Перейти к содержанию

Ежище

Пользователи
  • Публикаций

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Ежище

  1. Так уже ж лимит

    Стыдоба, это мыслить узколобо, считая что только так как ты играть , единственно правильно. Давай запретим быть шахтёрами? Все сразу будут счастливы, по твоему. Введем лимит на шахты. Больше 30 строить запрещено, а то смысл игры по ежику теряется

    Так я и есть шахтёр ^85^.

  2. Цитируя описание - построение империи.

    Ну конечно, просто грызя ишки, а раньше кажется было веселее, флоты подлавливали, сабы делали, шпионов подсылали ,а тепер ьпохоже обмельчали господа игроманы. Деградировали, по ишкам расплакались, тфу стыдобища.

  3. Удаление ишек через 90 дней, это правильно. Ибо игра не для ишкогрызов, чем больше ишек, тем скучнее игра. Администрации давно пора мониторить ситуацию с ишками, если становиться их слишком много, подчищать чтоб было в среднем не более одной ишки на систему. И одновременно смотреть за количеством игроков, стало слишком просторно, уплотниить, сократить количество галактик. Встряска всегда на пользу идёт.

  4. Сегодня возникла ситуация когда новый глава альянса необдумано и не спросив соаловцев обьявил войну другому альянсу с которым большинство соалов воевать не хотят.

    Оператор написал что это игровой процес и войну уже не отменить, хотя официально она не началась еще.

    Отсюда предложение сделать в меню альянс голосование за обьявление войны тому или иному альянсу и только при наличии большинства голосов, подобно голосованию за постройки альянса, война обьявлчется.

    Альянс это колектив и такие решения как обьявление войны касаются всех его членов, потому нельзя что бы один человек решал за всех, тем более никого не спросив и не сообщив, пусть он и глава.

    Я против такого изменения, можно в другом виде конечно принести, но наврядли вообще нужно.

    По сути в альянсах аналог абсолютного монархического правления. Глава альянса - монарх и слово его закон, действие необратимо (нажал кнопку и усё).

    Можно дать главе альянса больше возможностей, т.е. сейчас он может дать различные права (управление альянсом- настройка прав доступа) своим соаловцам и кто-то сможет принимать в альянс, удалять, а не только глава (больше прав даёт, уже не абсолютная монархия). Вот и добавить в функции которые разрешает глава, что-то напоминающее военного советника. Назначил кого либо военным советником и теперь объявление войны требует согласие всех кто обладает таким статусом, таким образом в принятии важного для альянса решения участвуют не все, а только тот кто достоин этого, а другие не участвуют конечно(недавно принятый например или не очень активный соаловец).

    И самое главное всё тут зависит от главы, захочет выдаст права, а не зачет - ищите другой альянс.

  5. Предлагаю новую постройку.

    На луне при постройке базы альянса 10 уровня открывается новая постройка: звёздные врата альянса. При помощи этих врат, к вам может мгновенно телепортироваться ваш соаловец (у которого конечно тоже должны быть такие же врата) на защиту. Ограничения: через альянсовые врата 1-го уровня можно телепортироваться раз в 6 часов, т.е. прилетел на защиту, а обратно, только через 6 часов ,следующий уровень снижает на час, в общем ,чтобы особо не было саблазна прыгать, прыгнешь получишь саб на себя обездвиженого, но в то же время можно неплохо помочь соаловцу.

  6. Я проголосовал: Против. Но, если введут, то особо не расстроюсь, до этого жил себе не тужил, за топами не угнаться знаю. немного обидно, что всякие хитрожопые впереди меня, но по сути наплевать, играю для своего удовольствия, а не для места в зале славы.

    Хотя пойду я пере голосую пусть будет такая функция, больше денег в проект и может в итоге веселей станет.

    Убейте ищек старше 90 дней, как по правилам и тогда точно многие шахтёры (я в том числе)переделаются в атакёров.

  7. При союзе объеденить чат альянса. Не сообщения а чат, как сообщения между унями.

    Неплохая идея. Но можно не объединять личные чаты альянсов, а сделать дополнительный чат, где будут отображаться сообщения от союзников. Чаты не будут пересекаться, по моему мнению более удобно.

  8. Предложение по союзу:

    При союзе альянсов увеличивать проценты старпорта, космодрома, дип.цента, пульсара в какой нибуть пропорции. Небольшой, но чтобы была выгода от альянсовых построек в союзе для союзников. Аналогия с исследовательской сетью. У кого увеличивается, что увеличивается и на сколько можно обсудить.

