Перейти к содержанию

Faerhorse

Пользователи
  • Публикаций

    190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Faerhorse

  1. Я бы в... поиграл, такая вот теория без жлобовства и накопительства. Все ресы в флот а флотом в лоб, то бишь по соседу(ке). Людям со слабым воображением не рекомендуется.
  2. Не превращайте обсуждение в срачь
  3. Все достаточно просто, введите некое количество членов (5-10) бесплатно, собственно это те которые и создают альянс. Остальных принимать за куиды, причем чем дальше в очереди тем дороже. И огромных альянсов не будет. Будет много маленьких
  4. Ну фотографии то оставить надо((( Я уже и не помню кто там как выглядит Спасибо
  5. Абсолютно новым, свежим во всяком случае, будет наличие у альянса постройки которая позволит уходить из дэфа на N- минут раньше
  6. Удивило то что фениксы нравятся в 3 раза большему количеству людей чем аэродромы. Если хотят просканить - просканят), довел развитие технологии до 15 лвл и хватит, какая хразница 5 шпионов или 35 посылать, если надо. А вот когда слота под флот не хватает а на тебя несколько атак идет, тут без вариантов нужны эти самые аэродромы.
  7. Опять же, по опыту.... есть основные характеристики: Добыча и все с ней связанное, количество, скорость, хранение. Летные и все вокруг них, скорость движков, вместимость трюмов. Боевые, оружие, щиты и броня. Исследования, тут и скорость исследования и экспедиции как возможность "найти" новую технологию, прокачать выше. Тактика, тут только деф, к сожалению.... хотя алгоритм не сложен к написанию, на большее наверное фантазии не хватило, а может времени) Луны и все с ними связанное, тут и сенсоры и уран под них и вероятность ее уничтожения. Оборона и нападение, тут и ракеты всех видов и оборонит
  8. В другие игры играли? Там еще игровую валюту тратить при прокачке алла необходимо))) А в некоторых для приема в альянс требуется N_голда))) Получаем нищие и развитые аллы - убьет ли это игру? }:-))
×
×
  • Создать...