Перейти к содержанию

Сладкий перец

Пользователи
  • Публикаций

    2 554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    48

Сообщения, опубликованные Сладкий перец

  1. Угу,без чата на форуме скучно,нету интерактива между игроками,в темах особо не пообщаешься,они чат не заменят.

    Возможно какие-то изменения в чате делают и скоро вернут,будем надеяться.

  2. ... "экспедиции, которые не были отозваны"

    Ты не правельно понял.

    Опыт за экспы,в идее Симмноса,начисляется за то количества флота или ресов которое Вы нашли,если нашли...

    Если экспа вернулась пустой или потеряла часть флота никакого опыта никто не получит.

    Потому я и против что бы опыт начислялся только за экспы,ибо 80% эксп пустышки,это рандом,рулетка...

    Результат не зависит от игрока напрямую.

    Исследования так или иначе проводят все,за что и будут получать опыт,который будет стимулировать исследовать дальше и развивать аккаунт всесторонне.

    А экспы паралельно можно пускать по мере возможностей и желания,дабы попытаться получить дополнительный опыт.

  3. Ага,теперь всё понятно,а то слегка шокировали новые названия)

    Для Вас были разработаны новые симуляторы: Симулятор расчета полетов, Симулятор расчета стоимости колонии, Расчет стоимости, времени, очков. Во всех симуляторах учтены Наемники и планетарная техника. Симуляторы пока что находятся на стадии доработки, об ошибках можете сообщать мне в лс.

    Для удобства игроков в различных подсчетах были доработаны все пункты левого меню игры.

    Теперь с боевых докладов возможно просматривать информацию о участниках боя, а также переходить напрямую в галактику по их координатам.

    Супер,эта 5 однозначно,был проделан огромный труд,за что большое спасибо и высшый бал!)

    P.S. Ещё бы вопрос на форуме с городским сетями как-то решить,так неудобно подставлять каждый раз свой сетевой адрес что это ужос,и не видно смайлы если игрок с другой сети или инета.:ca1:

    Кстати набор смайлов слабый и устаревший,ну это в принципе мелочи и явно не первостепенный вопрос.

  4. моё предложение стало противовесом твоего, два разных мнения.

    Ты видишь её как противовес,а я вижу как хорошее дополнение к своей идее,твоя идея это "изюминка моего кекса")))

    Пока мы делим шкуру неубитого медведя. Спорить нет смысла, доводы каждого приводятся одни и те же из поста в пост.

    так что закругляемся, уже всё что можно было написать-написали.

    Да,тут ты прав,ввести опыт за исследования технологий пообещали,но когда для этого найдётся время это неизвестно.

    И не факт что твою идею учтут,хотя это было бы плохо,она всё таки хорошее дополнение.

  5. Вариант 3. Получать опыт За иследования и экспедиции вместе.

    Хорошое предложение, я сам бы так не против, но есть одно НО, так как на исследование уходит гораздо больше ресурсов чем находиться в той же экспе, то в итоге получим ту же ситуацию которая описана в врианте №1: к примерно одинаковому опыту за исследования прибавиться незначительное кол-во опыта за экспедиции(цифры для примера я приводил выше), и картина будет та же, у всех похожее кол-во опыта по которому нельзя выделить направление аккаунта так как это делается глядя на тот же боевой опыт.

    Не асилил,стихи.

    Ты хоть сам понял что написал?))

    Если у человека будет 500к опыта значит он хороший исследователь

    Если у него всего 126к значит исследования технологий и неизведанного его не интересует...

    Какая на фиг разница сколько из всей суммы исследовательского опыта начислено за технологиии а сколько за экспы?

    Главное сумарное количество,именно оно будет показывать твои достижения.

    А может я не хочу посылать экспы а хочу исследовать?

    1. Исследовать технологии и получать опыт.

    2. Сутки напролёт годами пускать экспы и может быть если повезёт и не про..л флот то что-то притащишь...

    3. Исследовать технологии,пускать экспы и получать больше опыта.

    1. Моя идея влюбом случае будет давать опыт и сама,ибо так или иначе все иследуют

    2. Твоя идея сама не даёт,а обязывает,сутками,годами задротить....

    3. Наши идеи вместе - дают право выбора.