  9. Ну раз уж колайдер приравняли к рядовым постройкам, то кроме введения возможности отмены строительства и невозможности стройки в РО, нужно ввести и начисление мирного опыта за него. Ведь колайдер как и шахты имеет непосредственное отношение к добыче ресурсов...

    Полностью с этим согласен, должна быть и возможность отмены и мировой опыт за него.

  10. Не пойман не вор. Раз нет санкций, то всё в как обычно. Думаю все ,что-то употребляют, кто первый применил новенькое, тот молодец, потом, это новенькое исследуют и запретят и опять будут искать новый допинг.

  11. Я вчера немного помучался с глюками. Вышел, зашёл всё, как бы нормально, но после того, как куда перехожу на другую планку (назовём её №2) и там выбираю вкладку флот или сооружения, то выкидывает на ту планку в которой произошло как бы запоминание (назовём её №1). Ещё раз выбираю планку 2 и тогда могу запустить флот в атаку, но сразу после запуска опять выкидывает на планку 1. Если запускаю флот с плаки 1, то после запуска показывает не изменившееся количество флота и ресурсов (если отправлял ресурсы транспортом). В общем не удобно очень, но справился, сегодня смотрю продолжается.

  12. Разрушение построек на ишках хорошая мысль, но только на ишках, а то если у активного игкрока занулят все постройки, то у него не будет возможности восстановиться.

    Пусть СЗ на ишках разносят в пух и прах постройки и с этого будет капать какой нибуть опыт. А другие атакёры будут поджидать возврата СЗ с ишек ^44^ .

  13. более того к-во планет рассчитано оптимально на 5 галактик - 10 колоний идеально накрывают всю уню

    А мне кажется, что не покроет.

    Например, если сенсорная станция сканирует 100 систем, то надо три планеты чтобы контролировать галактику, т.е. на 5 галактик точно не хватит. Может я конечно мало знаю, но у кто может сканировать на 100 систем и больше?

  14. А почему бы не сделать так, чтобы игроки зарабатывали большее количество галактик. Например: начальное количество галактик в унии 3, при превышении онлайн лимита за определённый момент времени повышается шанс образования новой галактике в унии. Прошло немного времени от онлайна стало тесно и вуаля появляется ещё одна галактика или несколько смотря какой онлайн был и активность игроков. Что нибуть с перемещением можно подумать либо хаотичное разбрасывание парочки своих планет в новую галактику из-за такого страшного возмущения во вселенной либо выдаётся количество перемещений равное количеству новых галактик.

  15. 9 унию объединили с 7, стало лучше, но 9 галактик, это ОЧЕНЬ много. 3 галактики самое то. Как понимаю планируется дальнейшее объединение 7 с 10, но думаю и там 3 галактик хватит.

    Кругом полно ишек, при том очень старых ишек сроком примерно в год. Разве не интересно будет играть когда рядом побольше активных игроков? Пусть меня шпионять почаще, путь подловят ограбят, снесут мои хилые транспорты, я поматерюсь и с большим азартом начну играть, а пока играю только по инерции и с верой, что будет ещё активная игра.

    Я за 3 галактики, почему бы не попробовать, ничего же не теряет администрация от этого, наоборот новое всегда привлекательно для многих.

  16. Альянс ЗИС продолжает набор игроков в свои ряды, рассмотрим любые кандидатуры, самое главное стабильный онлайн и желание играть в команде.

    По вопросам приема обращаться ко мне ЕЖИК. ICQ 169340030.

    Каждый участник должен помнить несколько нехитрых правил:

    1) Не нарушать условий и правил игры;

    2) Не нарушать норм общения с другими игроками;

    3) Вносить ресурсы в общий фонд;

    4) Не угрожать другим игрокам от имени альянса;

    5) Быть всегда готовым к войне и участвовать в ней, если она произойдет;

    6) Каждый участник может расчитывать на помощь соаловцев.

    На данный момент для соаловцев приготовлены следующие плюшки:

    Прирост опыта: +20 %

    Потребление топлива: -9%

    Вместимость флотов: +10%

    Образование луны: +9% (на подходе +10%)

    Альянс был образован в 9 унии игроками из другой онлайн игры, главный принцып был играй сам и не мешай играть другим. Многое пережили, всегда поддерживали друг дружку, ресурсами, флотами и вот самые стойкие дожили до соединения с 7, продолжаем играть и развиваться, всегда рады новым игрокам ^52^ . В живых остались только шахтёры ^4^.

    "Ты свободен, ты вправе жить здесь и сейчас так, как тебе велит твое «я», и ничто не может тебе помешать. Это Закон Великой Чайки, это – Закон".©Ричард Бах. Чайка по имени Джонатан Ливингстон

    post-8412-0-71751900-1396349239_thumb.jp

×
×
  • Создать...