xyax
Пользователи-
Публикаций
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент xyax
-
все три пункта сделаны для того чтобы облегчить жизнь фермера - собирать ближе, продавать дороже и чтобы всегда были только жирные ишки, чтобы на них можно было летать не глядя, не шпикая. смешно, заказ Виртекса, римлянин? этакая очищенная, рафинированная уня для фермера, чистый сахар получается
-
Приветствую! Каждому игроку каждый день приходят такие сообщения о прибытии флота: Ваш флот с планеты ***[*:*:*] достигает луны *** [*:*:*] и доставляет следующие ресурсы: Металл: 1, Алмаз: 1, Уран: 1. Мы видим какой груз, но не видим, какой состав флота прибыл, а это иногда очень важно знать, поэтому предлагаю улучшить информативность сообщения о прибытии флота, дополнив его описанием состава прибывшего флота, например: Ваш флот: 99 малых танкеров, 9 больших танкеров, 9 шпионских спутников с планеты *** [*:*:*] достигает луны *** [*:*:*] и доставляет следующие ресурсы: М
- 2 ответа
-
1
-
это приведет к тому ,что люди не будут летать дальше чем на десять солок от своей планеты. собственно, это уже происходит и всего лишь производство шахт подняли до х10
-
После объединения игра сильно изменилась. почему? потому что администрации намерено или невольно усилила одних и ослабила других. Были порезаны шахты до одного уровня, отобраны собранные нероятным трудом паззлы, были были расформированы афы - все это сделал Смерчь якобы для того, чтобы уравнять силы и возможности. Теперь, по прошествии 2 недель, можно совершенно точно сказать, было совершенноуничтожение баланса именно этими решениями. Потому что аф в одном альянсе ( скажем честно, это там где обитает небезизвестный багоюзер и читер Virtex. Именно его сторонники убеди Совет Иксы вэтих обре
- 50 ответов
-
10
-
с каждым днем проект всё попсовей и попсовей. сначала ускоренка х30. затем яркие пастельные картинки для детского сада.потом зацикленность галактик - все для атакера, лишь бы башлял на ку! теперь оазисы в каждом двору! икса все пошлее и пошлее, я все ближе и ближе к идее бросить игру ибо она уже не торт :-((
-
а в системе зачем кольцевать? и так близко то - кольцо по унькам и вообще, выражайтесь яснее, а то как моня разговариваете
-
а внутри системы зачем закольцевывать? смысл?
-
у меня создается, что вопрос ограничения ПРО поднят специально, чтобы топы нашли себе новый источник для прокачки тогда у меня - новое предложение - если акк выпадает поле 180 дней или сколько-то там, то акк должен сразу выставляться автоматом на продажу не дожидаясь ишкообразования
-
и еще вопрос - положим чел зашел на 179 день ПРО и решил продлить его, а вот 500 куидов у него для продления нет. что делать? имхо, если уж лишаете юзеров вечного ПРО, то хотя бы продление сделайте бесплатным мдя, в этой жизни можно было быть уверенным только в двух незыблемых вещах: в вечной игле для примуса и в ПРО. Рушатся жизненные принципы на глазах
-
если из ПРО будет выпадать, то единственный способ передавать акк какому-нибудь маньячине, который будет вечно играть в иксу до сердечного приступа. Многие просто ушли, но держат свои акки в про, и даже знаменитые здесь люди - неужто и их акки выпадут? а ведь они даже и не в курсах, что их акк, поставленный в вечное ПРО, теперь выпадет, будет отфармлен и после этого будет выставлен на вечную продажу (девушку сначала изнасилуют в извращенной форме, а под конец убьют ). от этого выиграет администрация, видимо
-
не совсем понятно - 180 дней с начала ПРО или с активности акка?
-
Смерчь_223! Вот еще предложение - замолвлю слово за коллайдер: поскольку коллайдер увеличивает выработку шахт, то логично будет его стоимость добавить в Мирный опыт. и раз уж коллайдер можно построить через туеву хучу солнечных батареек, то коллайдер должен поидее не только выработку шахт увеличивать, но и выработку энергии. как то так.
