-
Публикаций
1 098 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Сообщения, опубликованные _uni
-
-
один из главных вопросов, интригующий многих:
ограничение на 11 планет будет снят?
1 -
ничего особенного, по моему игру превращаете в обычную онлайн стратегию строй и смотри на мультяшные картинки там где что то дергается. не оригинально)
поддерживаю. года 4-5 назад я искал именно браузерку, где было бы наглядное развитие города, нашел многопользовательскую страежку о древней греции, и задержался там на надолго.
мораль сей басни такова: не нравится тебе не значит, что не понравится другим.
0 -
тока может 5% а?) отличная теха!
это уже как разработчики решат) чем больше тему лучше
0 -
- Популярный пост
- Популярный пост
пришла в голову еще одна имба теха для атакеров
Название: Отражатель нейтронов
Описание: Конструктивная часть ядерного реактора, окружающая его активную зону
Бонус: Сохраняет 3% топлива при отмене флота
Картинка:
7 -
Нужны, но какие не придумал) Есть предложения?
да хоть добавить те же -100 сенсорка, и если иметь 9 видов каждой из этих планетарок, -2700 урана сенсоркам вполне нормальный бонус
0 -
- Популярный пост
- Популярный пост
Если же Вы их будете атаковать - Вы вывозите ресурсы с их планеты, уничтожаете флот - также обломки появляются.
подкину идейку, может сочтете нужной
пришельцев надо делить на категории, так что бы каждый игрок мог иметь прибыль с пришельцев - например сильные игроки не могут атаковать низкоуровневых пришельцев. Ибо если ввести пришельцев их сразу же разберут между собой топовые игроки а остальные просто пройдут мимо. В то же время слабые игроки могут атаковать всех пришельцев, которых осилят.
Тоисть ввести что то по типу генерала для пришельцев
8 -
да. немного напоминает детскую графику, хочется шд-космического качества. но это намного лучше чем то, что есть сейчас. имхо
1 -
эпик
пожалуй останусь в игре еще года на 2-3 минимум)
1)анимацию взлета ракет/флота, кружления сс и зс нужна для создания живой атмосферы, что бы игрок не чувствовал себя одиноким. но она должна быть в меру.
2)в списке планет лучше сделать для каждой планеты свой рисунок, ибо по уникальным рисункам проще ориентироваться
3)по поводу рекламы - обязательно разошлите рассылку на почту(лично я ее никогда не получал)
4)не знаю, потянит ли версия 2,0 или это пойдет в 3д, но можно сделать функцию вращения планеты, как в гугл. мапс
5)все меню игрока вместе с планетаркой, наемниками можнно ввести в здание, например "дворец", которое изначально будет на всех планетах, и его не надо строить.
6) больше атмосферы придал бы вид планеты после бомбежки/битвы - огонь, дым... И в зависимости от повреждений это все будет приводится в нормальный вид от часа до дня
п.с. дайте представление о новых кораблях, что это будет, может пора ресурсы копить)
п.с.с. планеты пришельцев можно добавить уже сейчас, в плане замены ишек. уже надоело фармить серые планеты
3 -
Что бы развивать опорно-двигательный аппарат ,нужно ходить в тренажёрный зал.
ps
всё цепь замкнута))
я позволю себе разомкнуть цепь
альтернативное занятие:
что бы развивать опорно-двигательный апарат надо кадрить девок
0 -
я даже не читаю твой бред. просто ставлю минус и листаю дальше
2 -
достаточно уменьшить время строительства всех зданий на луне, ибо еще года два назад было сложнее найти ресурсы на постройку, нежели построить что то на луне. сейчас же ресурсов много а застройка идет долго
0 -
а всем Суперменам, типа Redbubble он же Invaders Must Die я предлагаю отменить запрет на увод флота за 3 секунды, всем игрокам выдать программы, делающие этот увод за 1 секунду перед вашей атакой и тогда посмотрим что вы будете говорить.
Может тебе сразу красную кнопку дать?
0 -
По поводу ников, называйтесь так как в игре написано чтобы не было недоразумений.
Где написано, что надо называтся, так как в игре? у меня в разных унях разные ники. и это твои проблемы, если ты не можешь различать людей. ибо я почему то знаю может не всех, но активных форумчан так точно.
1 -
Invaders Must Die
Квайт же верно, ник в игре
у тебя нет права писать подобное после того как твой акк был неоднократно в бане за Прокачку.
Регистрация:25 Март 15
на форуме я гляжу тебя уже раньше банили тоже?
