Перейти к содержанию

xyax

Пользователи
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент xyax

  1. все три пункта сделаны для того чтобы облегчить жизнь фермера - собирать ближе, продавать дороже и чтобы всегда были только жирные ишки, чтобы на них можно было летать не глядя, не шпикая. смешно, заказ Виртекса, римлянин? этакая очищенная, рафинированная уня для фермера, чистый сахар получается
  2. Приветствую! Каждому игроку каждый день приходят такие сообщения о прибытии флота: Ваш флот с планеты ***[*:*:*] достигает луны *** [*:*:*] и доставляет следующие ресурсы: Металл: 1, Алмаз: 1, Уран: 1. Мы видим какой груз, но не видим, какой состав флота прибыл, а это иногда очень важно знать, поэтому предлагаю улучшить информативность сообщения о прибытии флота, дополнив его описанием состава прибывшего флота, например: Ваш флот: 99 малых танкеров, 9 больших танкеров, 9 шпионских спутников с планеты *** [*:*:*] достигает луны *** [*:*:*] и доставляет следующие ресурсы: М
  3. это приведет к тому ,что люди не будут летать дальше чем на десять солок от своей планеты. собственно, это уже происходит и всего лишь производство шахт подняли до х10
  4. xyax

    дисбаланс в игре

    После объединения игра сильно изменилась. почему? потому что администрации намерено или невольно усилила одних и ослабила других. Были порезаны шахты до одного уровня, отобраны собранные нероятным трудом паззлы, были были расформированы афы - все это сделал Смерчь якобы для того, чтобы уравнять силы и возможности. Теперь, по прошествии 2 недель, можно совершенно точно сказать, было совершенноуничтожение баланса именно этими решениями. Потому что аф в одном альянсе ( скажем честно, это там где обитает небезизвестный багоюзер и читер Virtex. Именно его сторонники убеди Совет Иксы вэтих обре
  5. с каждым днем проект всё попсовей и попсовей. сначала ускоренка х30. затем яркие пастельные картинки для детского сада.потом зацикленность галактик - все для атакера, лишь бы башлял на ку! теперь оазисы в каждом двору! икса все пошлее и пошлее, я все ближе и ближе к идее бросить игру ибо она уже не торт :-((
  6. а в системе зачем кольцевать? и так близко то - кольцо по унькам и вообще, выражайтесь яснее, а то как моня разговариваете
  7. а внутри системы зачем закольцевывать? смысл?
  8. у меня создается, что вопрос ограничения ПРО поднят специально, чтобы топы нашли себе новый источник для прокачки тогда у меня - новое предложение - если акк выпадает поле 180 дней или сколько-то там, то акк должен сразу выставляться автоматом на продажу не дожидаясь ишкообразования
  9. и еще вопрос - положим чел зашел на 179 день ПРО и решил продлить его, а вот 500 куидов у него для продления нет. что делать? имхо, если уж лишаете юзеров вечного ПРО, то хотя бы продление сделайте бесплатным мдя, в этой жизни можно было быть уверенным только в двух незыблемых вещах: в вечной игле для примуса и в ПРО. Рушатся жизненные принципы на глазах
  10. если из ПРО будет выпадать, то единственный способ передавать акк какому-нибудь маньячине, который будет вечно играть в иксу до сердечного приступа. Многие просто ушли, но держат свои акки в про, и даже знаменитые здесь люди - неужто и их акки выпадут? а ведь они даже и не в курсах, что их акк, поставленный в вечное ПРО, теперь выпадет, будет отфармлен и после этого будет выставлен на вечную продажу (девушку сначала изнасилуют в извращенной форме, а под конец убьют ). от этого выиграет администрация, видимо
  11. не совсем понятно - 180 дней с начала ПРО или с активности акка?
  12. Смерчь_223! Вот еще предложение - замолвлю слово за коллайдер: поскольку коллайдер увеличивает выработку шахт, то логично будет его стоимость добавить в Мирный опыт. и раз уж коллайдер можно построить через туеву хучу солнечных батареек, то коллайдер должен поидее не только выработку шахт увеличивать, но и выработку энергии. как то так.
