Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. В данный момент создаем новые квесты. Внедрим вместе с новой версией XGame-Online 1.08 с некоторыми нововведениями ближе к выходу 8й ускоренной Вселенной (1го сентября 2012 г). Сейчас почитаю Ваши идеи...
  2. Ну не сразу, в средине сентября думаю точно.
  3. Я бы сделал до 1го сентября, но игроки пишут, что сейчас лето и многие в отпусках на море, поэтому думаю объединиться в сентябре.
  4. Я же всегда пишу слова "если", "может" - эти слова никак не означают, что так и будет.
  5. 1. Лучше быть зануленным, чем бросить проект из-за того, что нескем играть или просто надоело. 2. С нуля может и будут начинать, если мы продумаем скорость для начинающих х50 или тому подобное с последующим понижением скорости при поднятии в статистике. 3. Если Вы начнете играть в х4, то при соединении скорость не будет ниже Вашей.
  6. "тупо не"... при таких раскладах 7я будет точкой опоры для слияний 7-9-11 но у меня есть другие идеи
  7. Если скорость ускоренных Вселенных будет с каждой новой расти, то они со временем будут доганять развитие игроков в 1-6 и эти Вселенные можно будет соединять. Но 7я Вселенная никогда не догонит развитие игроков 1-4 при скорости х1, поэтому не очень хорошо получается, а получается то, что 1-4 Вселенные будут обречены на вымирание...
  8. Такая услуга год назад сделана в меню смены названия планеты.
  9. Я не говорил о массовом выравнивании очков, когда я писал свою идею, я писал конкретно о том, что всем игрокам из 1-2 Вселенных мы добавим очков примерно в 2 раза, а про урезание, я имел лишь ТОР3 игроков 5й Вселенной. Но мы адекватно оцениваем ситуацию, что нельзя просто так взять и отобрать у игроков то, что они строяли не мало времени. Поэтому на счет урезания мы или найдем компромисс или что-нибудь еще придумаем. По поводу вторых аккаунтов на которые были потрачены средства - тоже это решим, просто так никто ничего удалять не будет.
  10. К вариантам Опроса добавили значения скорости добычи Вселенных, переголосуйте, если Ваше мнение изменилось!
  11. Прошу все мысли и идеи писать в этой теме: Соединение Вселенных А в данной теме проголосуйте и в своих постах просто заполните эту анкету: Ваша Вселенная: Место в статистике: Проголосовал за вариант: Соединение запланировано на сентябрь 2012 года, после выхода новой ускоренной 8й Вселенной с добычей ресурсов х4. Окончательное решение о соединении будет определяться по Вашим анкетам, а не по количество проголосовавших в теме.
  12. Почитал я Ваши предложения, сейчас создам Опрос в одноименном разделе. Скажу так, если игроки из 1-4 не хотят соединяться с 5-6 и переходить на ускоренную добычу ресурсов - мы этого делать не будем. Оставим 1-4 на х1, а 5-6 на х3 с последующим добавлением к ним ускоренных Вселенных. 7я же не знаю через сколько лет сможет хоть как-то догнать 1-4 для совмещения, возможно она будет опорной точкой для новых слияний, таких как 7-9-11, а далее через много лет присоединятся к 1-4... со временем будет видно. Иду создавать опрос, и хочу заметить, все обсуждение и идеи выдвигайте в этой теме, а в теме О
  13. собираемся, а что если игрок вернется спустя 2 месяца игры или месяц и его не будет в объединенной Вселенной?
  14. Хотя, если мы собираемся сделать 1000 систем, то планеты разбросаем случайным образом, а далее уже каждый переместиться куда нужно, но планеты 2 останутся так, как их поставит. В данный момент 63310 планет в 1-6 Вселенных, а 9 галактик * 500 систем * 9 планет (без 1-3 и 13-15) = 40500! Поэтому нужно или больше галактик или по 1000 систем в каждой. К примеру 10 галактик по 1000 систем, итого для заселения будет 90000 позиций + 60000 на позициях 1-3 и 13-15. Возможно даже на позиции 1 и 15 поселим инопланетян, как в 0й Вселенной.
  15. Если 1.250.5 у двоих, то второму выдадут 1.250.6 или ниже, если будет занята. Если такая раздача будет слишком далекой от той позиции, где была планета, то мы дадим беслпатный переезд этой планеты в любую точку. Полей будет столько же, сколько и было. Все проще простого, никаких неразберих не будет.
  16. Выберите себе расстановку сами.
  17. Соединение 1-4 ничего толком не даст, онлайн 50 отсилы? Через год будет все те же 15 онлайн как в 1й. Поэтому нужно соединять всех. По поводу 0й я думаю, возможно даже соединим и 0ю Вселенную с 1-6 и придумать бонусы для Коллайдера... пока не знаю, но стает ясно, что с соединением Вселенных идея 0й Вселенной еще более стает не столь привлекательной...
  18. Ишки будут переноситься тоже. Альянсы тоже все переносятся, если такое название уже будет, то автоматически к названию и обозначению добавится цифра "2", позже можно будет изменить самому как угодно. Думаю будет проблема с переносом списков Друзей, видимо их придется добавить заново. Также проблема может быть с рефералами, хотя мне кажется, оставшиеся рефералы на данный момент разве что мульты... поэтому может это и к лучшему.
  19. Тем кто не понял, соединение намечено на старые Вселенные. К примеру 7й это явно не грозит. 8я будет х4, я писал, что возможно в будущем она тоже присоединиться к 1-6, но уважаемые, через 1-2-3 года во Вселенной 8 будет такой мизерный онлайн, что Вы будете всеми руками ЗА соединение с 1-6, поэтому я предполагал дальнейшие воссоединения ускоренных Вселенных. О Вселенных х1 пока ничего не могу сказать, до выхода 9й еще есть время что-нибудь интересное придумать. Да, как вариант поднять рейты на время в 1-4 к примеру х5 или х10, но думаю это напугает самих же игроков в них играющих, хотя учитывая
  20. Планируем всех перенести. Возможно подчистим немного и выпустим с продажи аккаунты, большинство из них. Только наверное понадобиться расширять количество систем в одной галактике. Возможно даже до 1000. 9 галактик по 1000 систем... летать в столь отдаленные системы в одной галактике будет не на много дольше, около 1 часа всего лишь. А добавлять 20 планет в одну галактику - слишком сложно программно, много чего менять придется. Увеличить количество галактик... впринципе тоже можно, но думаю лучше системы. Вам будет бонус! Таким образом кучность в статистике будет максимально плотной, что даст
  21. Не знаю, жалко потраченного труда на ее создание + если доработать все идеи, то будет очень интересно.
  22. Возможно и х2 как золотую средину выбрать, а привыкать посути некчему, это же не скорость полета флотов х2, а всего лишь добыча ресурсов.
  23. Уважаемые игроки! Исходя из Ваших предложений, различных идей, просьб, советов и прочих мыслей, которые я прочитал в различных Опросах, Новостях и в других разделах... у меня родилась глобальная идея модернизации проекта и повышения интереса игры. Прочитав ниже мою одну идею, сложенную из больших частичек Ваших идей, - не пугайтесь, все это пока в сыром виде, и все те недостатки, которые Вы будете писать в посте ниже мы совместно обдумаем и найдем с них выход. Все, чем Вы будете недовольны - пишите в посте, только очень прошу, в здравом уме и с хорошей, дружелюбной атмосферой и интонацией. Все
×
×
  • Создать...