твои требования что-то вернуть, я желаю лишь только чтобы тебе статус забаненного вернули.
А лучше изъяли акк полностью, потому что такие люди как ты не исправляются, ИМХО.
Разговор с гражданами мультоводами и прочей "нечистью" окончен.
во первых
квайт это я
во вторых в бане в 1й был только раз.
в третих: как бы мне до полового органа все что тут делается
в четвертых - жду извенений
и да: на форуме я в бане не был.
советую тебе внимаетельнее следить кто есть кто
0 -
Куиды пополам
0 -
Название: Кварк-глюоонная плазма (название взял тут)
Описание: очень плотный шар материи, который покрывает гравитационное оружие Сверхновых Звезд.
Бонус: Шанс взрыва Сверхновой Звезды уменьшается на 5%.
Картинка:
П,С,: хочу сразу уточнить один момент: 5% надо брать от уже имеющегося шанса взрыва. Тоесть если мы ломаем луну диметром 8900 то шанс взрыва без планетарки 47,16% а с одной планетаркой (47,16-(47,16*5%))= 44,8%. Это для луны 8900
Для луны диметром 1000 будет (15,81-(15,81*5%))=15,01%
1 -
... В моём понимании это выглянет так--если ввели пульсар для зашиты луны, значит должна появиться постройка защищающая Зэски от взрыва...
ты подал мне идейку
0 -
Ещё раз. Есть покупатель, есть продавец. Пусть у обоих по 9 единиц Торгового телепорта.
Но есть одно ОЧЕНЬ большое НО: страшно вообразить себе, как сильно тогда будут прокачиваться за сутки те, кто с мультов фильтрует ресурсы через Торговлю. Для 15 уни за 2 дня прокачка в несколько сотен миллионов? Легко.
Заключение: идея хорошая, но если админы не придумают, как контролировать подобные прокачки, то лучше такую планетарку не вводить.
Как по мне - динамичный курс лучше убрать вообще и сделать 4/2/1 как в большинстве подобных играх.
0 -
А лучше уж создание самой техники.
как вариант и создание новой техники, только допустим для запуска надо кроме ресов еще и энная сума куидов. Вообщем полный рандом. И чем выше уровень коллайдера тем лучше результат
0 -
Название: Вспомогательный процессор
Описание: дополнительное оборудование, которое повышает эффективность запусков Адронного коллайдера.
Бонусы: понижает стоимость запуска коллайдера на 1% и уменьшает время на 1 день.
Картинка:
п.с. Вношу предложение по поводу самого адронного коллайдера: суть коллайдера в нашем мире состоит в исследовании новых возможностей, открытия новой физики и т д.(кому интересно - гугл в помощь).
Почему бы и в игре не сделать что то на подобии этого: игроки, которые построили коллайдер могут его запускать.
Например: стоимость одного запуска 50 млн урана. По времени один запуск будет занимать 7 дней после чего коллайдер должен несколько дней перезаряжатся.
Результатом такого запуска может быть любые мелкие и большие, временные и бессрочные, хорошие и плохие бонусы.
Сами бонусы можно взять из тех же планетарок.
0 -
Название: Аккумуляторы
Описание: предоставляют звездным вратам дополнительную энергию.
Бонус: каждая единица ускоряет перезарядку звездных врат на 1%
Картинка:
3 -
их бы еще на тележку с колесами посадить что бы они хоть ездить могли)
0 -
Название: Торговый телепорт
Описание: Торговый телепорт позволяет ускорить доставку ресурсов на биржу торговли.
Бонус: каждая единица торгового телепорта позволяет сократить время пребывания лота на торговле на 30 минут.
п.с. но тогда наверное надо будет дать игроку возможность выбирать время лота, если у него есть такая планетарка.
....на тот случай если покупатель и продавец уже договорились:
два игрока договариваются между собой в чате о покупке-продаже ресурса нужного количества, вида, качества и курса. первый выставляет ресурс, второй покупает именно этот ресурс. Без планетарки они получат свои ресурсы через 6 часов, с планетаркой - на несколько часов раньше.
почему надо выбирать время простоя лота на торговле? это для того, что бы в обычной ситуации ресурс мог ждать своего покупателя а не выйти с продажи через пару часов после выставления.
0 -
а старый акк куда?
0
Разработка Xgame 2.0
в Новости
Опубликовано
Но поплавки в 2.0 будут? не зря же люди колонизацию до 20 лвл прокачали