  13. Если сделают лом с обороны , то мне и летать никуда не надо будет - в своей сиське просто буду тупо ломать соседей и прокачивать БО. халява! нафиг нужно летать через 3 галы, нафиг нужен САБ если соседушка несчастный будет моей постоянной кормушкой, даже когда бросит играть и уйдет из проекта - ведь из него ишак будет жирный при х30 и совсем без обороны. Это же просто рай! А когда надоест играть - встану в ПРО и буду заходить вечерами в чат пообсирать топов на часок - как обезъяны в джунглях кидают экскременты на тигров сверху, благо им не достать.
  14. Уважаемый SMERCH_223! у меня есть еще одно интересное предложение: предлагаю отключать чат всем, кто стоит в ПРО, равно как и в РО. эти ребятки не играют по полгода, но в чате сидят каждый день. не космическая игра,а какой то чат для умалишенных получается ( особенно если почитать чтотам пишут обычно -99% всех мессаг - оскорбления). и зачем давать такую фору ПРОшникам?
  15. Уважаемый Смерчь! честно, вы с этим объединением уже опоздали, вообще-то. надо было это делать в сентябре. А теперь акки из 17 уни раза в 3 сильнее акков в 1 уне. в итоге многие уже серьезно хотят бросить свои старые акки в 1 уне, на которых сидели 5 лет и пересесть на новые акки из 17, что намного более прокачены из-за ваших ускорений. я уже не говорю, сколько теперь мультов будет для прокачки в обьединёнке:-)
  16. по АФу: да, задержку на 24 часа после захвата считаю правильным - это защитит нас всех от рейдерства одного самого большого альянса, который несомненно попытается сразу же захватить все оазисы в одни руки. и защиту надо тоже задержать на 1 час меньше - на 23 часа. восстановление Афа надо убрать вообще до нуля - только постройки должны давать процентики 2-3%. Таким образом, накопление афа будет идти не так быстро. штаб альянса должен принимать на 1 раз по 3 чела - это поспособствует более разумному использованию алловых ресов, а также увеличению числа с
  17. оборону итак можно вынести и без лома - если оборону в лом сделают, то в итоге ее ни у кого не будет - а в плюсе будут только топы по флоту которых естественно никто не посмеет атачить. и к чему придем? 99% через месяц, устав сливаться, бросят игру - останутся опять те же 90 человек в онлайне и все остальные встанут в вечное про. игра опять упадет в застой. денег смерчю не будет. проект можно будет закрывать через полгода. по скорости исследований - мы уже почти все достигли предела по сбору ресурсов для новых исследований - теперь в среднем на 1 исследование нужно 1-3 месяца ( с боно
  18. ну да, быстро поиграть и быстро бросить, формула известна ))
  19. если хотите чтобы народ повалил - не картинки вам нужны, а полный перевод ИКСЫ на английский язык хотя бы ( еще на испанский, китайский, фрацузский, немецкий ,португалський и арабский - самые распространенные языки). Смерчь, вот ты где клиентов баблёвых найдешь - для них 1000 куидов купить - дешевле чем чашку кофе выпить :-)
  20. тогда просто зайдите на вукипедию - там есть всё про звездные войны. ru.starwars.wikia.com/
  21. из любой игры Star Wars просто дергайте гифки и png - игр десятки, книг -сотни, картинок - тысячи, хоть из SW BattleStar Galactic, хоть из SW Knight of the Old republic :-) серьезно, Walt Disney активно приживается в СНГ - за франшизу платить придется как за МакДональдс
  22. смерчь, а Джоржу Лукасу сколько будешь платить за использование его франшизы :-) ?
  23. ага, в оге или в нове есть такой аналог - бегемот называется а имхо лучше прибавьте скорости мт, а то получается тяжелый броники ипрочие супертяжи почти в 2 раза быстрее мт, как-то это нелогично, из ряда выпадает
  24. СМЕРШу Все в курсе, что последние 36 часов игра зависала (у меня в 1 уне, может и в других тоже) У меня нанята куча наемников ( геолог, технократ, командир, физик) и собственно толку ноль от этих наемников из-за простоя (зависания) иксы. Вина в этом вероятно программная или серверная, уж точно не игроков. Так что мы, игроки иксы, имеем право просить администрацию продлить сроки работы наемников бесплатно на срок вынужденного простоя. равно как и вернуть назад в целостности сейвы, экспы и прочее. С уважением.
×
×
  • Создать...