Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Сегодня
  2. Последняя неделя
  3. Я за открытие галактик в скоростной уне и запуску 3й галактики х3кк Я вот к примеру считаю так правельно ровнять: Берём с 2й галы топ 1 и сравнюем ему планетарку и капфлота как у топ1 с 1й галы а по статистике обшей просто видем скоко нехватает очей и даём ресурсы на ети очьки и все проблемы Даём время неделю чтоб потратили ети ресурсы(ускоряем постройки все и иследку по максимуму) и потом открываем атаки между галами. И так с всеми топ10 с 2й галы ровняем с топ10 с 1й галы и тд...
  4. Ещё раньше
  5. Не понимаю, почему разрабы никак не развивают экономическую составляющую в игре? Сделайте уже возможность купли/продажи ресов, флота и всего остального за куиды, введите свой процент со сделок и рубите бабло))) Огеймовская идея, устарела давным-давно. Только летать или только копать большинству давно неинтересно. А все эти разговоры по балансы/дисбалансы, механики игры и т.п - это, по-моему от нежелания что-то менять кардинально... Ну взгляните реально на ситуацию: "живых" игроков все меньше и меньше. А вы всё трете за пришельцев, флоты капитана и подобную хрень. Ну соедините вы
  6. 7 лет обещаний, думаю теперь мобильное приложение уже почти готово, да, Сергей?))
  7. Медленные последних 2 в глобале не вышли онлайном. Х3 полёты то же много. Делайте х2 полёты, что то среднее. Можно 1,5. Х400 по мне комфортно будет. Башенные рейты перебор. Хотя х5 добычи с х1,5 полетами возможно и будет работать в глобале. Но глобал получил в декабре новую галлу
  8. x3kk пора уже запускать а не медленные... Скоростная уня одна и пора 3ю галактику запускать не обдумывая.
  9. Чем это отличается от фарма ишек из под купола?Точно так же линки бы вылетели через випку и разбились
  10. «Ваш анализ — это попытка оправдать системную ошибку с помощью математики. Вы строите корреляции там, где есть прямая монополия. Ваши 0,95 (БО к урону) — это не показатель успеха механики, а показатель её токсичности. Если прогресс завязан на одной кривой функции, которую 80% игроков игнорируют, — это проблема функции, а не игроков. Ваши 0,187 (Полеты к БО) — это прямое доказательство того, что люди в игре активны, они совершают тысячи вылетов, но ваша хваленая механика пришельцев их отталкивает. Ваш метод: Выкидывать "неудобных" игроков из статистики —
  11. Комментирую каждое выделение: Это вы так решили (про моё стремление). Написано было, что статистика, которую вы привели, неточная. Я понимаю, что это сделано для большей наглядности, однако это не совсем честно. Где там речь о неудобных фактах? Совершенно верно! (опыт от пришельцев нет, но не в этом суть). Только вселенная существует уже год. Если я играл, условно, 3 месяца, нанес ущерб пришельцам, а остальные 9 месяцев вклад в цифры не делал (в то время, как кто-то делал 12 месяцев), то разумно ли сравнивать пропорции? Это как сказать, что все люди, которые существовали (как у н
  12. Вы совешаете фундаментальную ошибку: пытаетесь лечить симптомы, не видя болезни. Ваша статистика — это классический пример «манипуляции данными через ложные корреляции». Давайте разберем по косточкам, почему ваши цифры не имеют никакого отношения к реальности баланса и почему вашы выводы ложны. Почему эта статистика — это «цифровой шум» 1. Фундаментальная ошибка: «Корреляция не есть причинность» Ваш главный козырь: «БО и урон по пришельцам связаны на 0,95, значит, пришельцы — это круто для кача». В чем подвох: Это всё равно что сказать: «У всех, кто попал под дождь, м
  13. даже если это пофиксят, у меня подлов упадет самое большее процентов на 30. потому что в основном использую способ "в 3 атаки" , а там автокликеры и запись экрана не обязательны (если тебе подлов в 3 атаки о чем то говорит) кстати , первое время приходилось именно так и ловить, так как трудно было найти проги (у меня линукс). ну придется потыкать минут 5-10 кнопку F5, да внимательнее следить это время за пришельцем. так что если кто думает, что на этих двух прогах (автозапись и автокликер) всё держится, то это не так.
