-
Публикаций
1 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент Хьюлам
-
Не то же самое. Если была разбежность во времени - она так и остается. Нужно обновлять страницу.
-
ТОТ, а секретом не поделишься? Как же всё таки всё решалось? Монетка?
-
По олимпийской системе. Нарисует турнирную сеточку, бросает монетку. Решка - один игрок, орел - второй игрок. Бросил монетку - один игрок выбыл - второй в следующий круг. Как на футбольных турнирах.
-
Вот потому, когда Икс-Новы обозвали Авианосцами, я был против этого названия. Ассоциации возникают с привычными нам авианосцами, которые перевозят собственно авиацию. А нашим авианосцам как бы не подходит это название. А если сделать эту транспортировку в космосе, то как по мне бредово както получится.
-
Арти, это ты в любви ТОТу чтоли признался?
-
Энергетическая технология (уровень 14) Атомная электростанция (уровень 15) [1:53:12] westerfeld
-
Ого. Три месяца вселенной, и уже такая тьма флота летает...
-
Половину. Вторая половина уходит на обратную дорогу. А в случае отзыва - на торможение и обратную дорогу.
- 4 ответа
-
1
-
Зря корветы брал. Не симулировал, но думаю без них потери были бы меньше.
-
Можно попробовать не читать сами слова а только обращать внимание на их цвет. Но правда и так я два раза всё таки прочитал слово, а не его цвет А можно попробовать и сами слова читать и цвет слов называть и пытаться сделать это без ошибок, но это будет намного медленней
-
Челябинские XGAMEеры настолько суровы, что могут играть не только без игрового скина, но и с выключенным монитором. Челябинские XGAMEеры настолько суровы, что отписываются в общем чате с просьбой засейвить флот, когда идут бухать. Челябинские XGAMEеры настолько суровы, что получают в шпионских отчетах даже количество куидов и полей на планете сканируемого. Челябинские XGAMEеры настолько суровы, что на аватар вместо картинки ставят видео. Челябинские XGAMEеры настолько суровы, что ложат в склад альянса корабли и планетарную технику.
-
Не, это обезьяны произошли от людей. Что нужно одевать зимой на голову?
-
Не хочу просчитывать каждый бой. Хочу знать как все работает. Откуда берутся эти цифры.. Хочу чтобы написали про всё это поглощение, смягчение, рассеивание и остальное, если оно есть вообще. Хочу чтобы точно сказали что такое дополнительные орудия. И остальное. Из-за отсутствия всего этого мы только видели кучу предположений и домыслов, споров а в итоге и оскорбления и даже баны.
-
Опубликуй хоть ты свой вариант А то система боя существует без описания уже примерно 9 месяцев. Уже начинаю сомневаться что описание хоть когдато появится.
-
Предлагаю добавить точки разделения во всех числах в игре. В частности на эту мысль натолкнул скупщик ресурсов. Допустим завалялось 10 кк урана (10 миллионнов). Меняю через скупщика. Хочу 20 кк металла и 10 кк алмаза. Вот как это выглядит: Во время такого обмена обычно приходится пялится в экран скрупулезно считая нолики. Если реализовать мое предложение это будет примерно так: Думаю одного взгляда достаточно чтобы определить число. В общем этого не хватает там где нужно вводить числа вручную, и в некоторых меню: баны, док..
-
Мультики тоже хотел включить, но им места не нашлось. Тем более вместе с мультиками пришлось бы наверное и документальное кино вписать. Потому решил оставить только игровое кино (художественные фильмы). Мультики в принципе тоже можно делить на эти жанры. Я, кстати, тоже мультики люблю.
-
Опрос вышел немного не таким как хотелось бы, поскольку можно сделать только десять вариантов ответов, а самих жанров - около трех десятков. Поэтому пришлось несколько жанров в один вариант пихать, но зато вроде бы все основные перечислил. Ну и пройдемся по жанрам. 1. Драма, пожалуй, самый "жизненный" фильм, и наверное поэтому самый распространенный жанр. (Посмотрите на топ-фильмы на любом киносайте - больше всего среди них увидите драм). Самое главное в таких фильмах - актерская игра. Наверное потому их так любят кинокритики. И соответственно в списках лучших фильмов мира, составленных кинокр