Перейти к содержанию

Беовульф

Пользователи
  • Публикаций

    972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Сообщения, опубликованные Беовульф

  1. Где написанно хоть слово о том что увеличивается шанс появления луны? Зачем вы заходите в тему, отписываетесь, если даже не прочли того что я написал? Я же кажется ясно написал, что там только УВЕЛИЧИВАЕТСЯ ПРОЦЕНТ ВЫПАДА ЛОМА!!!

    В данном меню будет стоять ограничитель отправки флота, который будет связан с Пульсаром.

    Так что прокачатся с этой миссии будет просто невозможно. Плюс можно сделать ограничитель на количество ежедневных атак.

    Понаписовали бреда что игра сводится к двум кнопочкам. Хоть одно слово про это я написал что вы начали уже заводить?

  2. Давай в тупую об поплавки будем мультов лупить ежедневно и вот тебе прокачка,которую недавно убрали.

    Мля, Андрей, вот нафига отписыватся, и высказыватся, если ты не прочитал что я написал и делаешь свои выводы?)

    Народ, дальше тех кто хочет сдесь высказывать свое мнение, попрошу, прочтите ВНИМАТЕЛЬНО что я написал в самой теме, потом уже высказывайтесь)

  3. Лунопопытки-это изюминка проекта,так не прикольно,нажал на одну кнопку,выбрало нужное количество и с первой попытки тебе бахнуло луну.

    Короче я против.

    *****,я поражаюсь,на сколько вы обленились,с таких мелочей всё и начинается,по итогу жирные петляете и рассказываете что структура тела такая или болезни.

    Ты видно не внимательно читаешь, я не пишу что с перовой попытки, пусть даже с 50й, но сдесь идет компенсацыя в выпаде лома.

  4. По прозьбе создателя проэкта создаю этую тему.

    Думаю уже многим игрокам накипел сегоднишний уровень создание лун. Так как уже у неготорых игроков они доходят до 40 ЛП!

    В данной теме опишу свои предложения и компромисы что-бы создание луны не стала настолько простым.

    1.Создать отдельное меню "Люннопопытки", которое будет привязано к альянсовой постройки Пульсар.

    2.Обломки после данной луннопопытки будут выпадать больше чем 30%, а будут 50, и больше, но, платой за это будет то что боевой опыт просто не будет начисляться.

    3.Будут еще ограничения, так что-бы слишком просто лунна не создавалась, например ограничение в использовании данной мисси не более чем 5, или 10 раз в сутки, это будет зависить от Администрацыи.

    Ограничения полюбому должны быть, та как много лун будет у угроков. Но думаю это не преграда как написал господин Смерш. Это наоборот улутшит жизнь игроков, а луны и так поздно или рано выпадут. А выловить игрока можно и при налии луны, это даже наоборот приведет к большому интересу игры) Будут просто сносится луны) Ловится возвраты с использованием симулятора и логики) Добавит адреналина, так как лун станет намного больше, и будет больше шансов попастся на дефе.

    Но думаю то что станет больше лун, не изменнет чильно данную ситуацыю как говорит Смерш. Жизнь проэкта будет текти дальше как и по прежнему, просто луны будут создаватся куда легче.

    Попрошу в данной теме не отходить от главного, и не устраивать срача, для этого есть гайд-парк)

    И не начинать высказыватся что это привидет к тому что игроки перестанут пользоватся симулятором)))

  5. С одной стороны удобно,но так точно игроки перестанут заглядывать в симулятор,в который и так мало кто заглядывает,да и честно в этом и суть игры всё просчитать,лично моё мнение.

    Ну не обьязательно, не обьязательно чтобы миссия сама выбирала флот, а просто делала ограничение. Как я уже писал, это будет зависить от аловой постройки Пульсар. И игроки буду симать, и смотреть сколько им нужно флота...

  6. Сегодня после 7й неудачно лп немного задумался как же все таки можно что-то с этой чумой сделать.

    Как вам вариант создать отдельную миссию для луннопопыток. При которой выпадает например 70% или больше процентов лома, но боевого опыта не дает. Плюс на эту миссию стоят ограничеия от постоек ала, тоисть, какой пульсар, столько максимум флота можно в нем отправить.

    Даже можно сделать отдельное меню, возле "Отправить", меню "Луннопопытки". При это слово луннопопытка наберет намного больше смысла...

    Думаю у Администрацыи уже не найдется никаких "Но". Так как при таком роскладе, что я описал, прокачатся просто невозможно.

    Даже можно ввести ограничение на лп, например, 10 штук, на одну планету в сутки.

  7. Сегодня после 7й неудачно лп немного задумался как же все таки можно что-то с этой чумой сделать.

    Как вам вариант создать отдельную миссию для луннопопыток. При которой выпадает например 70% или больше процентов лома, но боевого опыта не дает. Плюс на эту миссию стоят ограничеия от постоек ала, тоисть, какой пульсар, столько максимум флота можно в нем отправить.

    Даже можно сделать отдельное меню, возле "Отправить", меню "Луннопопытки". При это слово луннопопытка наберет намного больше смысла...

  8. Уже есть 3 специальности. Вот их и допиливайте. Достаточно ввести логичное начисление планетарной техники в зависимости от специальности и ввести для каждой из них по 2 новых специальных корабля:

    атакерам дать более быстрый переработчик и допилить броник;

    шахтёрам - более вместительный транспортник и мб более эффективный СС;

    учёным - супербыстрого шпика и какой-нибудь экспедиционный крейсер.

    Шахтерам бы дать возможность исследовать техи для увеличения добычи, пусть будет максимальный уровень 20, так как дальше не реально дорого, и бонус 0.5%, этого хватит.

    Сделать что-бы шпика не было видно когда он летит, если у обороняющегося нет возможности его заметить, большая разница в шпионаже) И в докладе что-бы не показывало что тебя просканили, если тоже разница большая в шпионаже)

  9. ТОП 5 игроки по мирному опыту

    XPShooTeR - 70.401.337| + 0

    Gold - 68.904.892| + 0

    Dragvit - 55.261.721| + 0

    TySeKo - 46.604.773| + 16.286.158

    TySeKo - 44.148.204| + 3.505.453

    Исправь )))))

    у тебя малость ошибочка ^109^

    4 --- 77 --- TySeKo --- 46.882.885

    5 --- 76 --- Spanky --- 44.148.204

    Упс)) Когда копировал, забыл исправить))

  10. Почему Ваши друзья в чужом альянсе помогают не своим соаловцам, а Вам? И вообще, не лучше ли им выставить свой уран в Торговле, чтобы получить намного больше, чем Ваш минимальный курс по Металлу?

    Так вот, есть обратная сторона, друзья и для того созданы что-бы помогать))) Ну там урик по меньшему курсу сбивать) Я понимаю, вы хочете предотвратить прокачку, но тем самым вы обрежете всех игроков, и честных, и не очень)))

  11. За друзей не знаю. В них ведь кого угодно можно за секунду добавить.

    Ну да, это так. Но вы сами подумайте. Сейчас много друзей в других альянсах и т.д. , тех же самых продавцов урана.

    Может какое-то просто ограничение сделать на друзей? Я даже не знаю какое, в голове не вкладывается, но вот ограничиваться только на альянсе не стоит, это вызовет массовые протесты от всех, и от меня тоже)))

×
×
  • Создать...