    Потому ещё раз повторяю:

    - Исследовательского опыта без учёта исследований быть не может,ибо это абсурд;

    - Опыт за экспы может начислятся только ВМЕСТЕ с очками за исследования.

    P.S. Уважаемы игроки!

    Что бы проголосовать во втором опросе,игрокам голосовавшим в первом,

    необходимо удалить свой голос и переголосовать снова.

  6. Я конечно при своём мнении останусь. Но если создавать новую тему, то мне придётся делать голосавание на выбор между введением исс. опыта за экспу либо только за исследование, т.е. полностью в противовес твоему предложению. Если ты не против то я создам.

    Уже не нужно,я создал второй опрос,увидим чего же хотят игроки.

    P.S. Уважаемы игроки!

    Что бы проголосовать во втором опросе,игрокам голосовавшим в первом,необходимо удалить свой голос и переголосовать снова.

  7. Хм, и по какому принципу ты различаешь "самостоятельная тема об исследовательском опыте" и "дополнение к теме об исследовательском опыте, созданной Сладким Перцем"? Тема создана, пишут предложения, Зачем нафлуживать другими аналогичными темами?

    Элесс,прочти внимательно мой пост...

    Если он согласится что свою идею предлагает как дополнение то отдельных тем создавать не нужно.

    Но он свою идею продвигает как самостоятельную,отвергая тем самым суть моей:

    ВВЕСТИ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ОПЫТ ДЛЯ НАЧИСЛЕНИЯ ЗА ВСЕ ИССЛЕДОВАНИЯ.

    Я не никому никоем образом не запрещаю высказываться и предлагать дополнения.

    Но если человек хочет предложить отдельную идею а не дополнение к моей,

    то я предлагаю ему создать свою тему "Экспедиционный опыт"с голосованием

    и посмотреть на сколько его идея будет популярна в самостоятельном варианте.

    Кто согласится получать опыт только за экспы без учёта исследований?

    За год,чуть ли не круглосуточного пускания эксп,может быть,если повезёт набить несчасных 200к опыта...

  8. Это не раздел "предложения",а отдельно созданая тема,в которой можно предложить дополнения,

    либо высказаться "за" или "против" этой идеи.

    Если ты хочешь подать свою идею как самостоятельную,а не интересное дополнение и плюс к моей,

    то создай свою отдельную тему с голосованием Симмонс.

  9. так же как и за постройки.

    Бред.

    Причём тут строительство к исследованию?

    Поясняю на пальцах:

    Строители не исследуют,они строят...Симмонс,кирпичи ложат на раствор...понимаешь?

    А когда им нужен более прочный раствор,они идут к Учёным и просят их его разработать и исследовать в Исследовательской лабаратории,не зря же отдельное здание есть.

    Исследования и постройки это совершенно разные отросли.

    Исследовательский опыт он потому и исследовательский что начисляется за исследования...

    ппц шо тут так сложно понять?

    Экспа хоть и важный аспект деятельности Учённых,но не главный.

    С введением коллайдера,всем игрокам так или иначе прийдётся усилено запускать экспы,

    дабы заполучить необходимую информация для его исследования.

    Это будет венец развития аккаунта,как раньше эталоном было исследования гравы для ЗС.

    Многие игроки мало внимания уделяют иследованию технологий.

    Экспу любой дурак может запустить...

    Нужно стимулировать игроков исследовать а не только экспы пускать.

    К тому же,не все "задроты", Симмонс,не у всех есть время круглосуточно то и делать что экспы пускать сутками,

    что бы за ГОД(!) набить аж 200к опыта!...Это жесть!

    Нужно игрокам оставить право выбора,а не насильно принуждать.

    Хочет игрок,исследует технологии и не сидит шо нуб - получает опыт...

    Хочет дополнительный опыт,полезную инфу,планетарку,ресы,флот,куиды - пускает экспы.

    В общем лан,мне кажется эта дискусия никчему,ибо игроки голосовали за первоначальную идею,

    потому не нужно её искажать.

    Повторюсь,твоя идея станет хорошим дополнением,и я думаю Администрация и её учтёт,

    а возможно и что-то своё не менее интересное ещё добавит.

    Но первоначальную идею она ну никак не заменяет,

    а даже полностью отвергает саму суть "исследовательского опыта" - начислять опыт за исследования.