  14. Ваши попытки девальвировать статистику через вопрос о РО — это не более чем стремление закрыть глаза на неудобные факты. Давайте я объясню, почему выборка по Топ-100 репрезентативна и имеет вес, вне зависимости от того, кто в РО, а кто нет. Почему выборка верна? Топ-100 — это срез самых амбициозных аккаунтов сервера. Статистика учитывает их суммарный опыт и ущерб по пришельцам за всё время. Если человек когда-либо фармил пришельцев, его вклад уже в этих цифрах. То, что огромная часть топов сейчас "в РО" или "под куполом", — это не ошибка выборки, это прямое следствие того, что механика
  15. Было интересно, есть ли связь между очками и потерями пришельцев. Почему такой странный список: изначально я проверял связь между боевым опытом и количеством полетов (об этом ниже), далее просмотрел топ 10 пришельцев, игрок rat по полетам был низко (как и игрок с ником R1sky, которому, видимо, интересны пришельцы), я их почему-то изначально не включал. бо потери пришелов очки zuma 72636787,00 15769122993 19695142 fook 754022
  16. Реально заинтересованы и получают сверхпрофит: 6% (Топ-6). Пробуют или имитируют активность: 19%. Абсолютно не вовлечены (игнорируют механику): 75%. Я вот в который раз просматривал, и у меня возник вопрос, какая достоверность этой информации. Диаграмма 1 (топ 100): какая доля из этих топ 100 вообще играет или это половина людей в РО? Получается не совсем это и наглядно, если треть (у кого есть вип посмотрите) игроков в РО, они портят наглядность, то есть выборка неверная. И о каких конкретно топ 100 идет речь (чтобы знать, куда смотреть)?
  17. Вижу, вы перешли на "предвкушение моего нытья" вместо обсуждения цифр. Давайте по пунктам, без эмоций и попыток платного обучения ловле: Про аргументы и "умножение на ноль" Пока что вы не умножили на ноль ни один мой тезис. Я оперирую фактами и системным подходом, вы — личными предпочтениями и привычкой использовать костыли вроде автокликеров. То, что я не "летаю 24/7", не означает, что я не понимаю механику. Напротив, взгляд со стороны позволяет увидеть, что система, требующая записи экрана и кликеров, — мертворожденная. Про лимиты и "задротов" Вы боитесь, что топы прокача
  18. Вижу, запал иссяк, раз в ход пошли "доярки" и угрозы скринами из чата. Ирония в том, что вы обвиняете меня в субъективности, при этом единственным мерилом истины считаете свой личный опыт. Про "автокликер и 0 долларов": Вы сами подтвердили мой тезис. Если для топа нужен кликер и запись экрана — это и есть проблема механики, которую нужно фиксить, а не повод для гордости. Про "умножение на ноль": Громкое заявление, но по факту ни один мой аргумент не был опровергнут. Я оперирую цифрами и логикой механики (фактами), в то время как вы перешли на обсуждение моей личности и гадания на коф
  19. Если ты бы лайку ловил сейчас, не поймал был. Он бы фармил ишек из под супервипа и все. Механика тут сломана.
