Перейти к содержанию

L_WolF

Пользователи
  • Публикаций

    918
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент L_WolF

  1. L_WolF

    Войны

    Ну почему же. Я вот предлагал сделать программно Союзы так: при заключении союза автоматом все участники союзных аллов могут летать САБом и вставать на удержание (как если бы они были в одном альянсе), добавить в алли-чате во вкладке(где выбор получателя по званиям) параметр "Союзники" для быстрого сброса данных по целям. Ну может еще что. А по поводу войн я бы просто ввел систему "кнопка->посылка запроса->подтверждение запроса" и снятие автоматом ограничения по башингу и введения хранилища логов с калькулятором потерь. А вообще было бы здорово иметь в игре при этом вкладку Войны, в кот
  2. L_WolF

    Войны

    А я против. И кстати, тогда уж не война объявляется по нажатию кнопки, а отсылается запрос на войну другому альянсу. А то у тебя тут выглядит как "Опа, нажали кнопку, вылетели ночью, отфармили под ноль. А утром глава вражеского алла обнаруживает "войну" и сигает из окна". А все ли согласятся на включение такого режима войны, увидев соответствующий игровой запрос от "ацкой кнопкэ" противника? Я бы, например, отказался. Может я не такой лютый хардкорщик, но с такой войной альянсы будет физически уничтожаться на раз. Хлоп, и вместо двух альянсов во вселе две груды ишек с вкрпалением выживших по
  3. L_WolF

    Прочие бои

    Интересно. У вас война с МП, но при этом вы с ними летаете вместе?) Это как так?)
  4. А как же со спутниками? Заметил, что они не обновляются. Почему для них обнову не сделали? =(
  5. Кстати о Телескопах Предложение(жирным шрифтом выделено улучшение): Телескоп - астрономический прибор, с помощью которого возможно определять размеры планет для колонизации и эффективнее проводить астрономические исследования. Каждый телескоп добавляет +3 поля новой колонизированной планете и +1 луне. Каждый телескоп сокращает время экспедиции на 1%. Добавляется польза: телескоп станет полезным для обоих типов мирных полетов (и колонизация и экспа) Цена: стоимость можно оставить прежней или чуть повысить. Результат: игровая ценность возрастает в разы
  6. Смотря какую цену для них выставить. Или сделать хитрую схему, что каждые три крана дают 1%(в итоге максимальный 3% при 9 кранах), но мне кажется бредово получается.
  7. Мда. Куча гавна и ни одного факта. Прям "Золотой Стандарт" форумного общения :) з.ы. Юджу + поставил за адекватный ответ на выпады.
  8. Стоп. Кажется понял. Возможно, был сабж о возвращении флота с ишки. Значит мой прогон.
  9. Я бы сказал, всё решает симулятор.
  10. L_WolF

    Баг Сообщения

    Кидал с колонии ресы на главку. Сообщение вместо "достигает планеты" выдало "возвращается на планету"
  11. Краны Предложение(жирным шрифтом выделено улучшение): Кран — механизм, конструкция для подъема и перемещения больших тяжестей при проведении строительных работ. Каждая группа кранов добавляет +1 к очереди построек на всех планетах и снижает стоимость постройки сооружений на 1%. Добавляется польза: аналог печей или рационализаторов для построек. Цена: стоимость придется поднять нна нужное число куидов. Результат: кран превращается в незаменимую и очень ценную технику для любого игрока.
  12. там я прописал эффект начиная со 2-го бункера, ты наверно не обратил внимания. Я всё продумал по поводу нестыковки с уменьшением) з.ы. Переименовал тему, будем сюда скидывать свои идеи по технике.
  13. Да ладно, по-сравнению с прокачем от мультов, это капля в море, к тому же стоящая куиды на покупку.
  14. Вспоминая слова Смерча "лучше бы придумали, как улучшить непопулярную технику", взялся за раздумья. Первой жертвой моих измышлений стали Бункеры. Предложение(жирным шрифтом выделено улучшение): Бункер - хорошо укрепленное оборонительное сооружение, которое позволяет сохранять ресурсы и облегчает переброску ресурсов в военных целях. Каждый бункер сохраняет +5% ресурсов после атак врагов на любую планету. Каждый бункер, начиная со второго, позоляет положить в Склад Альянса в 0,5 раз больше ед. ресурсов. Добавляется польза: очень хорош для командной игры в альянсах, где практикуют регулярные вкла
  15. Думаю, имелось ввиду "если что-то пишешь - думай". Хотя я могу ошибаться :)
  16. Как в общем чате, если ты цитату из лички выложил?
  17. За бой минус. Из-за оформления. Не знаю уж, какие у вас там тёрки, но всё оформлять ВОТ ТАК - это не достойно победителя.
  18. С Днем рождения и всего тебе)
  19. Дело не в развитии. Дело в решении проблемы вымирания вселенных. И ужесточение контроля за прокачкой акков. Возможно, помогло бы еще введение "поголовного Генерала", как я уже когда-то предлагал.
  20. Да не. Просто надоело. Играл честно, без мультов. Не донатил. Бороться с убер-акком, не имеющим никакой цели кроме уничтожения? Увольте. Есть дела по-веселее. 2 всела стала просто унылым гавном, прости господи. Вот и ушел. Подкинув темку для флуда напоследок.
  21. L_WolF

    Топ-22

    Луна, много планетарки, прилично ресов.
  22. L_WolF

    Топ-22

    Место: 22 / Очков: 1.233.672 Место по флотам: 31 Место по исследованиям: 46 -3 Место по сооружениям: 33 Место по обороне: 8 Предложения в личку.
  23. Как убивают вселенные. Сегодня бросаю играть во 2 вселенной. Вторая уни опустела уже давно(стараниями одного-двух прокачанных топов, ломающих всё подряд). Потом вроде бы поутихло, но топ-1 опять в странных руках. Человек, запускающий без перерыва МПР без видимой цели чисто от скуки или странной мести. Никакой мотивации сопротивляться прокачанному до небес акку нет и не будет. Что ж, вот и конец 2 вселы. Видимо топ-1 акк опять попал в "хорошие руки". Делаем ставки, скоро ли онлайн 2 вселы упадет от 20-30 до 10 человек? :) My war is over. 2 всела издохла на 90%. Интерес тоже. Вопрос собств
×
×
  • Создать...