже можно, но думаю лучше системы. Вам будет бонус! Таким образом кучность в статистике будет максимально плотной, что даст
  7. Не знаю, жалко потраченного труда на ее создание + если доработать все идеи, то будет очень интересно.
  8. Возможно и х2 как золотую средину выбрать, а привыкать посути некчему, это же не скорость полета флотов х2, а всего лишь добыча ресурсов.
  9. Уважаемые игроки! Исходя из Ваших предложений, различных идей, просьб, советов и прочих мыслей, которые я прочитал в различных Опросах, Новостях и в других разделах... у меня родилась глобальная идея модернизации проекта и повышения интереса игры. Прочитав ниже мою одну идею, сложенную из больших частичек Ваших идей, - не пугайтесь, все это пока в сыром виде, и все те недостатки, которые Вы будете писать в посте ниже мы совместно обдумаем и найдем с них выход. Все, чем Вы будете недовольны - пишите в посте, только очень прошу, в здравом уме и с хорошей, дружелюбной атмосферой и интонацией. Все
  10. Влияет - от него зависит то количество куидов, которые возможно взять в долг в меню Наемники (сверху слева). За перебитие ставки вроде не снимают уровень.
  11. Дочитал... Что понравилось: ПРОСТО ИДЕИ: альянсовые войны, счетчики боевой дух флотов переселение планеты перенос ресов в Воротах ИДЕИ ДЛЯ СТАРЫХ ВСЕЛЕННЫХ: увеличенная скорость добычи ресурсов - брать очки игрока пираты баланс для дальнейшего развития шахт переправка между Вселенными или их соединение Отмечу 2х игроков, почему-то понравились их посты: Zus и Kowalski Думаю с чего бы начать...
  12. Спасибо, что написали 13 страниц. На днях все перечитаю и возьмемся за внедрение самых интересных идей!!!
  13. Выбор был сделан вчера. Посмотрим на работу в первые дни, возможно возьмем других кандидатов. Афишировать не будем в разумных целях. Всем спасибо за анкеты, в дальнейшем, если что случается с Модератором - будем возвращаться к Вашим анкетам и продолжать выбор.
  14. теперь при снятии задолженных куидов будет автоматически приходить сообщение о количестве снятых куидов и оставшейся задолженности; исправлено описание Броненосца; P.S. С 16.07.2012 будет начата объемная кампания по внедрению и созданию обновлений в игре с подготовкой к выходу новой 8й Вселенной (1.09.2012) с ускоренной добычей ресурсов х4 и большим денежным призовым фондом по различным номинациям! (Все обновления будут касаться не только новой Вселенной, но и всех существующих)
  15. За статью +300 куидов! Напишите куда зачислять мне в ЛС.
  16. SMERCH_223

    Финал Euro-2012

    Какая сборная выиграет свой матч? (открытое голосование)
  17. Какие сборные выйдут в финал EURO-2012?
  18. Там ошибся тот кто ловил. Ошибки нет.
  19. Автоматически долг снимается каждое обновление статистики, проследите, снимется ли вторая часть долга при новом обновлении. Наверняка да, но все же отпишитесь здесь, будет как тест.
  20. EURO-2012 (кто пройдет в 1/2 финала)
  21. SMERCH_223

    Euro-2012

    EURO-2012 Какие по Вашему мнению по 2 сборные выйдут из своей группы? В каждой группе возможно выбрать два варианта ответа!
  22. +150 куидов, кому их получать рассудит автор темы
×
×
  • Создать...