Перейти к содержанию

_uni

Пользователи
  • Публикаций

    1 098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    34

Сообщения, опубликованные _uni

  1. ничего особенного, по моему игру превращаете в обычную онлайн стратегию строй и смотри на мультяшные картинки там где что то дергается. не оригинально)

    поддерживаю. года 4-5 назад я искал именно браузерку, где было бы наглядное развитие города, нашел многопользовательскую страежку о древней греции, и задержался там на надолго.

    мораль сей басни такова: не нравится тебе не значит, что не понравится другим.

  2. эпик ^58^

    пожалуй останусь в игре еще года на 2-3 минимум)

    1)анимацию взлета ракет/флота, кружления сс и зс нужна для создания живой атмосферы, что бы игрок не чувствовал себя одиноким. но она должна быть в меру.

    2)в списке планет лучше сделать для каждой планеты свой рисунок, ибо по уникальным рисункам проще ориентироваться

    3)по поводу рекламы - обязательно разошлите рассылку на почту(лично я ее никогда не получал)

    4)не знаю, потянит ли версия 2,0 или это пойдет в 3д, но можно сделать функцию вращения планеты, как в гугл. мапс

    5)все меню игрока вместе с планетаркой, наемниками можнно ввести в здание, например "дворец", которое изначально будет на всех планетах, и его не надо строить.

    6) больше атмосферы придал бы вид планеты после бомбежки/битвы - огонь, дым... И в зависимости от повреждений это все будет приводится в нормальный вид от часа до дня

    п.с. дайте представление о новых кораблях, что это будет, может пора ресурсы копить)

    п.с.с. планеты пришельцев можно добавить уже сейчас, в плане замены ишек. уже надоело фармить серые планеты

  3. Что бы развивать опорно-двигательный аппарат ,нужно ходить в тренажёрный зал.

    ps

    всё цепь замкнута))

    я позволю себе разомкнуть цепь

    альтернативное занятие:

    что бы развивать опорно-двигательный апарат надо кадрить девок

  4. а всем Суперменам, типа Redbubble он же Invaders Must Die я предлагаю отменить запрет на увод флота за 3 секунды, всем игрокам выдать программы, делающие этот увод за 1 секунду перед вашей атакой и тогда посмотрим что вы будете говорить.

    Может тебе сразу красную кнопку дать? ^28^

  5. По поводу ников, называйтесь так как в игре написано чтобы не было недоразумений.

    Где написано, что надо называтся, так как в игре? у меня в разных унях разные ники. и это твои проблемы, если ты не можешь различать людей. ибо я почему то знаю может не всех, но активных форумчан так точно.

  6. Invaders Must Die

    Квайт же верно, ник в игре

    у тебя нет права писать подобное после того как твой акк был неоднократно в бане за Прокачку.

    Регистрация:25 Март 15

    на форуме я гляжу тебя уже раньше банили тоже?

    твои требования что-то вернуть, я желаю лишь только чтобы тебе статус забаненного вернули.

    А лучше изъяли акк полностью, потому что такие люди как ты не исправляются, ИМХО.

    Разговор с гражданами мультоводами и прочей "нечистью" окончен.

    во первых

    квайт это я

    во вторых в бане в 1й был только раз.

    в третих: как бы мне до полового органа все что тут делается

    в четвертых - жду извенений

    и да: на форуме я в бане не был.

    советую тебе внимаетельнее следить кто есть кто

  7. Название: Кварк-глюоонная плазма (название взял тут)

    Описание: очень плотный шар материи, который покрывает гравитационное оружие Сверхновых Звезд.

    Бонус: Шанс взрыва Сверхновой Звезды уменьшается на 5%.

    Картинка: h_1431762404_2239558_92adca18fd.jpg

    П,С,: хочу сразу уточнить один момент: 5% надо брать от уже имеющегося шанса взрыва. Тоесть если мы ломаем луну диметром 8900 то шанс взрыва без планетарки 47,16% а с одной планетаркой (47,16-(47,16*5%))= 44,8%. Это для луны 8900

    Для луны диметром 1000 будет (15,81-(15,81*5%))=15,01%

  8. Ещё раз. Есть покупатель, есть продавец. Пусть у обоих по 9 единиц Торгового телепорта.

    Но есть одно ОЧЕНЬ большое НО: страшно вообразить себе, как сильно тогда будут прокачиваться за сутки те, кто с мультов фильтрует ресурсы через Торговлю. Для 15 уни за 2 дня прокачка в несколько сотен миллионов? Легко.

    Заключение: идея хорошая, но если админы не придумают, как контролировать подобные прокачки, то лучше такую планетарку не вводить.

    Как по мне - динамичный курс лучше убрать вообще и сделать 4/2/1 как в большинстве подобных играх.

  9. А лучше уж создание самой техники.

    как вариант и создание новой техники, только допустим для запуска надо кроме ресов еще и энная сума куидов. Вообщем полный рандом. И чем выше уровень коллайдера тем лучше результат

  10. Название: Вспомогательный процессор

    Описание: дополнительное оборудование, которое повышает эффективность запусков Адронного коллайдера.

    Бонусы: понижает стоимость запуска коллайдера на 1% и уменьшает время на 1 день.

    Картинка: h_1431696668_6246361_da8561f925.jpg

    п.с. Вношу предложение по поводу самого адронного коллайдера: суть коллайдера в нашем мире состоит в исследовании новых возможностей, открытия новой физики и т д.(кому интересно - гугл в помощь).

    Почему бы и в игре не сделать что то на подобии этого: игроки, которые построили коллайдер могут его запускать.

    Например: стоимость одного запуска 50 млн урана. По времени один запуск будет занимать 7 дней после чего коллайдер должен несколько дней перезаряжатся.

    Результатом такого запуска может быть любые мелкие и большие, временные и бессрочные, хорошие и плохие бонусы.

    Сами бонусы можно взять из тех же планетарок.

  11. Название: Торговый телепорт

    Описание: Торговый телепорт позволяет ускорить доставку ресурсов на биржу торговли.

    Бонус: каждая единица торгового телепорта позволяет сократить время пребывания лота на торговле на 30 минут.

    п.с. но тогда наверное надо будет дать игроку возможность выбирать время лота, если у него есть такая планетарка.

    ....на тот случай если покупатель и продавец уже договорились:

    два игрока договариваются между собой в чате о покупке-продаже ресурса нужного количества, вида, качества и курса. первый выставляет ресурс, второй покупает именно этот ресурс. Без планетарки они получат свои ресурсы через 6 часов, с планетаркой - на несколько часов раньше.

    почему надо выбирать время простоя лота на торговле? это для того, что бы в обычной ситуации ресурс мог ждать своего покупателя а не выйти с продажи через пару часов после выставления.

×
×
  • Создать...