  10. нет, я не предлагал сделать исследования боевыми. Просто если так чхочется получать опыт за исследования то некоторые из них отнести в мирный опыт. И этот опыт будут получать все. остальные техи ничего приносить не будут.

    Это дисбаланс,если давать опыт то за все.

    И неважно что за экспу будет зачислятся мало опыта, важно что будет градация.

    у одного за экспы спустя год игры 100к опыта, а у другого 200к опыта, уже видно кто играет учёным-исследователем ...

    Так вот по сути не важно сколько очков в исс. опыте. важно видеть отличия в этом опыте у игроков.

    У нас разные взгляды на этот вопрос.

    У человека которому интересно исследовать и запускать экспы разница и так будет видна.

    Если опыт начислять только за экспы то нету тогда смысла заморачиватся и програмировать ради максимум 300.000 опыта в год,это бред.

    Как можно опыт только за экспы считать исследовательским а за сами исследования нет?

    Как можно за одни начислять а за другие нет?Парадокс.

    Тогда уже назвать "экспедиционный" а не иследовательский опыт...

    Твоя идея хороша как дополнение,и только так.

  11. Я очень сомневаюсь что на экспе за год можно вытащить добра на 78.gif200-300кк.

    Ну а даже если и так то сделать это доступным всем тоже можно.

    Поясню почему опыт должен начисляться за исследования:

    На исследования как правило тратится намного меньше ресов чем на шахты и флот,

    потому если начислять исследовательский опыт только за экспы это будет очень мало.

    К примеру у меня на шахты потрачено почти 1.300.000кк,на флот 2.300.000кк а на исследования всего 400.000кк

    Уровень Мирный: 23 - Боевой: 26

    Опыт 1.348.347 / 1.382.400 - 1.796.309 / 1.968.300,

    следовательно исследовательского опыта было бы всего 400.000

    Если учесть твою идею с экспами,по оптимистическому прогнозу то ещё +300.000(за год!),итого 700.000.

    Это и так мало,учитывая что нету планетарки дающей бонус к исследовательскому опыту как Организации и Чёрные ящики.

    А если ещё за исследования не начислять опыт,

    то 1 лям очков исследовательского опыта на одних экспах нужно по твоим же подсчётам собирать более 3-х лет.

    Это жесть!

    Зачем разделение исследований на "мирные" и "боевые"?

    Прости но звучит чуток бредово.

    Если так судить то у атакеров исследовательского опыта больше будет.

    Движки,Оруж,Щиты,Броня,Компьютерка,Шпионаж, и даже НТП для врат.

    Шахтёрам останется только колонизация,МИС,и энергетика?

    Дисбаланс...

    Я с первого поста пытаюсь сделать акцент на том что если есть 3 ветки проф,

    то просто обязано быть 3 вида опыта и точка.

    Я предложил свою идею,ты свою,они друг-друга отлично дополняют,но не заменяют собой одна другую ну никак...

  12. Если сделать начисление опыта за исследования то опыт за экспедицию просто потеряется, так как исследования куда дороже стоят чем можно в экспедиции найти. Если уже начислять очки за исследования то лучше отнести их к мирному уровню(за такие исследования как энергетика, колонизация, сфера, НТП, экспа, МИС) а остальные не трогать.

    А то, что исследовательские уровни основаные на экспедициях получаться небольшие, не страшно, отличия между игроками будут чувствоваться всё равно(пусть уже не на цифре уровня, а на кол-ве опыта). Ну даже в крайнем случае можно для исс. опыта сделать другую шкалу начисления уровней, где порог начисления новых уровней будет ниже.

    Всё это мысли вслух, одновременно ответ Сладкому Перцу и развитие моего предложения администрации.

    Твоё предложение супер,ты может сам того не осознавая внёс главный изюм всей идеи!)

    Никуда опыт за экспу не потеряется,смотри:

    за исследования будет начислятся опыт само-собой,а если игрок выбрал специальность "Учёный" то ему начисляется

    ещё и опыт за экспы,таким образом специальность будет популярна,

    ибо будет неплохой источник дополнительного опыта а следовательно и куидов с планетаркой,

    особенно для тех кто не кидает много денег в игру,вот это и будет неплохой стимул для выбора именно специальности "Учёный".

