Перейти к содержанию

​Кризис в глубоком космосе: Почему XGame-Online застыла на перепутье


Рекомендуемые сообщения

В 29.01.2026 в 10:26, Грим2 сказал:

Если ты бы лайку ловил сейчас, не поймал был. Он бы фармил ишек из под супервипа и все. Механика тут сломана. 

Чем это отличается от фарма ишек из под купола?Точно так же линки бы вылетели через випку и разбились

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не понимаю, почему разрабы никак не развивают экономическую составляющую в игре? Сделайте уже возможность купли/продажи ресов, флота и всего остального за куиды, введите свой процент со сделок и рубите бабло)))

Огеймовская идея, устарела давным-давно. Только летать или только копать большинству давно неинтересно. А все эти разговоры по балансы/дисбалансы, механики игры и т.п - это, по-моему от нежелания что-то менять кардинально...

Ну взгляните реально на ситуацию: "живых" игроков все меньше и меньше. А вы всё трете за пришельцев, флоты капитана и подобную хрень.

Ну соедините вы вселенные и что? Больше народу станет играть? Имею большие сомнения...

Нужно что-то по-настоящему новое!!! Я за свободную торговлю!!!

 

p.s.: Не знаю, правда, насколько возможно реализовать мое предложение на программном уровне, но очень хочется))) Если возможно, запустите экспериментальный сервак на эту тему...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...