-
Если сделают лом с обороны , то мне и летать никуда не надо будет - в своей сиське просто буду тупо ломать соседей и прокачивать БО. халява! нафиг нужно летать через 3 галы, нафиг нужен САБ если соседушка несчастный будет моей постоянной кормушкой, даже когда бросит играть и уйдет из проекта - ведь из него ишак будет жирный при х30 и совсем без обороны. Это же просто рай! А когда надоест играть - встану в ПРО и буду заходить вечерами в чат пообсирать топов на часок - как обезъяны в джунглях кидают экскременты на тигров сверху, благо им не достать.
-
Уважаемый SMERCH_223! у меня есть еще одно интересное предложение: предлагаю отключать чат всем, кто стоит в ПРО, равно как и в РО. эти ребятки не играют по полгода, но в чате сидят каждый день. не космическая игра,а какой то чат для умалишенных получается ( особенно если почитать чтотам пишут обычно -99% всех мессаг - оскорбления). и зачем давать такую фору ПРОшникам?
-
Уважаемый Смерчь! честно, вы с этим объединением уже опоздали, вообще-то. надо было это делать в сентябре. А теперь акки из 17 уни раза в 3 сильнее акков в 1 уне. в итоге многие уже серьезно хотят бросить свои старые акки в 1 уне, на которых сидели 5 лет и пересесть на новые акки из 17, что намного более прокачены из-за ваших ускорений. я уже не говорю, сколько теперь мультов будет для прокачки в обьединёнке:-)
-
по АФу: да, задержку на 24 часа после захвата считаю правильным - это защитит нас всех от рейдерства одного самого большого альянса, который несомненно попытается сразу же захватить все оазисы в одни руки. и защиту надо тоже задержать на 1 час меньше - на 23 часа. восстановление Афа надо убрать вообще до нуля - только постройки должны давать процентики 2-3%. Таким образом, накопление афа будет идти не так быстро. штаб альянса должен принимать на 1 раз по 3 чела - это поспособствует более разумному использованию алловых ресов, а также увеличению числа с
-
оборону итак можно вынести и без лома - если оборону в лом сделают, то в итоге ее ни у кого не будет - а в плюсе будут только топы по флоту которых естественно никто не посмеет атачить. и к чему придем? 99% через месяц, устав сливаться, бросят игру - останутся опять те же 90 человек в онлайне и все остальные встанут в вечное про. игра опять упадет в застой. денег смерчю не будет. проект можно будет закрывать через полгода. по скорости исследований - мы уже почти все достигли предела по сбору ресурсов для новых исследований - теперь в среднем на 1 исследование нужно 1-3 месяца ( с боно
-
ну да, быстро поиграть и быстро бросить, формула известна ))
-
если хотите чтобы народ повалил - не картинки вам нужны, а полный перевод ИКСЫ на английский язык хотя бы ( еще на испанский, китайский, фрацузский, немецкий ,португалський и арабский - самые распространенные языки). Смерчь, вот ты где клиентов баблёвых найдешь - для них 1000 куидов купить - дешевле чем чашку кофе выпить :-)
-
тогда просто зайдите на вукипедию - там есть всё про звездные войны. ru.starwars.wikia.com/
-
из любой игры Star Wars просто дергайте гифки и png - игр десятки, книг -сотни, картинок - тысячи, хоть из SW BattleStar Galactic, хоть из SW Knight of the Old republic :-) серьезно, Walt Disney активно приживается в СНГ - за франшизу платить придется как за МакДональдс
-
смерчь, а Джоржу Лукасу сколько будешь платить за использование его франшизы :-) ?
-
ага, в оге или в нове есть такой аналог - бегемот называется а имхо лучше прибавьте скорости мт, а то получается тяжелый броники ипрочие супертяжи почти в 2 раза быстрее мт, как-то это нелогично, из ряда выпадает
-
СМЕРШу Все в курсе, что последние 36 часов игра зависала (у меня в 1 уне, может и в других тоже) У меня нанята куча наемников ( геолог, технократ, командир, физик) и собственно толку ноль от этих наемников из-за простоя (зависания) иксы. Вина в этом вероятно программная или серверная, уж точно не игроков. Так что мы, игроки иксы, имеем право просить администрацию продлить сроки работы наемников бесплатно на срок вынужденного простоя. равно как и вернуть назад в целостности сейвы, экспы и прочее. С уважением.