    Но не учитывать в начислени опыта потраченые на исследования ресы или разделять иследования на "шахтёрские"/"атакерские" нельзя в любом случае,на то он и "исследовательский опыт".

    Есть 3 основных ветки специальностей: Летчик,Шахтёр,Учёный.

    Потому должно быть 3 вида опыта,это просто логика и баланс,

    а твоя идея это будет как дополнение,особая фишка именно специальности Учёный.

  13. Биг,зачётно слетал,грац с новой топ_1 медалькой!

    Оборона для того и существует что бы её рашить)Ибо не фиг)

    А куиды чепуха,главное фан!)

    P.S. Я кстати не пойму смысл строить такую оборону,и в то же время боятся и сидеть под офиком.

    В чём интерес такой игры хз,если всё аццтой за то оборона ппц,скука жуткая...скажите шахтёр?

    Так там же и шахты тож аццтой...

  14. Угу,не плохая идея,очень даже интересно)

    Но,количество потраченых на исследования ресурсов тоже нужно учитывать в опыте,

    иначе дальше 5-го лвл будет куда сложнее повысить уровень чем мирный/боевой.

    Если мирный/боевой напрямую зависит от игрока,то экспа это рулетка,и порой бывает из 12-ти эксп в день фиг что притащишь,и что бы набрать к примеру 1 лям очков таким путем придётся круглосуточно запускать экспы не один год.

    На исследования к примеру я потратил более 400кк,я очень сомневаюсь что с экспы за всё время я притащил хотя бы на 25кк....

    К тому же в экспе есть такая фишка как потеря флота...так что опыт будет минусоватся?))

  15. Ёпт,а ты таки "в танке")))

    Пойду ка я чайку запецаю,да продолжу сериальчик смареть,это куда интереснее чем пустая переписка с тобой.

    Эта тема для того и создана что бы все высказали своё имхо,ты как и любой другой имеешь на это право,

    а убеждать тебя в чём-то или доказывать что-то я не намерен.

    P.S. По поводу дополнительных куидов и планетарки,так лично для себя я выгоды не ищю,

    планетарка у меня скуплена на 95%(Планетарная техника: 24 / 195,Бизнес ур: 34.568),

    и куиды я себе сам куплю,сегодня вон 1500 в казино спустил,так развлекался,так что...

  16. ..."иследуют ВСЕ",не суть что,колонизацию или оружейку,но так или иначе тратят много добытых "тяжким трудом" ресов,

    и за это должны получать вознаграждение,это тоже должно быть учтено,это тоже опыт,игровой опыт,и не малый.

    Вариант "я в танке,причём в очень бронированном" тебе наверное больше подходит)))

    Так вот,для тех кто в танке,ключевые слова выделил жирным шрифтом)

    Какая халява?Ты ресы добыл?Проатачил или со своих шахт поимел,по фиг,но добыл.

    Когда ты строишь шахту или мочишь кого-то тебе опыт дают,за усилия,старания,потраченые ресы и т.д..

    Так почему же за иследования не должны давать?

  17. Этот опыт будет всегда ниже одного из 2-х , мирного или боевого, так как они являются основными!

    Ага,теперь понял)

    Ну и пусть что не будет выше мирного/боевого...и что?

    Это проблема?)И это та причина по которой ты против?))

    Я думал ты реально нашёл минус,нашёл причину от которой кто-то будет в минусе...))

    Просто даже руководясь логикой,иследовательский опыт просто необходим даже только потому,

    что как раз,как ты сам сказал:"иследуют ВСЕ",не суть что,колонизацию или оружейку,но так или иначе тратят много добытых "тяжким трудом" ресов,и за это должны получать вознаграждение,

    это тоже должно быть учтено,это тоже опыт,игровой опыт,и не малый.

  18. Наверное единственный, кто проголосовал против. Объясню почему:

    Мирный и Боевой опыт существуют потому, что в игре всего 2 игровых способа получить ресурсы (экспедицию не учитываю):

    1. Шахты ( мирный опыт)

    2. Атаки ближнего (а иногда и не ближнего) своего.

    Т.е. это как 2 ветки активного развития своего аккаунта!

