На тему с ре-дизайном соглашусь. Не один проект из этого не получил выгоды. Просто все кто пытался сделать что то новое из старого - пошли в провал.
Игроки привыкли к такому расположению элементов и прочего, а так же в плюс к этому как говорил юджин: "игра как наркотик". Ну и все мы с вами зная человеческую суть, можно утверждать: если наркоману не понравился наркотик, то его ломка будет вынуждать его искать новые препараты; или вернуться к старым.