  20. Начнём с 1. Ожидание: хорошая тема. Пришельцев 5 уровней сложности. Разделить визуально по цветам, каждый цвет разному топу – все должны быть довольны. Реальность: пришельцев ловить – всё ещё эпопея, в которой нужно разбираться, и даже в рамках Вашей игровой "весовой категории" найдутся задроты. Уже предвкушаю Ваше нытьё, мол, сложнаАаАаА, опять какие-то боты нужно использовать (автокликер, запись экрана, VIP (для особо одарённых: супервип для ловли пришлов НЕ нужен)), какие-то темы на форуме читать, и вообще, "мне не интересно, а значит, не интересно 80% игроков, я так вижу". П
  21. Бла-бла-бла, графомания, самолюбование, демагогия (лишнее зачеркнул, проверьте). Я могу и дальше на ноль умножать Ваши "аргументы", которые не более чем Ваше мнение, а никакой не игровой абсолют и совершенно точно не "здоровая стратегия", но уже надоело. Админам надо освободить пространство для мозгового штурма. За диаграммы даже лайк поставил бы, но обилие бреда это, к сожалению, минус. В чём бред? Я почему столько текста развёл – мне надо понимать, кто Вы такой. Тему подняли, это хорошо, но подобных тем было уже много, а в итоге почти ни к чему не привели. Так что оставалось понять
  22. Ты же в курсе, что куча игроков имеют доступ к боту по фарму пришлых и активно им пользуются?) Более того, я знаю игроков, которые их продают/продавали =) Того же поляка, о ботоводстве которого вся уня знала, никто не забанил. На то, что неуважаемый Маэстро сервак клал не раз и другой фигнёй занимался - тоже всем плевать было. Поверь мне, все эти топы по пришлым исключительно на ботах и сидят. А так - всё просто. Админам пофиг на игру и она умерла для реально активных игроков. Про перевод на 33+ языка мы читаем более 10 лет - оказывается, они до сих пор на английский не перев
  23. Поставил лайк за старания и поднятие сложной темы по спасению нашего любимого Хгейм. 1. Тему слияния пропускаю, там Смерч что-то ответил. Да и мне, если честно, все равно, так как мои акки там в РО. 2. Дисбаланс есть, вопрос как его пофиксить, причем не лишь бы как, а грамотно. Это верно, а если посмотреть с другой стороны то: - узкий круг игроков вообще чем-то занимается, что-то по типу посещает игру раз в сутки или в двое суток. И вообще, каждый делает, что хочет в игре. - что значит круглосуточно? это плюс или минус? Может, у него
  24. Новый вид пришельцев: пришелец-грибочек. Суть: убрать половину текущих пришельцев и добавить новых. Что умеет данный пришелец? заселять галактику случайный образом в количестве, как решит совет Хгейм; не создает альянс, потому что это ничего не даёт (или может создать); существует 3 или 5 (сколько хотите) градаций по питательности (обустроенности планеты); не строится, не исследует, планетарную технику не получает, а получает это от рождения (когда вырастает из кротовой норы, может быть пришельцем-крысой); не имеет лун; не сейвиться никуда, так к
  25. 1. В целом пускай топы вычищают какую-то часть доступных пришельцев в текущем режиме (с ловлей, возвратом и тд). Другую часть можно оставить для более слабых и тех, кто хочет пофармить с тем же режимом. А судя по диаграмме таких почти нет 2. Тогда это прокачка еще похуже чем с кликером, ибо даже уран на скан тратить не нужно. Просто прилетел, все забрал и улетел. Очень интересно? (нет) 3. Да.
  26. Поставил лайк за старания и поднятие сложной темы по спасению нашего любимого Хгейм. 1. Тему слияния пропускаю, там Смерч что-то ответил. Да и мне, если честно, все равно, так как мои акки там в РО. 2. Дисбаланс есть, вопрос как его пофиксить, причем не лишь бы как, а грамотно. Это верно, а если посмотреть с другой стороны то: - узкий круг игроков вообще чем-то занимается, что-то по типу посещает игру раз в сутки или в двое суток. И вообще, каждый делает, что хочет в игре. - что значит круглосуточно? это плюс или минус? Может, у него зависимость от Хгейм и он хочет
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...