    При этом, как бы кто либо не развивался, всегда приходится развивать и 3-ю, пассивную, ветку, которая прямым образом на зарабатывание ресов не влияет.

    Её развивают как атакеры, так и шахтёры. Разница лишь в том, какие исследования проводятся!

    Т.е. введение очков опыта за исследование просто подарит каждому по n-количеству куидов + по паре тех!

    П.С. К примеру!!!! Не будет такого, что когда люди будут сравнивать свои лвла опыта, то :

    1. у меня 15-й мирный и 2-й боевой, глядите какой я шахтёр!

    2. а у меня 8-й мирный и 13-й боевой, да я атакер!

    3. а вот у меня 6-й мирный, 3-й боевой и 14-й исследовательский! Ба какой я молодец!

    Такого просто не будет! у всех наблюдается существенная разница в шахта/флот, а не шахта/флот/исследование

    Эмм,немного не уловил суть...

    При чём здесь добыча ресов?Речь идёт о специальности "Учённый",о её популярности,

    о том почему она менее остальных интересует при выборе...

    А всё потому что кроме +1 шпионажа и такой чепухи как -3% скорости иследования она безполезна.

    С введением исследовательского опыта она станет более интересна для выбора,самодостаточна.

    И тогда игроки выбрав её смогут с гордостью похвастатся:"у меня 13 мирный,14 боевой и 20 исследовательский...ба какой я учённый".

    Да и вообще,выше написаное тобой как по мне в общем не аргумент,ибо те же атакеры как не крути строят шахты,

    а шахтёры зачастую имеют не кислый боевой флотик,как пример Вадька_Фин,он всегда говорил:"Я шахтёр,но с флотом".

    Исследуют тоже все,без разницы что,так почему бы за эти труды не получать вознаграждение,не важно откуда взяты ресы на исследования,со своих или с чужих шахт,главное что ты накопил их,а ведь порой приходится не мало вбухать...

    К тому же с введением кардинально новой экспы,в которой будут скрыты тайны иследования коллайдера,

    я думаю появится совершенно новый стиль игры - иследователь,смыслом которго будет быстрее изучить коллайдер.

    Я думаю "Учёные" наконец-то смогут занять достойное место на ряду с "Лётчмками" и "Шахтёрами")

    P.S. Кстати не пойму чем тебя вообще не устраивает дополнительная прибыль от исследовательских уровней и получение планетарки)))

    Я понимаю что ты как и я донат,пусть не в таких количествах как я,но всё же,и возможно эта прибыль тебе как и мне не сама суть,но по мне так будет намного интереснее,а тем игрокам которые не донатять так вообще сплошной +

  19. українська мова повинна стати однією з найважливіших частин будь-якого українця..і ми не повинні її цуратися...я гадаю всі мене зрозуміють!

    Я впевнений,точніше хочу так думати, що кожен хто живе в Україні і рахує себе освідченою людиною знає свою державну українську мову.

    Але цей форум це не той випадок де треба на цьому акцентувати увагу як на проблемі.

    Не потрібно принципово писати пости українською і створювати перешкоди в їх розумінні тим хто не знає по тим чи іншим причинам українську мову,адже таких людей багато,давайте поважати інших.

    Я знову ж таки впевнений,що кожен українець розуміє російську мову,

    тому гадаю що на форумі потрібно писати на тій мові,котра доступна для розуміння 99%-ам користувачів форуму,

    а саме - російська.

    Народ,давайте не будем отвлекаться от темы и превращать тему с обсуждения полезного нововведения в срач.

    Что бы потом не жаловатся что никто не обращает внимания на предложения игроков,не желая листать 25 страниц флуда ни о чём.

    Темы подымаются) Но на них никто не реагирует... И ето печально. :ca8:

    Я думаю уже то что Смерч_223 проголосовал,и к тому же "ЗА" это ни что иное как одобрение идеи и намёк что её по возможности внедрят имея время,ну,я очень на это надеюсь)

    Есессн немного конкретики все же не помешало бы,ну там например:"Да,внедрим"))

  20. Арти,зайди на ЯндексМаркет и там ты найдёшь любой телефон который есть на рынке Украины,

    который устраивает по характеристикам и цене.

    Также там есть коменты многих пользователей той или иной модели со всеми "ЗА" и "Против".

×
×
  • Создать...